Web前端-BOM之Screen对象

一、Screen对象简介

Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息。详细文档请见:w3school之Screen对象

二、Screen对象属性

1.width、height

(1)属性介绍:

返回显示器屏幕的宽度、高度。以像素计,值为数字类型。

(2)具体演示:

<script>
  console.log(screen.width); // 返回显示屏幕的宽度
  console.log(screen.height); // 返回显示屏幕的高度
</script>

在这里插入图片描述

2.availWidth、availHeight

(1)属性介绍:

返回显示屏幕的宽度、高度 (除 Windows 任务栏之外)。以像素计,值为数字类型。在 Windows 这样的操作系统中,这个可用高度不包括分配给半永久特性(如屏幕底部的任务栏)的垂直空间。

(2)具体演示:

<script>
  console.log(screen.availWidth); // 返回显示屏幕的宽度 (除 Windows 任务栏之外)。
  console.log(screen.availHeight); // 返回显示屏幕的高度 (除 Windows 任务栏之外)。
</script>

在这里插入图片描述

3.colorDepth

(1)属性介绍:

返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度。

(2)具体演示:

<script>
  console.log(screen.colorDepth); // 返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度。
</script>

在这里插入图片描述

4.pixelDepth

(1)属性介绍:

返回显示屏幕的颜色分辨率(比特每像素)。

(2)具体演示:

<script>
  console.log(screen.pixelDepth); // 返回显示屏幕的颜色分辨率(比特每像素)。
</script>

在这里插入图片描述

5.orientation

(1)属性介绍:

返回设备屏幕方向。(手机、平板等横向或纵向)

(2)具体演示:

<script>
  console.log(screen.orientation); // 返回屏幕方向
</script>

在这里插入图片描述

三、Screen对象描述

每个 Window 对象的 screen 属性都引用一个 Screen 对象。Screen 对象中存放着有关显示浏览器屏幕的信息。JavaScript 程序将利用这些信息来优化它们的输出,以达到用户的显示要求。例如,一个程序可以根据显示器的尺寸选择使用大图像还是使用小图像,它还可以根据显示器的颜色深度选择使用 16 位色还是使用 8 位色的图形。

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