C++内联与宏

C++内联与宏

相同点:

编译时会讲使用相应的函数代码替换函数调用,他们相对于常规函数,程序无需跳到另一个位置处执行代码,再跳回来,所以他们的运行速度比常规函数稍快,但代价是要占用更多的内存。

不同点:

其实内联比宏更加优秀,我们来看个例子

#define SQUARE(X) X*X
a=SQUARE(5.0);
b=SQUARE(4.5+7.5);
c=SQUARE(d++);

上述例子只有第一个可以正常运行,我们还可以用

#define SQUARE(X) (X)*(X)

来改进上述例子,但宏不能按值传递,即使用新的定义,SQUARE(d++)仍然将d递增了2次,而内联不会

内联:

inline double SQUARE(double x)
{
    return x*x;
}

这样内联函数和宏相比是不是内联函数更优秀一些呢?

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