通俗易懂的synchronized、lock、volatile

一、synchronized:内置的关键字,当一个线程获得锁时,其他的线程只能等待,这个线程释放锁,其他的线程才能获得该锁

1、类锁:需要static,第二种如果包含全部方法代码就和第一种一样,如果只包含部分代码,就是代码块锁了
    public static synchronized void test(){
        // TODO
    }
    或
    public static void test(){
        synchronized (TestSynchronized.class) {
            // TODO
        }
    }
2、方法锁:第二种如果包含全部方法代码就和第一种一样,如果只包含部分代码,就是代码块锁了
    public synchronized void test(){
        // TODO
    }
    或
    public void test(){
        synchronized (this) {
            // TODO
        }
    }
优点:

1)、不用手动释放锁,不会导致死锁现象发生

缺点:

1)、等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断
2)、无法知道有没有成功获取锁

二、lock:是一个接口,ReentrantLock实现了Lock

Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();	//开启锁
try{
	if(lock.tryLock()){  //是否获得了锁
		//处理任务
	}
}catch(Exception ex){
     
}finally{
    lock.unlock();   //释放锁
}
优点:

1)、可以知道有没有成功获取锁
2)、可以让等待锁的线程响应中断,所以可以提高多个线程进行读操作的效率。

缺点:

1)、需要手动释放锁,不然会导致死锁现象发生

三、volatile:专门用于修饰变量,原理大致是当A线程进行写操作的时候,其他线程这时候进行读操作,那么其他线程的工作内存缓存行无效,需要重新从主内存获取最新值。但是,如果假设线程B在A线程写操作之前已经进行读操作了,这时候A线程进行写操作,而随后B线程也进行了写操作,结果是B线程照常进行,不用重新刷新最新值,因为B线程在A线程读操作之前已经read操作了,也就是不能保证原子性。

 volatile private boolean isRunning = true;
优点:

1)、能实现变量的修改可见性
2)、不会造成线程的阻塞

缺点:

1)、不能保证原子性,可以结合synchronized使用

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