SpringBoot框架切换启动开发环境和测试环境

目录结构

在这里插入图片描述
1.在pom.xml文件中添加插件

<profiles>
	 <profile>
        <id>dev</id>
        <activation>
            <activeByDefault>true</activeByDefault>
        </activation>
        <properties>
            <profileActive>dev</profileActive>
        </properties>
    </profile>
    <profile>
        <id>test</id>
        <properties>
            <profileActive>test</profileActive>
        </properties>
    </profile>
    <profile>
        <id>prod</id>
        <properties>
            <profileActive>prod</profileActive>
        </properties>
    </profile>
</profiles>

<build>
    <resources>
        <resource>
            <directory>${project.basedir}/src/main/resources</directory>
            <filtering>true</filtering>
        </resource>
    </resources>
    <plugins>
        <plugin>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
            <executions>
                <execution>
                    <goals>
                        <goal>repackage</goal>
                    </goals>
                </execution>
            </executions>
        </plugin>
    </plugins>
</build>

注意:

<activation>
   <activeByDefault>true</activeByDefault>
</activation>

放在dev下,默认以开发环境启动,如上所示;如果想以测试环境启动,把以上代码剪切到test下即可
2.添加配置文件application.yml,用于后期查看是使用哪种环境启动的项目
在这里插入图片描述
3.添加测试环境的配置文件application-test.yml
将数据库、dubbo、redis的开发地址,切换成测试地址即可。

4.将项目打包成jar包的快捷方式
我们将项目打包成jar包,将包含启动文件(BmsApplication)的子项目(scm-bms-starter)进行打包即可
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这就是我们想要的jar包
在这里插入图片描述
下面我们测试一下,jar包是否可以运行
首先,在cmd中,将目录切换到jar包的存放路径
在这里插入图片描述
然后,运行jar包
命令1:java -jar scm-bms-starter-0.0.1-SNAPSHOT.jar(windows)
命令2:nohup java -jar scm-bms-starter-0.0.1-SNAPSHOT.jar &(linux)
两者的区别:
命令1会将启动过程在控制台输出,当关闭cmd的时候,进程自动被杀死
在这里插入图片描述
命令2会在后台启动项目,并将启动过程输入到一个默认的文件中(nohup.out),该进程不会随着控制台的关闭而结束,需要使用kill -15 pid杀死进程

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值