LittlevGL---Canvas(画布)---10

目的

学习canvas的使用。

功能描述

用户想绘制一个自己的图片。这个图片了有大小要求,可以调配画布中各个颜色,如果单片机操作某个像素或者三色的led灯一样,控制各个像素的颜色。

ui提供了一个画布的控件。用户可以在上面可以设计自己想要的图形、文字。设计显示的风格,并对这些设计的图案可以切换任何角度。

控件使用步骤以及相关函数描述

使用步骤

首先创建一个canvas对象,然后给其绑定一个buffer。此buffer决定其在窗口中,画布的有效像素大小,操作此buffer,就是操作画布图案。

配置画布显示的位置,设计画布中的图案风格,如文字颜色,图案的阴影,边框大小,边框颜色等。

函数描述

  • 模块创建

lv_obj_t *lv_canvas_create(lv_obj_t *par, constlv_obj_t *copy)
  • 绑定buffer

void lv_canvas_set_buffer(lv_obj_t *canvas, void *buf, lv_coord_t w, lv_coord_t h, lv_img_cf_t cf)
x,y:为宽高;
cf:为颜色格式

void lv_canvas_copy_buf(lv_obj_t *canvas, const void *to_copy, lv_coo
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值