Problem Description
ACboy很喜欢玩一种战略游戏,在一个地图上,有N座城堡,每座城堡都有一定的宝物,在每次游戏中ACboy允许攻克M个城堡并获得里面的宝物。但由于地理位置原因,有些城堡不能直接攻克,要攻克这些城堡必须先攻克其他某一个特定的城堡。你能帮ACboy算出要获得尽量多的宝物应该攻克哪M个城堡吗?
Input
每个测试实例首先包括2个整数,N,M.(1 <= M <= N <= 200);在接下来的N行里,每行包括2个整数,a,b. 在第 i 行,a 代表要攻克第 i 个城堡必须先攻克第 a 个城堡,如果 a = 0 则代表可以直接攻克第 i 个城堡。b 代表第 i 个城堡的宝物数量, b >= 0。当N = 0, M = 0输入结束。
Output
对于每个测试实例,输出一个整数,代表ACboy攻克M个城堡所获得的最多宝物的数量。
Sample Input
3 2
0 1
0 2
0 3
7 4
2 2
0 1
0 4
2 1
7 1
7 6
2 2
0 0
Sample Output
5 13
思路:这道题和洛谷选课那道题很像,有的城堡在攻克时,必须先攻克其他城堡,这就形成依赖性,就是树形背包的问题。
dp[u][m][n]表示以u结点为根的子树,且只考虑u结点的前n个孩子,去攻克m个结点,所能得到的最大价值。
转移就是dp[u][m][n]=max(dp[u][m-k][n-1]+dp[u的第n个孩子][k][u的孩子个数])(0<=k<m)
可以发现n只从n-1转移而来,那么就可以像01背包重复利用内存,这三维数组只用二维数组来实现,即:
dp[u][m]=max(dp[u][m-k]+dp[u’][k])(father[u']=u,0<=k<m)
m要从大到小枚举。
AC代码:
#include <bits/stdc++.h>
const int maxx=250;
using namespace std;
struct node
{
int u,v,next;
} edge[maxx];
int cnt,head[maxx],val[maxx],dp[maxx][maxx];
void add(int u,int v)
{
edge[cnt].u=u;
edge[cnt].v=v;
edge[cnt].next=head[u];
head[u]=cnt++;
}
void dfs(int u,int m)
{
dp[u][1]=val[u];
for(int i=head[u]; i!=-1; i=edge[i].next)
{
int v=edge[i].v;
dfs(v,m);
for(int j=m; j>=2; j--)
{
for(int k=0; k<j; k++)
{
dp[u][j]=max(dp[u][j],dp[u][j-k]+dp[v][k]);
}
}
}
}
int main()
{
int n,m,a;
while(~scanf("%d%d",&n,&m),n,m)
{
cnt=0;
memset(head,-1,sizeof(head));
for(int i=1; i<=n; i++)
{
scanf("%d%d",&a,val+i);
add(a,i);
}
memset(dp,0,sizeof(dp));
dfs(0,m+1);
printf("%d\n",dp[0][m+1]);
}
return 0;
}