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基本就是知乎的内容。文章纯自己梳理逻辑而已。核心逻辑。
2023-07-20 17:56:11 368
子弹控制+人物血量管理+血条UI显示笔记
2023-03-04 21:45:57 186
3D角色动画控制笔记
2023-03-04 21:35:33 148
角色控制器控制前后左右移动笔记
2023-03-04 21:21:51 583
检测玩家自动开火笔记
2023-03-04 21:11:14 77
Al导航、敌人巡逻以及追踪玩家的实现笔记
2023-03-04 20:40:40 345
武器视口切换效果笔记
2023-03-04 20:25:14 64
子弹连发以及后坐力动画制作记录笔记
2023-03-04 19:48:17 320
基本游戏结构构建(以player为例)笔记
2023-03-04 17:27:09 143
角色控制器以及玩家水平垂直视角转动笔记
2023-02-28 15:29:52 648
基于unity制作的fps microgame笔记系列
2023-02-27 23:22:15 195
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