数据结构_顺序表

从这篇博客开始,我将整理数据结构中几个经典的结构,顺序表、链表、栈、队列、二叉树等。每个结构的相关内容写一篇博客,最后再用一篇博客总结这几个结构的异同点,并且记录一些自己实现这些结构时候的要点。首先从顺序表开始。

一些概念

线性表

定义: 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…

结构: 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

特点: 线性结构的特点是除了第一个和最后一个数据元素外,每个数据元素只有一个前驱数据元素和最后一个后继数据元素。线性表是一种可以在任意位置进行插入和删除数据元素操作的,由n个相同类型数据元素组成的线性结构。

顺序表

顺序表的介绍

线性表有两种存储结构:顺序存储结构链式存储结构。在C语言中实现顺序表的方法是使用数组。数组把线性表的数据元素存储在一块连续地址空间的内存单元中,这样线性表在逻辑上相邻的数据元素在物理存储地址上也是相邻的。
顺序表有静态的和动态的。静态的就是指在创建顺序表的时候就把数组的大小设置好,后面无法再增加;动态的就是调用函数实现内存的动态申请。本篇博客中提到的顺序表是动态的。

顺序表的实现

结构体的定义

typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType * a;    // 指针
	int size;          // 顺序里面元素个数
	int capacity;      // 顺序表容量
}SeqList;

首先,为了后期方便,我们使用typedef定义顺序表内的数据类型,具体的原因就是:我们后面会对顺序表进行增、删、改、查,在进行操作的时候要用到数据的类型,如果我们在前面定义了SLDataType的话,后面写数据类型直接用SLDataType就行,假如我们要在顺序表中插入char类型的数据,那么只需要在头文件中将SLDataType的定义修改成char就行,否则需要挨个函数修改数据类型。
接下来是顺序表结构体的定义:a是一个指针,指向顺序表中数据存储的位置的地址起点;size是用来记录顺序表中实际上存储的元素个数;capacity是顺序表能够存储的元素个数,一旦capacity等于size,就需要扩容。

接口函数的实现
(1)顺序表初始化

void SeqListInit(SeqList* pq)
{
	assert(pq);

	pq->a = NULL;
	pq->size = pq->capacity = 0;
}

这里函数参数要使用SeqList*类型,相当于传入了一个结构体变量的地址,有了地址我们就能找到这个结构体变量然后修改它的的成员变量(a,size,capacity),如果只传入结构体的话,其实只传递了结构体变量的一份拷贝,不能真正修改成员变量,也就是说不能成功初始化。

(2)顺序表的销毁

void SeqListDestroy(SeqList* pq)
{
	assert(pq);

	free(pq->a);
	pq->a = NULL;
	pq->capacity = pq->size = 0;

}

(3)顺序表的打印

void SeqListPrint(SeqList* pq)
{
	assert(pq);

	for (int i = 0; i < pq->size; i++)
	{
		printf("%d ", pq->a[i]);
	}
	printf("\n");

}

(4)扩容函数
在往顺序表中插入元素的时候会有两种情况:

  • a.有可能我们往一个空表中插入
  • b.也有可能顺序表已经满了。

因此我们需要判断是否对顺序表扩容。可以预见,不管是尾插还是头插都需要判断是否要扩容,所以我们直接写一个判断扩容的函数,方便后面调用。

void CapacityCheck(SeqList* pq)
{
	assert(pq);

	// 判断是否存满
	if (pq->size == pq->capacity)
	{
		// 还需要判断一下是否是空的,因为后面是要在capacity的基础上扩容(capacity的2倍,如果capacity=0,那么会出问题)
		int newcapacity = pq->capacity = 0 ? 4 : pq->capacity * 2;

		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(pq->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			// 有可能当前内存不够扩容,因此在另一块内存上开辟,所以起始地址会变换
			pq->a = tmp;
			pq->capacity = newcapacity;
		}
	}
}

我们扩容的时候选择的是realloc函数,因为顺序表是存在一块连续的内存上,可能当前内存不足以扩容到我们想要的大小,所以需要重新找一块内存。

(5)从尾部插入一个元素

void SeqListPushBack(SeqList* pq, SLDataType x)
{
	assert(pq);

	// 首先要检查顺序表容量是否充足,如果容量不充足需要扩容
	CapacityCheck(pq);

	// 尾插
	pq->a[pq->size] = x;
	pq->size++;
}

(6)从头部插入一个元素

void SeqListPushFront(SeqList* pq, SLDataType x)
{
	assert(pq);

	// 首先检查顺序表容量是否充足,如果容量不充足需要扩容
	CapacityCheck(pq);

	// 头插
	for (int i = pq->size - 1; i >= 0; i--)
	{
		pq->a[i + 1] = pq->a[i];
	}

	pq->a[0] = x;
	pq->size++;
}

头插的时候需要将顺序表中的元素,从最后一个开始往后挪动,把第一个位置空下来然后将元素插入进去。
(7)尾删和头删

void SeqListPopBack(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->size > 0); // 顺序表中没有数据就不能尾删
	
	pq->size--;
}

void SeqListPopFront(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->size > 0); // 顺序表中没有数据就不能头删

	for (int i = 0; i < pq->size - 1; i++)
	{
		pq->a[i] = pq->a[i + 1];
	}

	pq->size--;
	
}

尾删的时候,我们只需要将最后一个元素的位置当作空就行;头删的时候,需要将第二个元素到最后一个元素往前挪动。
(8)查找元素

int SeqListFind(SeqList* pq, SLDataType x)
{
	assert(pq);

	for (int i = 0; i < pq->size; i++)
	{
		if (pq->a[i] == x)
			return i;
	}

	return -1;
}

(9)在任意位置插入元素

void SeqListInsert(SeqList* pq, int pos, SLDataType x)
{
	assert(pq);
	assert(pos >= 0 && pos <= pq->size); // 需要确保要插入的位置在[0,pq->size]范围内,pq->size位置插入相当于尾插

	for (int i = pq->size - 1; i >= pos; i--)
	{
		pq->a[i + 1] = pq->a[i];
	}

	pq->a[pos] = x;
	pq->size++;
}

插入时,需要确保要插入的位置在[0,pq->size]范围内,在pq->size位置插入相当于尾插。
(10)删除任意位置的元素

void SeqListErase(SeqList* pq, int pos)
{
	assert(pq);
	assert(pos >= 0 && pos <= pq->size - 1); // 需要保证要删除的元素位置是已有元素的位置

	for (int i = pos; i < pq->size - 1; i++)
	{
		pq->a[i] = pq->a[i + 1];
	}
	
	pq->size--;

}

删除时,需要保证要删除的元素位置是已有元素的位置([0,pq->size-1])。
(11)修改任意位置元素

void SeqListModify(SeqList* pq, int pos, SLDataType x)
{
	assert(pq);
	assert(pos >= 0 && pos <= pq->size - 1); // 需要保证要修改的元素位置是已有元素的位置

	pq->a[pos] = x;
}

完整代码及测试程序

一共三个程序:

  1. SeqList.h:头文件、结构体、函数声明
  2. SeqList.c:接口函数的实现
  3. Test_SeqList.c:对顺序表进行操作
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>

typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType * a;
	int size;          // 顺序里面元素个数
	int capacity;      // 顺序表容量
}SeqList;

// 内存中管理数据的结构增删查改的接口

// 初始、销毁、打印顺序表
void SeqListInit(SeqList* pq); // 初始化一个空的顺序表
void SeqListDestroy(SeqList* pq);
void SeqListPrint(SeqList* pq);

// 头插尾插,头删尾删
void SeqListPushBack(SeqList* pq, SLDataType x);
void SeqListPushFront(SeqList* pq, SLDataType x);
void SeqListPopBack(SeqList* pq);
void SeqListPopFront(SeqList* pq);

// 查找
int SeqListFind(SeqList* pq, SLDataType x);
// 插入
void SeqListInsert(SeqList* pq, int pos, SLDataType x);
// 删除
void SeqListErase(SeqList* pq, int pos);
// 修改
void SeqListModify(SeqList* pq, int pos, SLDataType x);
#include "SeqList.h"

void SeqListInit(SeqList* pq)
{
	assert(pq);

	pq->a = NULL;
	pq->size = pq->capacity = 0;
}

void SeqListDestroy(SeqList* pq)
{
	assert(pq);

	free(pq->a);
	pq->a = NULL;
	pq->capacity = pq->size = 0;

}

void SeqListPrint(SeqList* pq)
{
	assert(pq);

	for (int i = 0; i < pq->size; i++)
	{
		printf("%d ", pq->a[i]);
	}
	printf("\n");

}

void CapacityCheck(SeqList* pq)
{
	assert(pq);

	// 判断是否存满
	if (pq->size == pq->capacity)
	{
		// 还需要判断一下是否是空的,因为后面是要在capacity的基础上扩容(capacity的2倍,如果capacity=0,那么会出问题)
		int newcapacity = pq->capacity = 0 ? 4 : pq->capacity * 2;

		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(pq->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			pq->a = tmp;
			pq->capacity = newcapacity;
		}
	}
}

void SeqListPushBack(SeqList* pq, SLDataType x)
{
	assert(pq);

	// 首先要检查顺序表容量是否充足,如果容量不充足需要扩容
	CapacityCheck(pq);

	// 尾插
	pq->a[pq->size] = x;
	pq->size++;
}

void SeqListPushFront(SeqList* pq, SLDataType x)
{
	assert(pq);

	// 首先检查顺序表容量是否充足,如果容量不充足需要扩容
	CapacityCheck(pq);

	// 头插
	for (int i = pq->size - 1; i >= 0; i--)
	{
		pq->a[i + 1] = pq->a[i];
	}

	pq->a[0] = x;
	pq->size++;
}

void SeqListPopBack(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->size > 0); // 顺序表中没有数据就不能尾删
	
	pq->size--;
}

void SeqListPopFront(SeqList* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->size > 0);

	for (int i = 0; i < pq->size - 1; i++)
	{
		pq->a[i] = pq->a[i + 1];
	}

	pq->size--;
	
}

int SeqListFind(SeqList* pq, SLDataType x)
{
	assert(pq);

	for (int i = 0; i < pq->size; i++)
	{
		if (pq->a[i] == x)
			return i;
	}

	return -1;
}

void SeqListInsert(SeqList* pq, int pos, SLDataType x)
{
	assert(pq);
	assert(pos >= 0 && pos <= pq->size); // 需要确保要插入的位置在[0,pq->size]范围内,pq->size位置插入相当于尾插

	for (int i = pq->size - 1; i >= pos; i--)
	{
		pq->a[i + 1] = pq->a[i];
	}

	pq->a[pos] = x;
	pq->size++;
}

void SeqListErase(SeqList* pq, int pos)
{
	assert(pq);
	assert(pos >= 0 && pos <= pq->size - 1); // 需要保证要删除的元素位置是已有元素的位置

	for (int i = pos; i < pq->size - 1; i++)
	{
		pq->a[i] = pq->a[i + 1];
	}
	
	pq->size--;

}

void SeqListModify(SeqList* pq, int pos, SLDataType x)
{
	assert(pq);
	assert(pos >= 0 && pos <= pq->size - 1); // 需要保证要修改的元素位置是已有元素的位置

	pq->a[pos] = x;
}

#include "SeqList.h"

void Test()
{
	SeqList s;

	SeqListInit(&s);
	printf("初始化成功!\n");


	SeqListPushFront(&s, 1);
	SeqListPushFront(&s, 0);

	SeqListPushBack(&s, 2);
	SeqListPushBack(&s, 3);
	
	printf("\n头、尾插测试!依次头插1 0 尾插2 3\n");
	SeqListPrint(&s);

	SeqListPopBack(&s);
	SeqListPopFront(&s);

	printf("\n头、尾删测试!头删1次,尾删1次\n");
	SeqListPrint(&s);

	int pos = SeqListFind(&s, 2);
	printf("\n查找 %d 的位置为 %d\n", 2, pos);

	SeqListInsert(&s, 0, 0);
	SeqListInsert(&s, 3, 3);
	SeqListInsert(&s, s.size, 4);

	printf("\n0位置插入0, 3位置插入3,尾插4\n");
	SeqListPrint(&s);

	SeqListErase(&s, 0);
	SeqListErase(&s, s.size-1);
	SeqListErase(&s, 2);

	printf("\n头删,尾删, 删除2位置\n");
	SeqListPrint(&s);

	SeqListModify(&s, 0, 5);
	printf("\n0位置修改成5\n");
	SeqListPrint(&s);

}

int main()
{
	Test();

	return 0;
}
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