C#结构型设计模式

适配器模式

/// 结构型设计模式:关注类与类之间的关系
///面向对象  -类交互才能产生功能

///纵向关系:继承/实现  关系肯定非常紧密   (关联关系是最强的)
///横向关系:依赖--关联--组合--聚合   关系是依次变强
/// 依赖: 是方法内部出现的新类型,另外三种是语义上的划分
/// 总结:  组合优于继承

首先编写了一个数据访问的接口

namespace 结构型设计模式
{
    /// <summary>
    /// 数据访问接口
    /// </summary>
     public interface  Ihelper
    {
        void Add<T>();
        void Delete<T>();
        void Updata<T>();
        void Query<T>();
    }
}

编写另外一个接口,同时继承与Ihelper

namespace 结构型设计模式
{
    internal class mysqllhelper : Ihelper
    {
        public void Add<T>()
        {
            Console.WriteLine("ADD");
        }

        public void Delete<T>()
        {
            Console.WriteLine("Delete");
        }

        public void Query<T>()
        {
            Console.WriteLine("Query");
        }

        public void Updata<T>()
        {
            Console.WriteLine("Updata");
        }
    }
}
namespace 结构型设计模式
{
    internal class oraclelhelper : Ihelper
    {
        public void Add<T>()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public void Delete<T>()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public void Query<T>()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public void Updata<T>()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
}

此时有一类与Ihelper提供的接口不一致。

namespace 结构型设计模式
{
    //这一个类不继承Ihelper  
    public class sqllhelper
    {
        public void Addsql<T>()
        {
            Console.WriteLine("this is {0} add",this.GetType().Name);
        }
        public void Deletesql<T>()
        {
            Console.WriteLine("this is {0} add", this.GetType().Name);
        }
        public void Querysql<T>()
        {
            Console.WriteLine("this is {0} add", this.GetType().Name);
        }
        public void Updatasql<T>()
        {
            Console.WriteLine("this is {0} add", this.GetType().Name);
        }
    }
}

执行所有类的使用 

 因为sqllhelper没有提供Add、Delete、Query等方法。所以在此处直接使用的话必然异常
 那么有想要所有的类都使用此种方式来达成统一调用。就需要使用适配器-组合的方式来进行 

 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine();
            {
                Ihelper mysqllhelper = new mysqllhelper();
                mysqllhelper.Add<int>();
                mysqllhelper.Delete<int>();
                mysqllhelper.Query<int>();
                mysqllhelper.Updata<int>();
            }
            Console.WriteLine();
            {
                Ihelper oraclelhelper = new oraclelhelper();
                oraclelhelper.Add<int>();
                oraclelhelper.Delete<int>();
                oraclelhelper.Query<int>();
                oraclelhelper.Updata<int>();
            }
            Console.WriteLine();
            {
                //因为sqllhelper没有提供Add、Delete、Query等方法。所以在此处直接使用的话必然异常
                //那么有想要所有的类都使用此种方式来达成统一调用。就需要使用适配器-组合的方式来进行
                Ihelper sqllhelper = new sqllhelper();
                sqllhelper.Add<int>();
                sqllhelper.Delete<int>();
                sqllhelper.Query<int>();
                sqllhelper.Updata<int>();
            }

        }

这个时候使用适配器-继承的方式。 

namespace 结构型设计模式
{
    internal class sqllhelper继承 :  sqllhelper, Ihelper
    {
        //此处 虽然sqllhelper 是别人封装好的 我们不能修改  但是通过这样的继承方式
        //我们就可以使用Ihelper将sqllhelper包装起来
        //在主程序中就可以实现统一调用
        //此处继承使用的适配器 为类适配器   因为继承的sqllhelper 所以为这一类服务
        public void Add<T>()
        {
            base.Addsql<T>();
        }

        public void Delete<T>()
        {
            base.Deletesql<T>();
        }

        public void Query<T>()
        {
            base.Querysql<T>();
        }

        public void Updata<T>()
        {
            base.Updatasql<T>();
        }
    }
}

 这个时候使用适配器-组合的方式。 这样在主程序里就可以实现调用

///纵向关系:继承/实现  关系肯定非常紧密   (关联关系是最强的)
///横向关系:依赖--关联--组合--聚合   关系是依次变强
///依赖: 是方法内部出现的新类型,另外三种是语义上的划分
/// 总结:  组合优于继承

namespace 结构型设计模式
{
    internal class sqllhelper组合 : Ihelper
    {
        //此处继承使用的适配器 为对象适配器   因为是为_sqlhelper这个对象服务的
        /// <summary>
        /// 1 -字段属性方式组合
        /// </summary>
        private sqllhelper _sqlhelper=new sqllhelper();


        private sqllhelper _sqlhelperctor = null;
        /// <summary>
        /// 2 -构造函数方式组合,实例化一定会传入,但是对象可以选择
        /// </summary>
        /// <param name="sqlhelper"></param>
        public sqllhelper组合 (sqllhelper sqlhelper)
        {
            this._sqlhelperctor = sqlhelper;
        }
        public  sqllhelper组合()
        {
           
        }
        /// <summary>
        /// 3- 方法方式组合,对象可以选择,而且可有可无
        /// </summary>
        /// <param name="sqllhelper"></param>
        public void Addsqlhelper(sqllhelper sqllhelper)
        {
            this._sqlhelperctor=sqllhelper;
        }


        public void Add<T>()
        {
            this._sqlhelper.Addsql<T>();
        }

        public void Delete<T>()
        {
            this._sqlhelper.Deletesql<T>();
        }

        public void Query<T>()
        {
            this._sqlhelper.Querysql<T>();
        }

        public void Updata<T>()
        {
            this._sqlhelper.Updatasql<T>();
        }
    }
}

适配器实现

 public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        /// 结构型设计模式:关注类与类之间的关系
        ///面向对象  -类交互才能产生功能

        ///纵向关系:继承/实现  关系肯定非常紧密   (关联关系是最强的)
        ///横向关系:依赖--关联--组合--聚合   关系是依次变强
        ///          依赖: 是方法内部出现的新类型,另外三种是语义上的划分
        /// 总结:  组合优于继承

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine();
            {
                Ihelper mysqllhelper = new mysqllhelper();
                mysqllhelper.Add<int>();
                mysqllhelper.Delete<int>();
                mysqllhelper.Query<int>();
                mysqllhelper.Updata<int>();
            }
            Console.WriteLine();
            {
                Ihelper oraclelhelper = new oraclelhelper();
                oraclelhelper.Add<int>();
                oraclelhelper.Delete<int>();
                oraclelhelper.Query<int>();
                oraclelhelper.Updata<int>();
            }
            Console.WriteLine();
            {
                //因为sqllhelper没有提供Add、Delete、Query等方法。所以在此处直接使用的话必然异常
                //那么有想要所有的类都使用此种方式来达成统一调用。就需要使用适配器-组合的方式来进行
                Ihelper sqllhelper = new sqllhelper();
                sqllhelper.Add<int>();
                sqllhelper.Delete<int>();
                sqllhelper.Query<int>();
                sqllhelper.Updata<int>();
            }
            Console.WriteLine();
            {
                //使用适配器-继承的方式
                Ihelper sqllhelper = new sqllhelper继承();
                sqllhelper.Add<int>();
                sqllhelper.Delete<int>();
                sqllhelper.Query<int>();
                sqllhelper.Updata<int>();
            }
            Console.WriteLine();
            {
                //使用适配器-组合的方式--字段
                Ihelper sqllhelper = new sqllhelper组合();
                sqllhelper.Add<int>();
                sqllhelper.Delete<int>();
                sqllhelper.Query<int>();
                sqllhelper.Updata<int>();
                //使用适配器-组合的方式--构造函数方法
                sqllhelper A = new sqllhelper();
                Ihelper sqllhelper1 = new sqllhelper组合(A);
                sqllhelper1.Add<int>();
                //使用适配器-组合的方式--方法
                sqllhelper B = new sqllhelper();
                sqllhelper组合 sqllhelper2 = new sqllhelper组合();
                sqllhelper2.Addsqlhelper(B);
                sqllhelper2.Add<int>();
            }
        }
    }

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结构型模式应用: 结构型设计模式是指通过组合类或对象来实现更大的结构,以解决系统中的问题。下面是关于结构型设计模式的基本概念、基本原理、种类及用途、应用场景以及设计关于结构型设计模式的实例的介绍。 1. 结构型设计模式的基本概念、基本原理 结构型设计模式是指通过组合类或对象来实现更大的结构,以解决系统中的问题。它主要包括以下三个方面的内容: - 类的组合:通过继承或实现接口来组合类,以实现更大的结构。 - 对象的组合:通过对象的组合来实现更大的结构。 - 接口的组合:通过接口的组合来实现更大的结构。 2. 结构型设计模式的种类及用途 结构型设计模式主要包括以下七种: - 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 - 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 - 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。 - 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。 - 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。 - 享元模式:运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象。 - 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. 结构型设计模式的应用场景 结构型设计模式的应用场景主要包括以下几个方面: - 当需要使用一个已经存在的类,但是它的接口不符合要求时,可以使用适配器模式。 - 当需要抽象化一个对象的行为时,可以使用桥接模式。 - 当需要表示“部分-整体”的层次结构时,可以使用组合模式。 - 当需要动态地给一个对象添加一些额外的职责时,可以使用装饰器模式。 - 当需要为子系统中的一组接口提供一个一致的界面时,可以使用外观模式。 - 当需要支持大量细粒度的对象时,可以使用享元模式。 - 当需要控制对一个对象的访问时,可以使用代理模式。 4. 设计关于结构型设计模式的实例 下面是一个关于结构型设计模式的实例,它主要包括以下四个方面的内容: - 实例功能:实现一个简单的图形界面,包括按钮、文本框、标签等控件。 - 所涉及的设计模式:外观模式、装饰器模式、适配器模式。 - 类图如下所示: ``` +----------------+ +----------------+ +----------------+ | Button | | TextField | | Label | +----------------+ +----------------+ +----------------+ | onClick() | | onInput() | | | +----------------+ +----------------+ +----------------+ | | | | | | +-------------------------+-------------------------+ | | +----------------+ | Facade | +----------------+ | drawUI() | +----------------+ | | +----------------+ | Decorator | +----------------+ | addBorder() | +----------------+ | | +----------------+ | Adapter | +----------------+ | onEvent() | +----------------+ ``` - C#代码实现如下所示: ```csharp // 按钮类 public class Button { public void onClick() { Console.WriteLine("Button clicked."); } } // 文本框类 public class TextField { public void onInput() { Console.WriteLine("Text input."); } } // 标签类 public class Label { public void show() { Console.WriteLine("Label shown."); } } // 外观类 public class Facade { private Button button; private TextField textField; private Label label; public Facade() { button = new Button(); textField = new TextField(); label = new Label(); } public void drawUI() { button.onClick(); textField.onInput(); label.show(); } } // 装饰器类 public class Decorator { public void addBorder() { Console.WriteLine("Border added."); } } // 适配器类 public class Adapter { private Button button; public Adapter(Button button) { this.button = button; } public void onEvent() { button.onClick(); } } // 测试代码 class Program { static void Main(string[] args) { // 外观模式 Facade facade = new Facade(); facade.drawUI(); // 装饰器模式 Decorator decorator = new Decorator(); decorator.addBorder(); // 适配器模式 Button button = new Button(); Adapter adapter = new Adapter(button); adapter.onEvent(); } } ```

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