【操作系统】内存管理(二)—— 程序运行的基本过程和要求

一、什么是内存?有何作用?

内存可存放数据。程序执行前需要先放到内存中才能被CPU处理 —— 缓和CPU与硬盘之间的速度矛盾

思考:在多道程序环境下,系统中会有多个程序并发执行,也就是说会有多个程序的数据需要同时放到内存中。那么,如何区分各个程序的数据是放在什么地方的呢?

答案:给内存的存储单元编地址

内存地址从 0 开始,每个地址对应一个存储单元

  • 如果计算机“按字节编址”,则每个存储单元大小为 1字节,即 1B,即 8个二进制位;
  • 如果字长为16位的计算机“按字编址”,则每个存储单元大小为 1个字;每个字的大小为 16 个二进制位

2 10 = 1 K 2^{10} = 1K 210=1K (千)
2 20 = 1 M 2^{20} = 1M 220=1M (兆,百万)
2 30 = 1 G 2^{30} = 1G 230=1G (十亿,千兆)

二、从写程序到程序运行

在这里插入图片描述

  1. 编译:由编译程序将用户源代码编译成若干个目标模块(编译就是把高级语言翻译为机器语言)。
  2. 链接:由链接程序将编译后形成的一组目标模块,以及所需库函数链接在一起,形成一个完整的装入模块(在链接阶段形成了完整的逻辑地址)。
  3. 装入(装载):由装入程序将装入模块装入内存运行。

(一)、链接的三种方式

1. 静态链接

  1. 静态链接:在程序运行之前,先将各目标模块及它们所需的库函数连接成一个完整的可执行文件(装入模块),之后不再拆开。

在这里插入图片描述

2. 装入时动态链接

装入时动态链接:将各目标模块装入内存时,边装入边链接的链接方式。

在这里插入图片描述

3. 运行时动态链接

运行时动态链接:在程序执行中需要该目标模块时,才
对它进行链接。其优点是便 于修改和更新,便于实现对
目标模块的共享。

在这里插入图片描述

(二)、装入的三种方式

  1. 绝对装入
  2. 可重定位装入(静态重定位)
  3. 动态运行时装入(动态重定位)

1. 绝对装入

绝对装入:在编译时,如果知道程序将放到内存中的哪个位置,编译程序将产生绝对地址的目标代码。
装入程序按照装入模块中的地址,将程序和数据装入内存。

程序中的逻辑地址与实际的内存地址完全相同。

绝对装入只适用于单道程序环境。

2. 可重定位装入(静态重定位)

静态重定位:又称可重定位装入

编译、链接后的装入模块的地址都是从0开始的,指令中使用的地址、数据存放的地址都是相对于起始地址而言的逻辑地址。可根据内存的当前情况,将装入模块装入到内存的适当位置。装入时对地址进行“重定位”,将逻辑地址变换为物理地址(地址变换是在装入时一次完成的)

在这里插入图片描述

静态重定位的特点是在一个作业装入内存时,必须分配其要求 的全部内存空间,如果没有足够的内存,就不能装入该作业。 作业一旦进入内存后,在运行期间就不能再移动,也不能再申请内存空间

3. 动态运行时装入(动态重定位)

编译、链接后的装入模块的地址都是从0开始的。装入程序把装入模块装入内存后,并不会立即把逻辑地址转换为物理地址,而是把地址转换推迟到程序真正要执行
时才进行。因此装入内存后所有的地址依然是逻辑地址。这种方式需要一个重定位寄存器的支持。

重定位寄存器:存放装入模块存放的起始位置

总结

在这里插入图片描述

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