android学习笔记

开发

设计步骤

  1. 业务分析
  2. 画ui
  3. 根据ui业务逻辑

数据

封装在JAVABEAN里再加入到列表中

常见操作抽出为工具类

界面

一个应用一个图标很少多个

国际化 i18n

在res创建不同国家语言环境集目录 目录时固定写法values-xx

  • zh 中文
  • en 英文
  • 技♂巧:可以在浏览器Internet设置的语言里面看语言环境

异常

异常:没要求直接抓Exception,若公司有要求再抓小的

E/dalvikbm-heap(27767):Out of memory on a 108-byte allocation 内存溢出

W/System.error(1638):android.os.NetworkOnMainThreadException 安卓4.0后 主线程不能连接网络

W/System.err(1708):android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:Only the original thread that cteated aview hierarchy can touch its views. 只有主线程才可以更新ui

报错误不是都是错误,有些是警告

虚拟机配置

VM heap 每个android应用分配的空间

包名用公司

CPU选择:看主机 Intel 选 Intel,其他选ARM(慢!)

Snapshot休眠 建议不选

Wipe user data 恢复出厂设置

稳定:4.1.2版本 2.3版本

模拟发短信不能中文

模拟漫游等…

ctrl+F11 横竖直屏切换

颜色设置:#数字

weight 根本布局而充当X或Y的比例,要相应设置另一个方向的

#样式/主题
res/values/下任务文件下定义,一般在styles

样式作用于控件

主题作用于activity或application

抽取样式

抽取相同属性
application

方便修改

< style name = “my_style(样式名称)”>
< item name = “android:layout_width(属性名)”>wrap_content(属性值)

mainfest

versionName 版本号

label 标题

Mainfest

xmlns:android = “xxx” 命名空间

< application >

应用

icon 指定activity的图标

screenOrientation = “xxx” xxxx为protrait 竖屏 landscape 横屏

launchMode = " "

  • stander
  • singletop 任务栈会检查任务栈的栈顶元素,相同则栈顶复用(e:浏览器书签)
  • singletask 调用已经加入任务栈的元素时清空其上面的所有元素()唯一实例,检查当前任务栈(e:browers)
  • singleinstance 系统自动另外创建任务栈,在新任务栈中只有一个实例 任务栈的位置会随调用改变 (e:phone) 用于activity需要占用大量的系统资源

程序入口

启动界面

aa/bb 自己定义 对应intent.setType(“aa/bb”)

使用intent.setData()时就必须为(Uri.parse(“a:”+xxxx)) 不setData也可通过

android:priority = “x” x为int类型,推荐-1000到1000
优先级

* xxxxx.NEW_OUTGOING_CALL 电话 * android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED 接收短信,不存在于列表中,但能使用! * android.intent.action.PACKAGE_XXX 安装(ADOED)卸载(REMOVE)APP事件 INSTALL为预留事件,没作用

事件类型为sd卡移除(MOUNT)和载入(UNMOUNT)相关:

事件类型为APP包的安装卸载:<data android:scheme=“package”

authorities = “xxx” 必须有

adb

kill-server 杀死adb服务

start-server 开启服务

install xxx,apk 安装apk

uninstall 包名 卸载apk

shell 进入终端

push 文件路径 路径 将文件从电脑复制到手机

pull xxx 文件从手机复制到cmd当前目录下

任务栈

任务:打开一个页面,并进栈

进栈:打开一个Activity

出栈:关闭一个Activity

我们操作的Activity永远时栈顶的Activity

用来维护操作体验

退出栈清空

一般一个应用程序对应一个任务栈

意图 Intent

Intent intent = getIntent() //获取开启这个activity的意图

intent.putExtra(key,value);

.getxxxExtra() //xxx为数据类型

隐式意图

通过设置动作,数据

Intent intent = new Intent();创建一个意图

intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);//设置动作

intent.setData(Uri.parse(“tel:”+bumber));//设置拨打的数据

startActivity(intent);//开启意图

.addCategory()//设置category

.addCategory(“android.intent.category.DEFAULT”);

.setType() //设置类型 调用后会自动清除setData的内容

.setData() //设置数据 调用后会自动清除setType的内容

.getType()

.getData()(一般不用后面两种传递数据)

Uri data = intent.getScheme();
String scheme =data.getScheme(0 //过滤器中data的数据都可以

.setDataAndType(data,type)

开启系统应用用隐式,不安全

显式意图

通过设置包名和类名

Intent intent = new Intent(this,Test3Activity.class);
intent.setClassName(“com.itheima.newactivity”,“com.ithema.newactivity.Text3Acitivity”)

Intent intent = new Intent(this,Test3Activity.class)

开启自己应用的界面用显示,安全

结束Activity时返回数据

Intent intent = new Intent();
intent.putExtra(“phone”,phone);
setResult(10,intent);

获取intent包中的数据

.getIntent.getExtras().get(“xxx”);

监听

三种方法

  1. 内部类

  2. 匿名内部类(前两种用于少量按钮)

  3. 用当前类实现OnClickListener接口,然后在事件里写入判断哪个控件并实现对应方法(适合多按键)

  4. 在按钮布局加上onClick属性指向Activity里定义的一个方法(写demo或调试时快速添加按键)

onClickListener的方法重写

@overload
public void onClick(View v){}

android动画 anim

帧动画

api参考:Drawable Animation

Drawalbe

在res下创建drawable目录创建animation-list的xml文件,名字自己取

android:onshot = " " ture为全部显示一次,false为循环执行

使用方法

可以用子线程画UI

ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.iv); //显示动画
rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.my_anim);//将 xml文件设置为背景资源
AnimationDrawable rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground();//获取AnimationDrawable类型
rocketAnimation.start(); //开启动画

兼容低版本:设置背景资源后启用线程线程休眠一会后执行后面的内容

规则

android所有控件第一个字母都时大写

测试

根据是否知道源代码

  • 黑盒(不知代码,功能测试)
  • 白盒(知道代码,写测试代码)

根据测试粒度

  • 方法测试(针对方法)
  • 单元测试
  • 集成测试(集成一起)
  • 系统测试

根据暴力成都

  • 压力 12306

adb shell中 用
monkey 2000(狂点各个应用2000次)

  • 冒烟 基本功能测试

单元测试

创建方法1:

  1. 要测试类继承AndroidTextCase
  2. 清单文件配置配合单元测试.png使用

创建方法2:
直接创建 text project ,选择要测试的项目

logcat

过滤器

添加过滤器:

  1. 加号
  2. 名字
  3. 过滤内容,可以只填下面内容中的一个,在过滤器中就只得到该内容

Context

传递上下文(即传递环境)

FileInputStream fis = context.openFileInput(“info.txt”)

获得上下文:getApplicationContext() this

谷歌提供的全局环境框架,new就脱离类,context为空

this

继承context 子类
对话框只能用this

getApplication()

返回context 父类

MENU

onMenuOpened方法重写 返回false可以屏蔽系统创建的菜单

创建方法一(静态)

重写Activity相关方法
onCreateOptionMenu 创建时调用
onOptionItemSelected 点击时调用

resmenu下创建布局,在onCreateOptionMenu中用打气筒生成

创建方法二(动态)

重写Activity相关方法
onCreateOptionMenu 注释掉打气筒,用menu.add添加一个一个菜单项

SharePreferences 或 sp

保存密码用户名

存储步骤

  1. 获取sp实例

getSharedPreferences(“config”,0) "config"会帮助生成xml文件 0是模式

  1. 获得sp编辑器

Editor edit = sp.edit()

edit.putString(“name”,name)

  1. 把edit提交
    edit.commit();
    ##取出步骤
  2. 获取SP实例
  3. 取出数据 String name = sp.getString(“name”,"") ""为找不到返回的默认值
  4. et_name.setText(name)
    #XML文件序列化
    转换为xml格式
    ###标准xml格式
    xml严格区分大小写

文件头 <?xml version=... encoding=,,,?>

根节点 如…

节点同根节点

制作xml文件

  1. 用BufferString组拼

StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("") //头
sb.append(“xxxx”) //根节点

  1. XMLSerialize方法生成(官方推荐)

XmlSerializer serializer = Xml.newSerializer();//获得实例(通过Xml工具类)
创建file和FileOutputStream
serializer.setOutput(fos,“utf-8”)//输出文件
serializer.startDocument(“utf-8”,true);
serializer.startTag(null,“smss”)//节点

serializer.endTag(null,“smss”)//节点
serializer.endDocument(“utf-8”,true);
##解析xml

  1. 获取实例

XmlPullParser pullParser = Xml.newPullParser();

  1. 设置参数

parser,setInput(in,“utf-8”)

  1. 获取事件类型 详情看api
  • 细节:写方法时先给准备实例的变量赋予null,在开始根节点处创建列表对象,在下一级节点创建类对象
  1. 获取属性

String id = parser.getAttribureValue(0)

channel.setId(id)

String city =parser.nextText()//获取两标签间的值
getContentView(R.layout.acivity)//获得上下文
InputStream inputStream = getAssets().open(“weather.xml”) //通过上下文获得资产并以流的形式打开

int i = parser.getEventType();
while(type!=XmlPullParser.END_DOCUMENT){
switch(type)
case XmlPullParser.START_TAG:
case XmlPullParser.equals(parser.getName())
}

.nextText获取接下来的text,指针也移动

sqlite

用于 有大量相似结构的数据(查询速度快)

图形化工具:SQLite Expert Professional

数据库名-journal的文件是临时文件,不用管

能升级但不能降级

创建

SQLiteOpenHelper 负责创建和管理

创建类继承 SQLiteOpenHelper 并创建一个构造函数
如:

public MyOpenHelper(Context context){

super(context ,“itheima.db”,null,1)

}

打开或创建数据库,第一次使用为创建

SQLiteDatabase saLiteDatabase = myOpenHelper.getWritableDatabase();

myOpenHelper.getReadableDatabase();//磁盘满了则返回只读对象

onCreate(SQLiteDatabase)方法在只在数据库创建时调用,适合做表结构初始化

public void onCreate(SQLiteDatabase db){

db.execSQL(“create table info(_id integer primary key autoincrement,name varchar(20))”);//SQLite:id 推荐用_id命名 底层以String形式存储,超过范围也没关系

}

创建后会多出一个android_metadata的表,不用管

创建后会多出一列RecNo

当数据库版本升级的时候

id时第0列

打开

SQLiteDataBase db = SQLiteDataBase.openDataBase(“data/data/com.itheima.db/databases/account.db”,null,SQliteDataBase_OPEN_READWRITE)//获取实例

onUpgrade

public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion){}

适合做表结构更新

SQl语句

增加 insert into info(name,phone) values(‘王五’,‘1399999999’);

删除 delete from info where name = ‘王五’

更新 update info set phone = ‘1399999999’ where name = ‘王五’;

update info set phone = phone - 100 where name = ‘王五’;//在语句中运算

选择 select name,phone from onfo;

?:占位符

缺点:容易写错

使用

sql语法

  1. 打开
  2. db.execSQL(“insert into info(name,phone) values(?,?)”,new Object[“张三”,“1388888”])//执行

使用完要关闭(可能公司没要求,频繁开关效率低)

获得数据的位置信息

Cursor cursor = db.rawQuery(“select * from info”, null);
String name = cursor.getString(1);//1为第2列,第一列为id

缺点:容易写错,执行sqL语法没有返回值 不容易进行判断

优点:多表查询

API封装

增加

ContentValues values - new ContentValues();
values.put(“name”,“王五”);

db.insert{“info”,null,values};

删除

int delete = db.delete(“info”,“name=?”,new String[]{“王五”});//"name= ?"格式

更新

db.update(“info”,values,“name=?”,string[]{“王五”})

查找

Cursor cursor = db.query(“info”,new String[]{“phone”},“name=?”,new String[]{“王五”},null,null,null);

优点:简单 有返回值方便开发
缺点:如果有多个表,不容易查询

sqLite3

安卓默认存储方式时UTF-8

系统应用的数据库 com.android.providers

事物

执行一段逻辑,要么同时成功,要么同时失败

开启事物:

db.beginTransaction();
try{

db.setTransactionSuccessful();//给当前事物设置一个成功的标志
}finally{
db.endTransaction();//关闭事物,如过没有成功,自动回滚
}

Cursor

.getCount() 获得行数

,getColumnCount() 获得列数

用完关

SmsMessage

获得实例

SmsMessage smsMessage = smsMessage.createFromPdu()

获取短信内容

String messageBody = smsMessage.getMessageBody();

获取发送者

String address = smsMessage.getOriginatingAddress();

ListView

布局中定义ListView

fastScrool…=“true” 显示滚动条

maxLines = “2” 最多几行

layout_height = “wrap_content” 会执行父高/条目高并向上取整

  • match_parent 只调用getCount的次数

定义ListView数据适配器

继承ListAdapter的实现类

getCount() 一共有多少条数据要显示

getItem(int)指定位置的对象

getItemId(int) 获取指定位置的ID

getView()获取一个显示listview的数据的View 会作为listview的一个条目出现

  • convertView 历史缓存对象
  • 使用时如果超过屏幕,拖动时才创建未显示的对象,自动销毁不用显示的对象,拖动过快时可能会造成内存溢出
  • 显示新条目时自动调用

if(convertView == null){
//创建新的view对象
tv = new TextView(MainAcitivty.this);
System.out.priintln(“创建新的view 对象—”+position);
}else{
tv = (TextView) converView
}

条目的布局

  1. 创建布局文件进行布局 (如起名item)

显示原理

MVC

  • M:mode 数据 javabean
  • v:view 视图 listview
  • c:controller adapter

ArrayAdapter

创建

ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(this,R.layout.item,objects) //该item布局只有<?xml…> 和 的

用于显示简单文本

SimpleAdapter

创建

SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter(getApplicationContext(),xxx,new String[]{“name”,…},new Int[]{R.id.tv_name,…})

BaseAdapter

用得最多

使用适配器

ListView lv = (ListView) find ViewById(R.id.lv);

lv.setAdapter(new MyListAdapter());

autoCompleteTextView

用法同listView

用于输入提示

布局里

completionThreshold = 输入几个字符才有列表

补间动画

不会改变控件的真实坐标

AlphaAnimation

new xxx(1.0f,0.0f)从不透明到透明
.setDuration(时间)
.setRepeatCount(重复次数)
.setRepeatode(重复模式的常量)
view.setAnimation(xxx的变量名)  view是显示动画的控件ImageView

RotateAnimation

构造函数第二个X,Y为旋转的中心

ScaleAnimation

TranslationAnimation

.setFillAfter()        位移结束后是否停留在位移后的地方

AnimationSet

new xxx(true)	
.addAnimation(x); x为补间动画

用xml

在res下的anim包下创建alpha.xml

  1. 定义xml
    <alpha 属性=“” 。。。。
    pivotX=“50%” //相对于自己 "50%p"相对于父窗口

  2. 在代码中使用
    Animation aa = AnimationUtils.loadAnimation() //用法与intent相似
    iv.startAnimation(aa)

contentProvider 内容提供者

将私有数据库等待内容暴露出来

在拥有私有数据库的应用中使用

在logcat中找 pub 有 pub.xxxxxx 说明发布成功

自己的数据库少用,用于谷歌的数据库

创建

创建继承的类

配置mainfest

发布

  1. 定义一个UriMatcher sURIMatcher = new UriMather(UriMatcher.NO_MATCH)
  2. onCrate方法创建OpenHelper对象,直接用getContext()获取上下文传递给OpenHelper
  3. 定义静态代码块

static{
sURIMatcher.addURI(xxx(mainfest中的authorities一样),“query”(随便作),QUERYSUCESS(任意常量)) //URI 相当于 content://XXX/query
}
3.重写的query方法的功能
int code = sURIMatcher.match(uri) //uri和addURI的进行匹配并返回匹配码
if(code == QUERYSUCESS){
SQLiteDatabase db = myOpenHlper.getReadableDatabase();
cursor db.query(“info”,projection(列),selection(条件),selectionArgs(查询条件的参数),null,null,sortOrder)//都是query方法的参数
return cursor; //不能关cursor
}

读取

  1. 拿到解析者

Uri uri = Uri.parse(“content://xxx/query”);

Cursor cursor = getContentRsolver().query(uri,);

ContentObserver

注册内容观察者

getContentResolver().registerContentObserver(uri,false,new MyContentObserver(new Handler)) //false确切的uri true前缀满足

private class MyContentObserver extends contentObserver{//定义一个内容观察者

public MyContentObserver(Handler handler){
super(handler);

}

public void onChange(boolean selfChange){//当内容发送改变的时候调用

super.onChange(selfChange)

}

}

被操作者自己发送一条消息
getContext().getContentResolver().notifyChange(uri.null)

activity

后退按键

public void onBackPressed(){super.onBackPressed();
}

返回结果

通过该activty启动的activity结束时返回结果

protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){
super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);}

方法

onResume 获得焦点

onPause 失去焦点

onDestory 销毁

onCreate 创建

onStop 不可见

onStart 可见

onResart oncreate后第二次start //很少使用

横竖屏切换时会销毁后重新创建

Fragment

API:Activity下的fragment

有自己的生命周期

  • onAttach() 依附到Activity
  • onCreate() 必须重写 创建时
  • onCreateView() 第一次画UI
  • onActivityCreated() onCreateView方法里的view都创建完成时调用
  • onResume()
  • onPause()
  • onStop()
  • onDestroyView()
  • onDestroy() 经常重写
  • onDetach() 取消依附

泛型:

onCrateView 可以加载自己的布局

view view = inflate…
return view //这样才能获取到里面的控件,直接return inflate… 不能

name属性指定一个我们自己定义的fragment

  1. 获取管理者:getFragmentManager()

  2. FragmentTransaction beginTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); //开启事物
    提交事物

  3. 执行任务
    beginTransaction.replace(android.R.ID.LL_LAYOUT,new WxFragment()); //将一个其他布局格式的代码的替换成Fragment

  4. beginTransaction.commit();

不能在Fragment布局里添加点击事件,必须通过ID添加点击事件

兼容低版本(11前):用v4包的Fragment

  • activity必须继承FragmentActivity
  • getFragmentManager() 改为 getSupportFragmentManager()

不知怎么归类

查看SD卡空间:

File file = Enviroment.getExternalStorageDirectory();
long totalSpace = file.getTotalSpace();//总大小
long usableSpave = file .getUsableSpave();可用大小

如果报错时API需要更高安卓版本才能使用,可以修改清单的版本,也可用@SuppressLint(“NewApi”)在方法上方屏蔽掉

转换空间大小格式(转化为最佳显示形式):

Formatter.formatFileSize(this,totalsize);
formatter.formatusableSpace = Formatter.formatFileSize(this,totalSpace)

getfiledir() 使用后会创建一个file目录 清除file时删除

getCacheDir() 谷歌提供的缓存目录 清除Cache时删除

Environemt

sd卡环境工具类
获取sd卡路径:

Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();

SD卡状态:Environmet.MEDIA_MOUNTED sd卡移除状态

Environment.getExternalStorageState()

好用的API

TextUtils.isEmpty(String) 判断字符串变量是否为空

获取打气筒常用API

  1. View.inflate(xx,xx,xx)
  2. LayoutInflater.from(xxx).inflate(xx,xx)
  3. LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    view = inflater.inflate(R.layout.item,null);

httpurlconection

在java包里

用于发送或接收数据

可以自定义来满足要求,适合高保密的时候

  1. 获取实例

String path =xxxx
URL url = new URL(path) //有异常,需要抓异常

  1. 拿到对象 用于发送或者接收数据

HttpURLConnectiong conn = (HttpURLConnction) url.openConnection();//

  1. 设置发送get请求

conn.setRequestMethod(“GET”);//get要求大写 默认就是get请求

  1. 设置请求超时时间

conn.setConnectTimeout(5000);

  1. 获取服务器返回的状态码

int code = conn.getResponseCode();

  1. 判断是否成功

if(code == 200)

  1. 获取返回的数据流

InputStream in = conn.getInputStream();

  1. 使用数据

conn.setRequestProperty(key,value) key 头信息的项 value项的值 请求头

conn.setDoOutput(true) //设置标记允许输出
conn.getOutputStream().write(data.getbytes); //将请求体以流形式提交

如果GET发送中文,需要用URLEncoder()

URLEncoder.encode(name,“utf-8”)

conn,getContentLength() 获取文件大小

进程

API:processes and threads
前台:相当于activity 执行onResume
可视:onPause
服务:startService启动服务
后台:onStop
空:没有维持任务组件

定义四大组件方式一样

服务 service

onCreate 第一次开启

onStartConmand(Intent intent,int flags,int startId) 开启必用

onBind(Intent intent){} 绑定时调用,启动时慢于onCreate执行,只有一次

onUnbind 解除绑定时调用

onDestroy 完全关闭时调用

和线程的区别: activity不可见后,优先级高(服务进程和空)

开启后在后台长期运行 直到用户手工停止

开启

方式1:startService(intent)

方式2:

bindService(intent,new Myconn(),BIND_AUTO_CREATE)

private class Myconn implements ServiceConnection{//监视服务的状态的类

public void onServiceConnected(ComponentName name,IBinder service){}//服务连接成功调用 onBind返回NULL时不执行

public void onServiceDisconnected(ComponentName name){}//失去连接调用}

activity执行onDestroy前要unbindService()解绑,不能多次解绑

通过绑定的服务在设置页面不可见

bindService解决上下文脱离问题,调用服务方法

混合

必须先startService,再bindService方法,ondestroy调用unbindService 解绑,结束时再使用stopService

调用服务方法

在服务中添加

创建IBinder

public class MyBinder extends Binder{

public void callBanZheng(…){

要调用的服务里的方法

}
onBinder里面返回一个new MyBinder() 是 Binder的子类

}
在onServiceConnected(xxx)
{
myBinder(MyBinder)service;
}
用MyBinder调用方法

私有类可以用公有接口暴露出里面的部分方法,但在使用时要创建接口类型的对象,父类引用指向子类对象

aidl

进程间通信 IPC

本地服务

运行在自己应用的服务

远程服务

运行在其他应用的服务

  1. 接口文件改用 .aidl类型
  2. public去掉
  3. 自己定义IBinder,直接继承Stub
  4. 保证2文件aidl文件时同一个且所在包名相同
  5. 获取IBinder
    在onServiceConnect方法中

iservice = stub.asInterface(service)

  1. 设置action和过滤器

线程

不能在TimerTask里更新UI

四大组件全运行在主线程中,不能做耗时操作

与进度相关的控件 都可以在子线程更新UI

anr

Application not response 应用无响应

主线程(UI线程)中进行类耗时的操作:连接网站,大数据等

headler

自己发,自己处理

子线程:

  1. 主线程实例化
  2. 重写handle实例 中的 handlemessage
  3. 创建Message对象

Message msg = new Message();
msg.obj = content;//该content为String 只能传递一个数据
msg.what 传递int类型
在handleMessage中用msg.xxx与传入时相同来获取
/传递多条数据
msg.setData(bundle) //传递bundle

  1. 子线程发送信息,发送后handleMessage方法就会执行

hadler.sendMessage(msg)

.postDelay(,)延时发送

LOOPER

主线程创建就有了

内有消息队列,调用headler的消息处理的方法

message

new messaga() 或 .obtain()效率高

msg.what = 1// 也可以定义个常量,处理的时候用switch分析

runOnUIThread

UI线程中立即执行,子线程中发送到消息队列

仅仅更新UI时使用

runOnUIThread(new Runnable{
public void run () {

}})

View

findViewById() 时在调用处的当前布局下查找

view = view.inflate(…)

TextView tv_name = (TextView) view.findViewById(…)//在view控件下查找

控件属性封装成AttributeSet对象

控件自己的类中写修改自己属性的方法

class MySmartImage extends
MySmartImageView.this.setImageBitmap(bitmap);

layout_gravity = “top” 相对于父

gravity = “top” 相对于自己

布局:style ="@style/my_style(样式名)"\

设置点击事件

.setOnxxxxx(new OnItemClickListener(){
public void onItemClick(AdapterView<?> parent,View view, int position,long id){ //id一般用不到

}
})

设置触摸事件

.setOnTouchListtener(new OnTouchListener(){
方法(xxx){
event.getAction();//获取事件类型,在MotionEvent里有定义常量 .ACTION_MOVE 移动 .ACTION
event.getX() //获取X坐标

return true //处理完 false未执行完
}
})

ViewGruop

在自己的内部可以有widget

五个布局都继承自ViewGroup

ScrollView

只能有一个子控件,但这个子控件如果也是ViewGroup, 可以有多个子控件

不能水平滚动

RadiGroup

.getCheckedRadioButtonId() //获得选中的radioButton的ID

TextView

ellipsize=“start” 在开头增加… "end"在后面

Toast

属于View

ProgressBar

.setMax(x)最大范围
.setProgress(x)当前值

imageview

要放置位图(bitmap)

在布局文件中使用时调用两个参数构造方法

使用BitmapFactory工厂类生成bitmap

.decodeResource(getResources(),R.drawable.tomcat);

.setBackgroundResouce() 可以接收一个int类型并作为背景

Drawlayout

在布局中的节点为android.support.v4.widget.DrawerLayout

是一个布局,可作为根节点

真实侧滑栏为设置了layout_gravity的view

侧滑栏的布局要放在主显示页面之后

LinearLayout

.add(View)

.removeAllViews(); 清除里面所有VIEW

对话框

alertDialog.Builder builer = new Builder(getApplicationContext());
builder.setTitle(“xxx”);
…(哪种类型,补充)

builder.show() //必须要

普通

builder.setMessage(“xxx”)
builder.setPositiveButton(“haha”,new //确定按钮onClickListener(){
public void onClick(DialogInterface dialog, int which){}
})
builder.setNegativeButton(“xx”,xx)

单选

builder setSingleChoiceItems(items(字符数组),-1(没有条目被选中),listen)

多选

builder setMultiChoiceItems(items(字符数组),checkedItems(布尔数组条目是否被选中),new onMultiChoiceClickListener(){
public void onClick(DialogIterfacedialog,int which,boolean isChecked){
dialog.dismiss(); //关闭对话框
}
})

可以添加按钮,按普通的形式添加

进度条

ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setTitle(“xxx”)
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);//设置进度条样式
dialog.show();

到位置100自动关闭

surfaceview

显示视频

先布局中添加SuffaceView控件

广播 broadcastReceiver

android系统内部已经定义好了一些广播事件 外拨电话 短信到来等,使用broadcastReceiver去接收

需要权限

开启activity前需要添加一个标记 任务栈标记

intent.setFlags(intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)

要求:

  • 4.0要求第一次安装应用必须有界面,广播才能生效
  • 在设置页面有一个强行停止的按钮,用户点击类 强行停止按钮

注册广播接收者

动态:通过activity的代码中用代码注册,activity销毁的时候要取消注册,退出程序后不能使用接收者,如果要退出后继续使用,要搭载在server

screenReceiver = new ScreenReceiver();
InScreenReceivertentFilter filter = new IntentFilter()
filter.addAction(“XXX”) XXX为要注册的Action
registerReceiver(screenReceiver,filter)//注册

unregisterReceiver(screenReceiver);

静态:通过recriver tag 节点静态发布,退出程序后能继续使用接收者

创建

  1. 新建类

public class OutGoingCallReceiver extends BroadcastReceiver{}

  1. 配置mainfest文件,添加receiver
  2. 重写方法,接收到广播时调用

public void onReceive(Contexxt context,Intent intent)

  • String currentNumber = getResultData();//获取数据
  • setResultData(String) //设置数据
  • String action = intent.getAction() //获取事件类型

无序广播

不可以中止,不可以修改

发送

intent.setAction(“com.itheima.custom”)
sendBroadcast(intent)

接收

创建广播接收者onReceive接收方法

有序广播

传播有先后顺序,中间能修改数据,能终止

发送

sendOrderedBroadcast(intent,null(接收权限),null(最终接收者),null(handler),1(初始化码),“xxxxx”(初始化数据),null(额外的数据)) //最终接收者不需要配置mainfest,可以直接new 且不会被中止

接收

String content = getResultData();

.abortBroadcast(); //终止广播

特殊广播接收者

操作特别频繁的广播事件 (e:屏幕的锁屏和解锁 电池电量的变化) 在清单文件里注册无效

需要动态注册

可以用service动态注册长期有效

欺骗手机更新图库等

intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));
sendBroadcast(intent);

功能API

发送短信

SmsManager gsm包下的已经过时 用telephony里的

获得实例

.getDefault()

发送

.sendTextMessage(号码,null(服务中心号码),content(发送的内容),null(广播接收者,成功的报告),null(失败的报告));//收费 内容中文不能超过70,英文不能超过140

过长时

ArrayList divideMessages = smsManager.divideMessage
for(String didv : divideMessages){
.sendTextMessage(号码,null(服务中心号码),didv(发送的内容),null(广播接收者,成功的报告),null(失败的报告));
}

TelephonyManager

先创建service的文件,配置service再写

telephonyManager tm = (TelephonyManager)getSystemService(TELEPHONY_SERVICE);
tm.listener(new MyPhoneStateListener(),PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE)

private class MyPhoneStateListener extends PhoneStateListener{ //用来监听电话状态

public void onCallStateChanged(int state(TelephonyManager里的常数),String inComingNumber){}

}

CALL_STATE_IDLE 空闲状态

CALL_STATE_OFFHOOK 接听

CALL_STATE_RINGING 响铃

MediaRecorder

recorder = new 一个

.setAudioSource (MediaRecorder.AudioSource.VOICE_CALL) //音频来源

  • MIC 录单方
  • VOICE_CALL 录双方 (中国不违法,美国违法)
    .recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP) //输出格式

.recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB) //编码方式

.setOutputFile(“xxx”) //存放位置

.prepare() //准备录 要抓异常

.start() //开始录

,stop() //结束

.seekTo(position)

.setOnxxxListerner() 完成 准备。。。的监听
使用顺序如上

开源项目

用源码

com拷贝到当前工程

用jar包

拷贝.jar到工程的libs

在布局用开源项目的控件时需要带包名+类名

smartimageview

xutils

HttpUtil http = new HttpUtils()
http.download(path,path,true,{ //true为是否支持续传
@Override
public void onSuccess(ResponseInfo responseInfo){

}
@Override
public void onFailure(HttpException error,String msg){

}
@Override
public void onLoading(long total,long current,
boolean isUploading){//total代表总进度 current 代表当前进度

}

})

httpclient

已经封装在安卓中

在子线程

了解就行,没人用

  1. 获取实例

DefaultHttpClient client = new DafaultHttpClient(0

get

  1. 准备GET实例

HttpGet get = new HttpGet(path)

  1. 执行GET请求

HttpResponse response = client.execute(get)

post

  1. 准备POST实例

HttoPost post = new HttpPost(path)

  • 准备parameters

list lists = new Arraylist

  • 准备NameValuePair

BasicNameValuePair nameValuePair = new BasicNameValuePair(“username”,name)

  • 添加到lists
  • 准备entity

UrlEncoderFormEntity emty = new UrlEncodedFormEntity

  1. 执行POST请求

  2. 获取返回的状态码

int code = respoonse.goStatusLine().getStatusCode()

  1. 获取服务器返回的数据 以流的形式返回

InputStream content = response.getEntity().getContent

asyncHttpClient

不需要开子线程

get

  1. 创建astnchttpclinet 直接new
  2. 进行get请求

clinet.get(path,new AstncHttpResponseHandler(){
@Override
public void onSuccess(int statusCode,Header[] headlers,bytep[] responsdBody){]//请求成功的回调方法
@Override
public void onFailure(int statusCode,Header[] headlers,bytep[] responsdBody){]//请求失败的回调方法
})

POST

  1. 准备请求体

RequestParams params = new RequestParams()
params.put(“username”,name)

  1. 进行POST请求

client.post(path,params,new asyncHttpresponseHandler(){})

vitamio

在工程右键improt vitamio工程

自己的项目右键prorexxxx里的android导入该library

里面有videoView

要在布局里面添加该包的videoView

一定要在清单文件初始花InitActivity
<activity android:name=“io.vov.vitamio.activity.InitActivity”"

  1. 有LivsChecker.checkVitomiolibs(this)检查vitamio是否可用
  2. 找ViedeoView
  3. 设置路径
  4. 设置准备的监听,准备完成执行start
  5. .setMediaController(new MediaController(this))来设置video的控制器

解码原理:使用ffmpeg

图片

颜色

像素*像素大小 + 冗余信息 = 大小

bmp高质量

png高质量,压缩,安卓使用

jpg良好质量,压缩

  • 单色 1/8byte
  • 16色 1/2byte
  • 256色 1byte
  • 24位(RGB) 3byte
  • 安卓采用ARGB 4个byte

缩放加载

加载高分辨率的图片

  1. 获取图片分辨率

BitmapFactory.Options options = new Options();
option.inJustDecodeBounds =true; //ture时解码器不去真正的解析位图,但还能获取图片的宽和高
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/dog.jpg",options);
int imgwidth = options.outWidth;
int outHeight = options.outHeight;

  1. 获取手机分辨率

windowManager wm =(WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE);
Ppint point = new Point();
wm.getDefaultDisplay().getSize(point);
int width = point.x;
int height = point.y;

  1. 计算缩放比(按大的那一边进行缩放,图片不能超) scale
  2. 按照缩放比显示控件

options.inSampleSize = scale

  1. 按照缩放比进行解析位图

options.inJustDecodeBounds = false;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(“xxx”,options);

  1. 把bitmap显示到控件上

iv.setImageBitmap(bitmap);

操作图片

不能直接在原图上修改,会报错

创建副本

Bitmap copybiBitmap =Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(),srcBitmap.getHeight(),srcBitmap.getConfig())//创建空白
Paint paint =new Paint(); //创建画笔
Canvas canvas =new Canvas(bitmap) //创建一个画板
.setPixel(20,30,color);
canvas.drawBitmap(srcBitmap,new Matrix(),paint);//画画

操作图片

copybiBitmap.setPixel(20,30,Color.RED); //color.TRANSPARENT 透明

显示

iv_copy.setImageBitmap(copybiBitmap)

处理的API

实际工作不用这些API而用动画

旋转

Matix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(20,srcBitmap.getWidth()/2,srcBitmap.getHeight()/2);

缩放

Matix.setScale(0.5f,0.5f);

平移

matix.setTranslate(30,0);

上面的缩放和平移不能同时作用同一画布

镜面

.setScale(-1.0f,1);
.postTranslate(scrBitmap.getWidth(),0);//post在上一次修改的基础上再次修改,set每次都会覆盖上次的操作

倒影可参考镜面

paint

.setColor(Color.x)

.setStrokeWidth(int) 加粗

Bitmap

.compress(CompressFormat.x,100,)//保存文件x为格式JPG或PNG等, 100为图片质量(0-100)

照相机录像机

容用谷歌API可能发生不兼容

照片png视频MP4

音频

mediaplayer

播放音频和视频

底层实现类创建子线程,不用再创建子线程

视频只能MP4或3gp格式

  1. new
  2. mediaPlayer.setDataSource(path);//设置路径,可以本地,可以网络
  3. mediaPlayer.prepare();//准备(同步)
  4. mediaPlayer.start();

prepareAsync 异步准备

一般会加个setOnPreparedListener(new xxx){}

.setDisplay

同步:一般播放本地音乐 直到成功

异步:播放网络音乐 不用开子线程 相当于开子线程

.getDuration(); //获取到当前的总长度

seekbar

拖动条

updateSeekBar();

.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeList(){
public void onStopTrackingTouch()

  • onStartTrackingTouch
  • onProgressChanged
    })

sufaceView

.getHolder

holder.addCallback(new Callback(){
xxxDestory 方法 surface在不可见时,xxxCreate在可见时调用})

VideoView

在布局中声明

找控件

setxxxPath

.start

是surfaceView的子类

WindowManager

悬浮窗口

  1. 权限

  2. 获取

    mwManager = (WindowManager)getApplication().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

  3. 设置参数

    final WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0, 0, PixelFormat.TRANSPARENT);
    layoutParams.type =WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
    layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED;
    layoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
    layoutParams.x= 600;
    layoutParams.y= 600;

  4. 使用

add update remove 三个用法

mwManager.addView(floatPlayer, layoutParams);//实现添加了一个悬浮控件

Motion

谷歌一般以 base defalut simple

systemClock.sleep(ms) 也时可以线程睡眠

SystemClock.uptimeMillis() 当前手机开机时间

sd卡写数据要加权限,读数据不用

复制包后需要修改Manifest里的包名 activity文件重新引入包(引用自己包的R文件) 或是 更简单:Rename Application Package

uri 统一资源标示符 自己定义的路径 想代表什么就代表什么

url 统一资源定位符 www.baidu.com

dp会自动根据屏幕计算

sp:用于给文字设置大小

R文件不会引用assert里的,assert里的必须通过上下文获取

android.R.id.content 代表手机当前屏幕 类似的 android.xxxxxx 是系统定义好了的

raw里的文件命名必须小写英文开头

contentValues

ContentValues 和HashTable类似都是一种存储的机制 但是两者最大的区别就在于,contenvalues只能存储基本类型的数据,像string,int之类的,不能存储对象这种东西,而HashTable却可以存储对象。ContentValues存储对象的时候,以(key,value)的形式来存储数据。

TODO

TOMCAT

847p一半

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