- 博客(1)
- 资源 (10)
- 收藏
- 关注
原创 Unity 使用贝塞尔曲线快速生成坐标点,并保存为asset文件
圈住的为生成的坐标点,改变控制点的位置后,坐标点也会跟着变。 点击1后,生成2号文件,即为unity可以使用的asset文件。 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.Linq; using UnityEditor; public class BezierPointSpawn : MonoBehaviour { [Range(1, 3000.
2020-12-05 23:50:48 881
unity AssetBundle打包管理工具.rar
2020-02-26
unity千人战斗场景优化.unitypackage
2020-02-22
unity利用mesh绘制任意形状的平面.unitypackage
2020-02-16
Unity3D挖洞效果的实现.rar
2020-02-16
shader水效果.rar
2020-02-16
任意切割模型.rar
2020-02-15
unity类似刮奖效果的实现.zip
2019-12-15
游戏解包工具(附教程).zip
2019-12-11
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人