LittlevGL---Slider滑块---9

本文档旨在介绍LittlevGL库中Slider模块的使用,包括滑块的功能、创建步骤、函数描述以及示例代码。Slider适用于展示进度状态,如温度、速度等,并允许用户通过滑动进行交互调整。创建Slider涉及配置范围、当前值、样式及事件处理。通过案例展示如何设置滑块的各个部分颜色,并在滑动时更新对应的文本标签。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目的

 学习理解slider功能模块。

功能描述

滑块和bar类似。可以用于描述一个事件、容量等的进度状态。可以用于显示一些检测的值,如压力,温度,完成任务,速度等;也可以用于和input类设备联合滑动修改某些值。

和bar相比,他是主动控件。

一个slider,有三个部分组成。背景(可以理解成画板),滑条内背景(指示器),滑块划过的实质滑条。详细可以通过案列来理解。用户可以分别配置这三个部分的颜色风格。

模块创建步骤以及函数描述

步骤

要创建一个slider,所需要的步骤如下:

  1. 创建一个slider;
  2. 配置其范围、当前值、显示尺寸,显示位置;
  3. 配置其三个部分的风格;
  4. 配置其事件处理函数;
  5. 配置一个文本标签,并在初始化初始为当前值,在其slider改变事件中同步修改此标签的值;

函数描述

  •    模块创建

lv_obj_t *lv_slider_create(lv_obj_t *par, constlv_obj_t *copy)
  •  模块值配置    

static void lv_sl
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