java策略模式

如果都使用if-else的话,就会使用代码变的臃肿,而且难以复用。那我们就可以根据不同的情况,将不同的方式封装成不同的策略,将策略与它的使用对象分离开来。

案例:

  • 定义注解,标注范围
/**
 * @author Gjing
 * 价格范围注解
 **/
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PriceRegion {
    int min() default 0;
    int max() default Integer.MAX_VALUE;
}
  • 具体策略
/**
 * @author Gjing
 * 抽象策略
 **/
public interface Price {
    BigDecimal getPrice(BigDecimal price);
}

/**
 * @author Gjing
 * 会员,六折
 **/
@PriceRegion(min = 10000,max = 20000)
class Member implements Price {
    @Override
    public BigDecimal getPrice(BigDecimal price) {
        return price.multiply(new BigDecimal(0.6 + ""));
    }
}

/**
 * @author Gjing
 * 普通客户
 **/
@PriceRegion(max = 10000)
class Ordinary implements Price {
    @Override
    public BigDecimal getPrice(BigDecimal price) {
        return price;
    }
}

/**
 * @author Gjing
 * 超级会员,4折
 **/ 
@PriceRegion(min = 20000)
class SuperMember implements Price{
    @Override
    public BigDecimal getPrice(BigDecimal price) {
        return price.multiply(new BigDecimal(0.4+""));
    }
}
  • 策略上下文和策略工厂
/**
 * @author Gjing
 * 上下文
 **/
class PriceContext {

    BigDecimal getPrice(BigDecimal costPrice) throws Exception {
        Price price = PriceFactory.getInstance().getPrice(costPrice);
        return price.getPrice(costPrice);
    }
}
/**
 * @author Gjing
 * 策略工厂
 **/
class PriceFactory {

    private static final PriceFactory FACTORY = new PriceFactory();
    /**
     * 策略类集合
     */
    private List<Class<? extends Price>> priceList = new ArrayList<>();


    private PriceFactory() {
        //这边是可以改造成自动获取文件路径的哈
        priceList.add(Member.class);
        priceList.add(Ordinary.class);
        priceList.add(SuperMember.class);
    }

    /**
     * 获取对应金额的策略类
     * @param price 金额
     * @return Price
     * @throws Exception classNotFound
     */
    Price getPrice(BigDecimal price) throws Exception{
        for (Class<? extends Price> clazz : priceList) {
            PriceRegion priceRegion = clazz.getAnnotation(PriceRegion.class);
            if (price.compareTo(new BigDecimal(priceRegion.max())) < 0 && price.compareTo(new BigDecimal(priceRegion.min())) > 0) {
                return clazz.newInstance();
            }
        }
        return null;
    }
    
    static PriceFactory getInstance() {
        return FACTORY;
    }
}
  • 调用:
/**
 * @author Gjing
 **/
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        PriceContext priceContext = new PriceContext();
        System.out.println(priceContext.getPrice(new BigDecimal(200)));
        System.out.println(priceContext.getPrice(new BigDecimal(11100)));
        System.out.println(priceContext.getPrice(new BigDecimal(30000)));
    }
}

以上为个人见解,如有误欢迎各位指正

策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个上下文对象,该对象可以根据其策略对象的不同行为而更改其执行算法。 以下是Java策略模式的示例代码: 首先,我们定义一个策略接口,该接口定义了一个方法calculate(),该方法将由具体策略类实现: ```java public interface Strategy { public int calculate(int num1, int num2); } ``` 然后,我们实现两个具体策略类,它们实现了策略接口并提供了自己的实现: ```java public class AddStrategy implements Strategy { public int calculate(int num1, int num2) { return num1 + num2; } } public class SubtractStrategy implements Strategy { public int calculate(int num1, int num2) { return num1 - num2; } } ``` 接下来,我们定义一个上下文类,该类将使用策略接口来执行算法: ```java public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public int executeStrategy(int num1, int num2) { return strategy.calculate(num1, num2); } } ``` 最后,我们可以在客户端代码中使用上下文对象来执行算法: ```java public class Client { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(new AddStrategy()); System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); context = new Context(new SubtractStrategy()); System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); } } ``` 输出结果为: ``` 10 + 5 = 15 10 - 5 = 5 ```
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