基于LinkedHashMap实现简单的lru算法

相信如果有认真看过 LinkedHashMap 源码的小伙伴,一定会很快的跟官方题解写的一模一样!

简单介绍LinkedHashMap(跟题目有关的知识点)
HashMap 大家都清楚,底层是 数组 + 红黑树 + 链表 (不清楚也没有关系),同时其是无序的,而 LinkedHashMap 刚好就比 HashMap 多这一个功能,就是其提供 有序,并且,LinkedHashMap的有序可以按两种顺序排列,一种是按照插入的顺序,一种是按照读取的顺序(这个题目的示例就是告诉我们要按照读取的顺序进行排序),而其内部是靠 建立一个双向链表 来维护这个顺序的,在每次插入、删除后,都会调用一个函数来进行 双向链表的维护 ,准确的来说,是有三个函数来做这件事,这三个函数都统称为 回调函数 ,这三个函数分别是:

  • void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
    其作用就是在访问元素之后,将该元素放到双向链表的尾巴处(所以这个函数只有在按照读取的顺序的时候才会执行),之所以提这个,是建议大家去看看,如何优美的实现在双向链表中将指定元素放入链尾!
  • void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }
    其作用就是在删除元素之后,将元素从双向链表中删除,还是非常建议大家去看看这个函数的,很优美的方式在双向链表中删除节点!
  • void afterNodeInsertion(boolean evict) { }(
    这个才是我们题目中会用到的,在插入新元素之后,需要回调函数判断是否需要移除一直不用的某些元素!
    其次,我再介绍一下 LinkedHashMap 的构造函数!
    其主要是两个构造方法,一个是继承 HashMap ,一个是可以选择 accessOrder 的值(默认 false,代表按照插入顺序排序)来确定是按插入顺序还是读取顺序排序。
/**
 * //调用父类HashMap的构造方法。
 * Constructs an empty insertion-ordered <tt>LinkedHashMap</tt> instance
 * with the default initial capacity (16) and load factor (0.75).
 */
public LinkedHashMap() {
    super();
    accessOrder = false;
}
// 这里的 accessOrder 默认是为false,如果要按读取顺序排序需要将其设为 true
// initialCapacity 代表 map 的 容量,loadFactor 代表加载因子 (默认即可)
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    this.accessOrder = accessOrder;
}

思路 & 代码
下面是我自己在分析 LinkedHashMap 源码时做的一些笔记,应该是比较清楚的,主体意思就是我们要继承 LinkedHashMap,然后复写 removeEldestEntry()函数,就能拥有我们自己的缓存策略!

// 在插入一个新元素之后,如果是按插入顺序排序,即调用newNode()中的linkNodeLast()完成
// 如果是按照读取顺序排序,即调用afterNodeAccess()完成
// 那么这个方法是干嘛的呢,这个就是著名的 LRU 算法啦
// 在插入完成之后,需要回调函数判断是否需要移除某些元素!
// LinkedHashMap 函数部分源码

/**
 * 插入新节点才会触发该方法,因为只有插入新节点才需要内存
 * 根据 HashMap 的 putVal 方法, evict 一直是 true
 * removeEldestEntry 方法表示移除规则, 在 LinkedHashMap 里一直返回 false
 * 所以在 LinkedHashMap 里这个方法相当于什么都不做
 */
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
    LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
    // 根据条件判断是否移除最近最少被访问的节点
    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
        K key = first.key;
        removeNode(hash(key), key, null, false, true);
    }
}

// 移除最近最少被访问条件之一,通过覆盖此方法可实现不同策略的缓存
// LinkedHashMap是默认返回false的,我们可以继承LinkedHashMap然后复写该方法即可
// 例如 LeetCode 第 146 题就是采用该种方法,直接 return size() > capacity;
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
    return false;
}


通过上述代码,我们就已经知道了只要复写 removeEldestEntry() 即可,而条件就是 map 的大小不超过 给定的容量,超过了就得使用 LRU 了!然后根据题目给定的语句构造和调用:

/**
 * LRUCache 对象会以如下语句构造和调用:
 * LRUCache obj = new LRUCache(capacity);
 * int param_1 = obj.get(key);
 * obj.put(key,value);
 */

很明显我们只需要直接继承父类的put函数即可,因为题目没有特殊要求,故可以不写!至于 get() 函数,题目是有要求的!

获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。

所以我们可以调用 LinkedHashMap 中的 getOrDefault(),完美符合这个要求,即当key不存在时会返回默认值 -1。

至此,我们就基本完成了本题的要求,只要写一个构造函数即可,答案的 super(capacity, 0.75F, true);,没看过源码的小伙伴可能不太清楚这个构造函数,这就是我上文讲的 LinkedHashMap 中的常用的第二个构造方法,具体大家可以看我上面代码的注释!

至此,大功告成!

class LRUCache extends LinkedHashMap<Integer, Integer>{
    private int capacity;
    
    public LRUCache(int capacity) {
        super(capacity, 0.75F, true);
        this.capacity = capacity;
    }

    public int get(int key) {
        return super.getOrDefault(key, -1);
    }

    // 这个可不写
    public void put(int key, int value) {
        super.put(key, value);
    }

    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) {
        return size() > capacity; 
    }
}
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