Screen对象
一、Screen对象简介
Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息。详细文档请见:w3school之Screen对象
二、Screen对象属性
1.width、height
(1)属性介绍:
返回显示器屏幕的宽度、高度。以像素计,值为数字类型。
(2)具体演示:
<script>
console.log(screen.width); // 返回显示屏幕的宽度
console.log(screen.height); // 返回显示屏幕的高度
</script>
2.availWidth、availHeight
(1)属性介绍:
返回显示屏幕的宽度、高度 (除 Windows 任务栏之外)。以像素计,值为数字类型。在 Windows 这样的操作系统中,这个可用高度不包括分配给半永久特性(如屏幕底部的任务栏)的垂直空间。
(2)具体演示:
<script>
console.log(screen.availWidth); // 返回显示屏幕的宽度 (除 Windows 任务栏之外)。
console.log(screen.availHeight); // 返回显示屏幕的高度 (除 Windows 任务栏之外)。
</script>
3.colorDepth
(1)属性介绍:
返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度。
(2)具体演示:
<script>
console.log(screen.colorDepth); // 返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度。
</script>
4.pixelDepth
(1)属性介绍:
返回显示屏幕的颜色分辨率(比特每像素)。
(2)具体演示:
<script>
console.log(screen.pixelDepth); // 返回显示屏幕的颜色分辨率(比特每像素)。
</script>
5.orientation
(1)属性介绍:
返回设备屏幕方向。(手机、平板等横向或纵向)
(2)具体演示:
<script>
console.log(screen.orientation); // 返回屏幕方向
</script>
三、Screen对象描述
每个 Window 对象的 screen 属性都引用一个 Screen 对象。Screen 对象中存放着有关显示浏览器屏幕的信息。JavaScript 程序将利用这些信息来优化它们的输出,以达到用户的显示要求。例如,一个程序可以根据显示器的尺寸选择使用大图像还是使用小图像,它还可以根据显示器的颜色深度选择使用 16 位色还是使用 8 位色的图形。