双亲表示法
//双亲表示法(顺序存储)
根节点固定存储在数组[0]中,parent=-1表示没有双亲
删除数据的解决方案:
1>将要删除的结点的parent设置为-1
2>把尾部的数据移上来填充,这样就可以保证前面的所有的存储单元都是有效的
且删除结点后还要将节点数n减一
如果删除的不是叶子结点,指定删除非叶子结点p,则
需要从数组[0]开始依次遍历,检查哪个结点的parent是指向
p的存储位置的。(这样看来删除方案2>更优)
//1.双亲表示法,顺序存储
//每个结点中保存指向双亲的"指针"
//根节点固定存储在0,-1表示没有双亲
#define MAX_TREE_SIZE 100//树中最多结点数
typedef struct{//树的结点定义
ElemType data;//数据元素
int parent;//双亲位置域
}PTNode;
typedef struct{//树的类型定义
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];//双亲表示
int n;//结点数
}PTree;
可以很快找到双亲,但是求结点 i 的孩子时,需要遍历整个结构,看每个结点的parent是不是指向结点 i
孩子表示法
孩子表示法(顺序+链式存储)
找孩子方便,找双亲不方便
//2.孩子表示法 顺序+链式存储
#define MAX_TREE_SIZE 100//树中最多结点数
#define ElemType int
struct CTNode{
int child;//孩子结点在数组中的位置
struct CTNode *next;//下一个孩子
};
typedef struct{
Elemtype data;
struct CTNode *firstChild;//第一个孩子
}CTBox;
typedef struct{
CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE];
int n,r;//结点数和根的位置
}CTree;
孩子兄弟表示法(最常使用)
//最重要的:
//孩子兄弟表示法 链式存储
//树的存储–孩子兄弟表示法
优点:可以用我们熟悉的二叉树操作来处理相关操作
//3.孩子兄弟表示法 链式存储
typedef struct CSNode{
ElemType data;//数据域
struct CSNode *firstchild,*nextsibling;//第一个孩子和右兄弟指针
}CSNode,*CSTree;
/*类似于二叉树的结点 链式存储
typedef struct BiTNode{
ElemType data;
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;
*/
树和二叉树的转换