使用rect对象有两种办法
1、从外部导入
首先加载所需图片,使python接受图片信息
self.image = pygame.image.load('图片位置')
当python接受到图片之后,使用get_rect()函数获取属性rect,为接受图像的外接矩形。
self.rect = self.image.get_rect()
2、自行创建
self.rect = pygame.Rect(left, top, width, heitht)
rect对象有许多属性:
1、返回一个坐标数字
centerx、centerysize
top、left、bottom、right
x、y
2、返回一个(x,y)坐标数组
topleft (左上)
bottomleft (左下)
bottomright (右下)
midtop(中上)
midleft(左中)
midbottom(底中)
midright(右中)
center(中心点坐标)
注意:
self.rect.x,self.rect.y只能存放整数,分别代表矩形左上顶点坐标x、y。
self.rect.size通过该方法可以直接获得矩形宽度和高度,返回值为元组。
1.self.x = float(self.rect.x)
2.self.x += speed
3.self.rect.x = self.x
通过步骤1,2可以进行小数存放得到准确位置,步骤3获取整数部分,忽略小数。近似达到以小数移动图形。