Java NIO介绍及入门案例
1. Java I/O通信模型
1.1 I/O模型介绍
1.1.1 介绍
I/O模型就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能
1.1.2 分类
Java共支持3中网络编程模型:BIO
、NIO
、AIO
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BIO:同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时,服务端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销
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NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理
- AIO(NIO.2):异步非阻塞,AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理
1.1.3 应用场景
- BIO适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,编程比较简单JDK1.4以前唯一的选择
- NIO适用于连接数目多且连接比较短的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等,编程比较复杂,JDK1.4开始支持
- AIO适用于连接数目比较多且连接比较长的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持
2. Java NIO基本介绍
2.1 介绍
Java NIO是JDK提供的API,相关类都被放在java.nio包及其子包下,并对原java.io包中的很多类进行改写;NIO有三大核心:Selector
、Channel
、Buffer
;NIO是面向缓冲区或者面向块编程的,数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用他可以提供非阻塞式的高伸缩性网络;Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或读取数据,但他仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变得可读之前,该线程可以继续做其他事情,非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情
2.2 NIO三大核心
- Buffer(缓冲区): 本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成一个容器对象,该对象提供了一些方法,可以更轻松地使用内存块。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据必须经由Buffer。
- Channel(通道): NIO的通道类似于流,不同于流的是channel可以同时进行读写;可以异步读写;可以从缓冲区读数据,也可以写数据到缓冲区
- Selector(选择器): 用一个线程处理多个客户端连接就会使用Selector,它能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(多个Channel以事件的方式可以注册到同一个Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道(即多个连接和请求)。只有在连接/通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,这就大大地减少了系统开销
每个channel都会对应一个buffer,selector对应一个线程,一个线程对应多个channel(连接),该图有3个channel注册到selector,程序切换到哪个channel是由事件决定的,Event就是一个重要的概念,selector会根据不同的事件,在各个通道上切换,buffer就是一个内存块,底层是有一个数组,数据的读写通过buffer,nio的buffer是可以读也可以写的,需要使用flip方法切换
2.3 执行流程
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当客户端连接时,会通过ServerSocketChannel得到SocketChannel
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Selector进行监听select方法,返回有事件发生的通道个数
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将socketChannel注册到Selector上,一个selector上可以注册多个socketChannel
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注册后返回一个SelectionKey,会和该Selector关联
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进一步得到各个SelectionKey(有事件发生)
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在通过SelectionKey反向获取socketChannel
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可以通过得到的channel完成业务处理
3. 入门案例
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//2.创建Selector
Selector selector = Selector.open();
//3.服务端监听端口
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
//4.设置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBloking(false);
//5.把serverSocketChannel注册到selector,关心事件为OP_ACCEPT
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_KEEP);
//循环等待客户端连接
while (true) {
//等待1s,如果没事事件发生就返回
if (selector.select(1000) == 0){
continue;
}
//返回关注事件的集合
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
//获取SelectionKey
SelectionKey key = keyIterator.next();
//根据key对应的通道发生的事件做相应的处理
if (key.isAcceptable()){//有新的客户端连接
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
System.out.println("客户端连接成功,生成了一个socketChannel:" + socketChannel.hashCode());
//将socketChannel设置为非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//将socketChannel注册到selector,关注事件为OP_READ,同时给socketChannel关联一个buffer
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
}
if (key.isReadable()) {//发生OP_READ
//通过key反向获取通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
//获取到该channel关联的buffer
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
while (true) {
channel.read(buffer);
System.out.println("从客户端读取到:" + new String(buffer.array()));
}
}
//手动从集合中移除当前的selectionKey,防止重复操作
keyIterator.remove();
}
}
}
}
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.获取通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
//2.设置为非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//3.设置服务端地址
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);
//4.连接服务器
if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {
while (!socketChannel.finishConnect()) {
System.out.println("因为连接需要事件,客户端不会阻塞,可以做其他工作");
}
}
//5.连接成功就发送数据
String msg = "hello,服务端";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
//将buffer写入通道
socketChannel.write(buffer);
System.out.println("发送数据成功");
}
}
本篇博客参考了韩顺平老师的笔记