序言:
原书的代码使用的是过时的指针指针,所以在本节中,会替换为现在使用的智能指针,替换关系如下:
旧 | 新 |
---|---|
std::auto_ptr | std::unique_ptr |
trl::shared_ptr | std::shared_ptr |
一,两个智能指针的简介
std::unique_ptr
:
是一种独占式智能指针,只能有一个指针指向它所拥有的对象,当指针被销毁时,它所拥有的对象也会被销毁。std::unique_ptr
可以转移拥有权,即将一个 std::unique_ptr
对象的拥有权转移给另一个 std::unique_ptr
对象或者一个原始指针。
std::shared_ptr
:
是一种共享式智能指针,多个指针可以指向同一个对象,当最后一个 std::shared_ptr
对象被销毁时,才会销毁所拥有的对象。std::shared_ptr
内部维护了一个引用计数器,用于记录有多少个 std::shared_ptr
对象指向同一个对象。
二,正常的代码存在内存泄露的风险
void fun()
{
Student* Tom = new Student(); //初始化对象
...
delete Tom; //对象使用完毕释放资源
}
这段代码看起来似乎并无问题,先初始化对象申请资源,然后删除指针释放资源。
但是假如在...
中有return
语句,则不会执行delete
语句,这就会造成内存的泄露。
当然,不止是有return
语句会造成内存泄漏,例如还有goto
等退出和跳转语句。
三,使用std::unique_ptr
的解决之道
void fun()
{
sdt::unique_ptr<Student> Tom (new Student()); //初始化对象
...
} //Tom离开作用域了,此时Tom的析构函数会自动释放资源
四,使用std::unique_ptr
的一点限制
正如前面所说的,std::unique_ptr
保证在任何时刻都只有一个指针指向对应内存,但是这个指向的权利可以转交给另一个指针,那么之前这个指针为nullptr
。
sdt::unique_ptr<Student> Tom (new Student());
sdt::unique_ptr<Student> Jack = Tom; //Jack获得地址,Tom变为nullptr
正因为这个问题,可以因为转移的问题使程序员错误的释放指针或者多次释放指针,但是也有解决方法,替换为共享指针指针即可, 如下:
sdt::shared_ptr <Student> Tom (new Student());
sdt::shared_ptr <Student> Jack = Tom; //Jack和Tom指向同一片内存