Phaser文字样式设置、更改
//创建游戏分数展示
this.textScore = this.add.text(55, 40, game.score, { fill: '#fff', fontSize: '28px', align: 'center' })
this.textScore.font='微软雅黑' //默认是宋体
this.textScore.fontSize=40 //文字大小
this.textScore.fontWeight='normal'//创建的文字对象会默认加粗,设置fontWeight为normal才会变成正常粗细
this.textScore.style.backgroundColor='#0f0'//文字背景颜色必须通过style来设置
this.textScore.stroke='#0f0'//文字描边,设置了描边必须设置描边粗细,否则无效果
this.textScore.strokeThickness=5//描边宽度,默认0
this.textScore.wordWrap=true//文字自动换行。值得注意,换行目前还不支持中文
this.textScore.wordWrapWidth=50//超过50自动换行,必须与上一属性一起设置
this.textBorder.fixedToCamera = true //文字跟随当前画面相机移动
这里的 this.textScore 等同于 var textScore 中的 ‘textScore’