本篇文章分为三个部分讲解,分别为函数、局部变量和全局变量、c语言存储分区
(一)函数的定义和调用
函数:工程中最小的单位,为了实现某一功能的
函数的定义:
数据类型 函数名(数据类型 形参1,数据类型 形参2....)
{
函数体;//实现函数的功能
}
数据类型:可以是基本数据类型也可以是构造数据类型,空类型或指针类型
1、函数名前的数据类型
- 该类型是函数返回值类型–即return后的数据的类型
2、小括号里的类型和定义变量时类型一样,形参的类型
形参:标识符(变量名)
注意 在函数里不能定义函数
函数定义的四种形式:
1,无返回值无参数
void fun(void)
{
函数体;
}
2,有参无返回值–参数可以为多个或者一个
void fun(int a)
{
函数体;
}
3,无参有返回值
int fun(void)
{
函数体;
return整型数;
}
4,有参有返回值
Int fun(int a)
{
函数体;
return整型数
}
函数的使用三步骤:
1、先定义
2、再声明
(1) 如果被调用函数在调用函数前定义,不需要声明
(2) 如果在调用函数的后面定义,需要把函数的返回值类型、函数名、参数类型、形参等原样复制,放到调用函数前加分号
3、后调用
(1) 有参数一定要填入参数,有返回值可以接收或者不接收返回值
(2) 接收返回值,就相当于把return后的值直接放到一个变量中
//函数定义、声明、调用
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int fun(void);//声明
int main()
{
int c=0;
c=fun();//调用
printf("%d\n",c);
return 0;
}
int fun(void)//定义
{
int a=0;
a=5>3?5:3;
return a;
}
传参: 传参有两种一种是值传递,一种是地址传递。 形参:在函数定义时写入的参数 ,实参:在函数调用时写入的参数
1.值传递:实参能够改变形参,形参改变不了实参
//函数传参--值传递
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int fun(int a,int b);//声明
int main()
{
int x=0,y=0,z=0;
scanf("%d%d",&x,&y);
z=fun(x,y);
printf("z=%d\n",z);
return 0;
}
int fun(int a,int b)
{
int c=0;
c=a>b?a:b;
return c;
}
2.地址传递:形参能够改变实参
//地址传递
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void fun(int a[]);//声明
int main()
{
int str[5]={1,2,3,4,5};
printf("str=%p\n",str);
fun(str);
printf("str[1]=%d\n",str[1]);
return 0;
}
void fun(int a[])
{
printf("a=%p\n",a);
a[1]=97;
}
这里输出的值为str[1]=97,因为数组名作为函数参数时,传递的并不是数组的值而是数组的首地址,改变该地址里的东西时对应的实参也就改变了。
可以理解为形参和实参在这个时候表示的是同一个数组。
(二)局部变量和全局变量
局部变量: 在函数内部定义的变量
作用时间:在函数执行时临时分配空间,该函数结束,空间被回收
作用范围:只能在本函数中使用,其他函数不可见
全局变量: 在函数外部定义的变量
作用时间:在主函数结束之前该空间一直存在
作用范围:所有函数都可以使用,整个工程都可以使用
一个工程可以由多个.c文件组成、只能由一个主函数,程序总是从主函数开始,到主函数结束为止
当局部变量和全局变量名字相同时,优先使用局部变量
extern :外部声明一个全局变量或者函数–通常用于多个.c文件时
static: 静态修饰
函数前加static:修饰函数,该函数只能在本.c文件中使用
局部变量前加static:使局部变量的作用时间延长到主函数结束(作用时间和全局变量一样,作用范围不变)
全局变量前加static:该变量只能在本.c文件中使用,其他文件不可用
(三)c语言存储分区
注意:全局静态区的内容默认为0的
(四)实例
1.sizeof
//sizeof求地址
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void fun(int a[]);//声明
int main()
{
int str[5]={1,2,3,4,5};
printf("str=%p\n",str);
fun(str);
printf("main=%d\n",sizeof(str));
return 0;
}
void fun(int a[])
{
printf("fun=%d\n",sizeof(a));
printf("a=%p\n",a);
a[1]=97;
}
上面的输出是
str=0x7ffe8dc5c9a0
fun=8
a=0x7ffe8dc5c9a0
main=20
为什么会输出两个不一样大小的str呢?这里是数组的结构可以保存数组的大小,用sizeof求str的大小为整个数组的大小,占用20个字节;而在函数
里面sizeof求出的str为8是因为数组作为形式参数传递过来的就是一个地址而已,在64位操作系统里为8字节,在32位系统里为4字节。
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