Java函数式编程基础总结

参考:<-------------------------------------廖雪峰学Java-------------------------------------------->

1. 函数式编程基本概念

  • 函数式编程最早是数学家阿隆佐·邱奇研究的一套函数变换逻辑,又称Lambda Calculus(λ-Calculus),所以也经常把函数式编程称为Lambda计算
  • 计算机(Computer)和计算(Compute)的概念:计算机的层次上,CPU执行的是加减乘除的指令代码,以及各种条件判断和跳转指令;计算则指数学意义上的计算,越是抽象的计算,离计算机硬件越远;对应到编程语言,就是越低级的语言,越贴近计算机,抽象程度低,执行效率高,比如C语言;越高级的语言,越贴近计算,抽象程度高,执行效率低,比如Lisp语言
  • 函数式编程就是一种抽象程度很高的编程范式,纯粹的函数式编程语言编写的函数没有变量,因此,任意一个函数,只要输入是确定的,输出就是确定的,这种纯函数我们称之为没有副作用。而允许使用变量的程序设计语言,由于函数内部的变量状态不确定,同样的输入,可能得到不同的输出,因此,这种函数是有副作用的
  • 函数式编程的一个特点就是,允许把函数本身作为参数传入另一个函数,还允许返回一个函数
  • Java不支持单独定义函数,但可以把静态方法视为独立的函数,把实例方法视为自带this参数的函数
  • Java平台从Java 8开始,支持函数式编程(引入lambda表达式)

2. Lambda基础

  • 函数式编程(Functional Programming)把函数作为基本运算单元,函数可以作为变量,可以接收函数,还可以返回函数。历史上研究函数式编程的理论是Lambda演算,所以我们经常把支持函数式编程的编码风格称为Lambda表达式
  • 从Java 8开始,我们可以用Lambda表达式替换单方法接口
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String[] array = new String[] { "Apple", "Orange", "Banana", "Lemon" };
        Arrays.sort(array, (s1, s2) -> {
            return s1.compareTo(s2);
        }); // Arrays.sort(_, _)第二个参数需要接受一个Comparator对象,这里用lambda表达式代替
        System.out.println(String.join(", ", array));
    }
}
  • 什么是单方法接口,这里以Comparator<T>接口为例:
@FunctionalInterface
public interface Comparator<T> {
	......
}

首先需要说明的是 @FunctionalInterface注解:(文档)
An informative annotation type used to indicate that an interface type declaration is intended to be a functional interface as defined by the Java Language Specification. Conceptually, a functional interface has exactly one abstract method. Since default methods have an implementation, they are not abstract. If an interface declares an abstract method overriding one of the public methods of java.lang.Object, that also does not count toward the interface’s abstract method count since any implementation of the interface will have an implementation from java.lang.Object or elsewhere.
总结包括三个要点:

  1. 由FunctionalInterface包裹的接口只有一个 “ 抽象方法 ”(单方法接口)
  2. 定义在接口中的default方法不算做 “ 抽象方法 ”
  3. 重写java.lang.Objects中的方法而形成的抽象方法,不算做“抽象方法”,因总是为会有来自Object或者其他类中的实现
    Comparator
  • 观察Lambda表达式的写法,它只需要写出方法定义:
(s1, s2) -> {
    return s1.compareTo(s2);
}

参数是(s1, s2),参数类型可以省略,因为编译器可以自动推断出String类型。-> { ... }表示方法体,所有代码写在内部即可。Lambda表达式没有class定义,因此写法非常简洁

  • 如果只有一行return xxx的代码,完全可以用更简单的写法:
Arrays.sort(array, (s1, s2) -> s1.compareTo(s2));

返回值的类型也是由编译器自动推断的,这里推断出的返回值是int,因此,只要返回int,编译器就不会报错

3. 方法引用

  • 解决上面的问题,除了Lambda表达式,我们还可以直接传入方法引用:
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String[] array = new String[] { "Apple", "Orange", "Banana", "Lemon" };
        Arrays.sort(array, Main::cmp);
        System.out.println(String.join(", ", array));
    }

    static int cmp(String s1, String s2) {
        return s1.compareTo(s2);
    }
}

所谓方法引用,是指如果某个方法签名和接口恰好一致,就可以直接传入方法引用(除了方法名不相同之外,方法参数以及方法返回值都相同)

  • 注意:在这里,方法签名只看参数类型和返回类型,不看方法名称,也不看类的继承关系
  • 引用实例方法:
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String[] array = new String[] { "Apple", "Orange", "Banana", "Lemon" };
        Arrays.sort(array, String::compareTo);
        System.out.println(String.join(", ", array));
    }
}

这里String::compareTo的定义为:

public final class String {
    public int compareTo(String o) {
        ...
    }
}

明明只接受了一个String参数为什么却可以编译通过并且顺利执行呢?这是因为实例方法隐含了一个this参数

  • 除了引用静态方法以及实例方法,还可以对构造方法进行引用,例如可以在Stream的map处理过程中传入构造方法的引用(关于Stream的更详细信息可以参考下一小节)

4. 使用Stream

  • Java8不但引入了Lambda表达式,还引入了一个全新的流式API:Stream API。它位于java.util.stream包中
  • Stream的特点总结
    1. 不同于java.io的InputStream和OutputStream,Stream代表的是任意Java对象的序列
    2. Stream可以存储有限个或者“无限个”元素,因为Stream并不是将所有元素都真实地保存在内存中,Stream可以通过实时计算来得到相应的结果
    3. Stream实现了惰性计算;可以将对Stream的操作分为两个部分:一、逻辑算子;二、执行算子;在添加逻辑算子的过程中,Stream并不会直接对表示的各个元素进行相应的运算,而是存储计算的逻辑,只有当执行算子需求当前元素的最终结果时才会依据存储的计算逻辑,实时地计算得到相应的结果并交还
    4. Stream API支持函数式编程和链式操作
    具体实现方式,下面介绍

4.1 创建Stream

  • 方式一:Stream.of()方法
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Stream<String> stream = Stream.of("A", "B", "C", "D");
        // forEach()方法相当于内部循环调用,
        // 可传入符合Consumer接口的void accept(T t)的方法引用:
        stream.forEach(System.out::println);
    }
}

这种方式没有办法体现Stream的强大,适用于测试情景

  • 方式二:基于数组或者Collection:
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Stream<String> stream1 = Arrays.stream(new String[] { "A", "B", "C" });
        Stream<String> stream2 = List.of("X", "Y", "Z").stream();
        stream1.forEach(System.out::println);
        stream2.forEach(System.out::println);
    }
}

前两种方法创造出来的元素值都是固定的

  • 方式三:基于Supplier,创建Stream还可以通过Stream.generate()方法,它需要传入一个Supplier对象:
Stream<String> s = Stream.generate(Supplier<String> sp);

基于Supplier创建的Stream会不断调用Supplier.get()方法来不断产生下一个元素,这种Stream保存的不是元素,而是算法,它可以用来表示无限序列
示例:自然数序列

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Stream<Integer> natual = Stream.generate(new NatualSupplier());
        // 注意:无限序列必须先变成有限序列再打印:
        natual.limit(20).forEach(System.out::println);
    }
}

class NatualSupplier implements Supplier<Integer> {
    int n = 0;
    public Integer get() {
        n++;
        return n;
    }
}

对于无限序列,如果直接调用forEach()或者count()这些最终求值操作,会进入死循环,因为永远无法计算完这个序列,所以正确的方法是先把无限序列变成有限序列,例如,用limit()方法可以截取前面若干个元素,这样就变成了一个有限序列

  • 其他方式:
    • 基于一些API接口:例如Files类的lines()方法可以把一个文件变成一个Stream,每个元素代表文件的一行内容:
    try (Stream<String> lines = Files.lines(Paths.get("/path/to/file.txt"))) {
    	...
    }
    
    • 基本类型:因为Java的范型不支持基本类型,所以我们无法用Stream这样的类型,会发生编译错误。为了保存int,只能使用Stream,但这样会产生频繁的装箱、拆箱操作。为了提高效率,Java标准库提供了IntStream、LongStream和DoubleStream这三种使用基本类型的Stream,它们的使用方法和范型Stream没有大的区别,设计这三个Stream的目的是提高运行效率:
    // 将int[]数组变为IntStream:
    IntStream is = Arrays.stream(new int[] { 1, 2, 3 });
    // 将Stream<String>转换为LongStream:
    LongStream ls = List.of("1", "2", "3").stream().mapToLong(Long::parseLong);
    

4.2 使用map方法

  • Stream.map()是Stream最常用的一个转换方法,它把一个Stream转换为另一个Stream
  • map操作,把一个Stream的每个元素一一对应到应用了目标函数的结果上:
Stream<Integer> s = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5);
Stream<Integer> s2 = s.map(n -> n * n);

map效果

  • map()方法接收的对象是Function接口对象,它定义了一个**apply()**方法,负责把一个T类型转换成R类型:
<R> Stream<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper);

Function的定义为:

@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {
    // 将T类型转换为R:
    R apply(T t);
}

因此我们可以直接传入Lambda表达式来代替匿名类

  • 示例:利用map完成对字符串的操作
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List.of("  Apple ", " pear ", " ORANGE", " BaNaNa ")
                .stream()
                .map(String::trim) // 去空格
                .map(String::toLowerCase) // 变小写
                .forEach(System.out::println); // 打印
    }
}

4.3 使用filter

  • filter() 操作是对一个Stream的所有元素一一进行测试,不满足条件的元素就会被“过滤”,剩下的满足条件的元素则组成一个新的Stream
  • 示例:过滤偶数
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        IntStream.of(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
                .filter(n -> n % 2 != 0)
                .forEach(System.out::println);
    }
}
  • filter()方法接收的对象是Predicate接口对象,它定义了一个**test()**方法,负责判断元素是否符合条件:
@FunctionalInterface
public interface Predicate<T> {
    // 判断元素t是否符合条件:
    boolean test(T t);
}

用Lambda表达式替代

  • filter()除了常用于数值外,也可应用于任何Java对象,过滤规则需要自己定义

4.4 使用reduce

  • Stream.reduce() Stream的一个聚合方法(执行方法),它可以把一个Stream的所有元素按照聚合函数聚合成一个结果
  • 示例:累加
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
    	// 第一个参数表示起始值,acc表示当前的累加值,n表示当前位置的元素
        int sum = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9).reduce(0, (acc, n) -> acc + n);  // 单行操作(且是返回语句)可以省略return
        System.out.println(sum); // 45
    }
}

可以解析为:

// 计算过程:
acc = 0 // 初始化为指定值
acc = acc + n = 0 + 1 = 1 // n = 1
acc = acc + n = 1 + 2 = 3 // n = 2
acc = acc + n = 3 + 3 = 6 // n = 3
acc = acc + n = 6 + 4 = 10 // n = 4
acc = acc + n = 10 + 5 = 15 // n = 5
acc = acc + n = 15 + 6 = 21 // n = 6
acc = acc + n = 21 + 7 = 28 // n = 7
acc = acc + n = 28 + 8 = 36 // n = 8
acc = acc + n = 36 + 9 = 45 // n = 9

实际上reduce()操作是一个求和操作

  • reduce()方法传入的对象是BinaryOperator接口,它定义了一个apply()方法,负责把上次累加的结果和本次的元素 进行运算,并返回累加的结果:
@FunctionalInterface
public interface BinaryOperator<T> {
    // Bi操作:两个输入,一个输出
    T apply(T t, T u);
}
  • 如果去掉初始值,我们会得到一个Optional<Integer>
Optional<Integer> opt = stream.reduce((acc, n) -> acc + n);
if (opt.isPresent()) {
    System.out.println(opt.get());
}

Stream的元素有可能是0个,Optional对象用于进一步判断结果是否存在

  • 示例:灵活运用map方法以及reduce方法
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 按行读取配置文件:
        List<String> props = List.of("profile=native", "debug=true", "logging=warn", "interval=500");
        Map<String, String> map = props.stream()
                // 把k=v转换为Map[k]=v:
                .map(kv -> { // 这里的kv是一个字符串
                    String[] ss = kv.split("\\=", 2);
                    return Map.of(ss[0], ss[1]);  // 将一个字符串转换为Map<k, v>的形式
                })  
                // 一个字符串对应一个Map因此这里有多个Map,下一步实现把所有Map聚合到一个Map:
                .reduce(new HashMap<String, String>(), (m, kv) -> {
                // 初始值为一个空Map, m表示一个逐渐增加元素的总Map对象,kv表示每一个单元素Map
                    m.putAll(kv);
                    return m;
                });
        // 打印结果:
        map.forEach((k, v) -> {
            System.out.println(k + " = " + v);
        });
    }
}

4.5 输出集合

  • reduce()只是一种聚合操作,如果我们希望把Stream的元素保存到集合,例如List,因为List的元素是确定的Java对象,因此,把Stream变为List不是一个转换操作,而是一个聚合操作,它会强制Stream输出每个元素
  • 输出为List
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Stream<String> stream = Stream.of("Apple", "", null, "Pear", "  ", "Orange");
        List<String> list = stream.filter(s -> s != null && !s.isBlank()).collect(Collectors.toList());
        System.out.println(list);
    }
}

调用collect()并传入Collectors.toList()对象,它实际上是一个Collector实例,通过类似reduce()的操作,把每个元素添加到一个收集器中(实际上是ArrayList)

  • 输出为数组
List<String> list = List.of("Apple", "Banana", "Orange");
String[] array = list.stream().toArray(String[]::new);
  • 输出为Map
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Stream<String> stream = Stream.of("APPL:Apple", "MSFT:Microsoft");
        Map<String, String> map = stream
                .collect(Collectors.toMap(
                        // 把元素s映射为key:
                        s -> s.substring(0, s.indexOf(':')),
                        // 把元素s映射为value:
                        s -> s.substring(s.indexOf(':') + 1)));
        System.out.println(map);
    }
}
  • 分组输出
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = List.of("Apple", "Banana", "Blackberry", "Coconut", "Avocado", "Cherry", "Apricots");
        Map<String, List<String>> groups = list.stream()
                .collect(Collectors.groupingBy(s -> s.substring(0, 1), Collectors.toList()));
        System.out.println(groups);
    }
}

Collectors.groupingBy()需要提供两个函数:一个是分组的key,这里使用s -> s.substring(0, 1),表示只要首字母相同的String分到一组;第二个是分组的value,这里直接使用Collectors.toList(),表示输出为List

4.6 其他操作

  • 对Stream的元素进行排序十分简单,只需调用sorted()方法:
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = List.of("Orange", "apple", "Banana")
            .stream()
            .sorted()
            .collect(Collectors.toList());
        System.out.println(list);
    }
}

此方法要求Stream的每个元素必须实现Comparable接口。如果要自定义排序,在sourted方法中传入指定的Comparator即可

  • 对一个Stream的元素进行去重,没必要先转换为Set,可以直接用distinct():
List.of("A", "B", "A", "C", "B", "D")
    .stream()
    .distinct()
    .collect(Collectors.toList()); // [A, B, C, D]
  • 截取操作常用于把一个无限的Stream转换成有限的Stream,skip()用于跳过当前Stream的前N个元素,limit()用于截取当前Stream最多前N个元素:
List.of("A", "B", "C", "D", "E", "F")
    .stream()
    .skip(2) // 跳过A, B
    .limit(3) // 截取C, D, E
    .collect(Collectors.toList()); // [C, D, E]
  • 将两个Stream合并 为一个Stream可以使用Stream的静态方法concat():
Stream<String> s1 = List.of("A", "B", "C").stream();
Stream<String> s2 = List.of("D", "E").stream();
// 合并:
Stream<String> s = Stream.concat(s1, s2);
System.out.println(s.collect(Collectors.toList())); // [A, B, C, D, E]
  • 扁平化操作:如果Stream的元素是集合Stream<List<Integer>>,而我们希望把上述Stream转换为Stream<Integer>,就可以使用flatMap()
Stream<List<Integer>> s = Stream.of(
        Arrays.asList(1, 2, 3),
        Arrays.asList(4, 5, 6),
        Arrays.asList(7, 8, 9));
Stream<Integer> i = s.flatMap(list -> list.stream());

flatMap(),是指把Stream的每个元素(这里是List)映射为Stream,然后合并成一个新的Stream
扁平化

  • 把一个普通Stream转换为可以并行处理的Stream只需要用parallel()进行转换:
Stream<String> s = ...
String[] result = s.parallel() // 变成一个可以并行处理的Stream
                   .sorted() // 可以进行并行排序
                   .toArray(String[]::new);

经过parallel()转换后的Stream只要可能,就会对后续操作进行并行处理。我们不需要编写任何多线程代码就可以享受到并行处理带来的执行效率的提升

  • 除了reduce()和collect()外,Stream还有一些常用的聚合方法:
1. count():用于返回元素个数;
2. max(Comparator<? super T> cp):找出最大元素;
3. min(Comparator<? super T> cp):找出最小元素。
  • 针对IntStream、LongStream和DoubleStream,还额外提供了以下聚合方法:
1. sum():对所有元素求和;
2. average():对所有元素求平均数。
  • 测试Stream的元素是否满足以下条件:
1. boolean allMatch(Predicate<? super T>):测试是否所有元素均满足测试条件;
2. boolean anyMatch(Predicate<? super T>):测试是否至少有一个元素满足测试条件。
  • forEach()方法可以循环处理Stream的每个元素,我们经常传入System.out::println来打印Stream的元素
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JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结的层次模型,并且允许和鼓励的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新可以从现有的中派生,这个过程称为继承。新继承了原始的特性,新称为原始的派生(子),而原始称为新的基(父)。派生可以从它的基那里继承方法和实例变量,并且可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据型吗? 基本数据型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String是final型的,因此不可以继承这个、不能修改这个。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的型:引用型和原始型(或内置型)。Int是java的原始数据型,Integer是java为int提供的封装Java为每个原始型提供了封装。 原始型封装 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用型和原始型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用型和原始型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种型以哪种型的数据结构存储,当引用型和原始型用作某个的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始型实例变量的缺省值与它们的型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bea
引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础 1.5.2 等价和似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础和接口 1.7 对象的创建和存在时间 1.7.1 集合与继承器 1.7.2 单根结构 1.7.3 集合库与方便使用集合 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 1.8 违例控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:开始构建? 1.12.5 阶段3:正创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.13 Java还是C++? 第2章 一切都是对象 2.1 用句柄操纵对象 2.2 必须创建所有对象 2.2.1 保存在什么地方 2.2.2 特殊情况:主型 2.2.3 Java中的数组 2.3 绝对不要清除对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 新建数据型: 2.4.1 字段和方法 2.5 方法、自变量和返回值 2.5.1 自变量列表 2.6 构建Java程序 2.6.1 名字的可见性 2.6.2 使用其他组件 2.6.3 static关键字 2.7 我们的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 具体语法 2.8.3 嵌入HTML 2.8.4 @see:引用其他 2.8.5 文档标记 2.8.6 变量文档标记 2.8.7 方法文档标记 2.8.8 文档示例 2.9 编码样 2.10 总结 2.11 练习 第3章 控制程序流程 3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.3 算术运算符 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else运算符 3.1.10 逗号运算符 3.1.11 字串运算符+ 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 造型运算符 3.1.14 Java没有“sizeof” 3.1.15 复习计算顺序 3.1.16 运算符总结 3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.2 if-else 3.2.3 反复 3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6 中断和继续 3.2.7 切换 3.3 总结 3.4 练习 第4章 初始化和清除 4.1 由构建器保证初始化 4.2 方法过载 4.2.1 区分过载方法 4.2.2 主型的过载 4.2.3 返回值过载 4.2.4 默认构建器 4.2.5 this关键字 4.3 清除:收尾和垃圾收集 4.3.1 finalize()用途何在 4.3.2 必须执行清除 4.4 成员初始化 4.4.1 规定初始化 4.4.2 构建器初始化 4.5 数组初始化 4.5.1 多维数组 4.6 总结 4.7 练习 第5章 隐藏实施过程 5.1 包:库单元 5.1.1 创建独一无二的包名 5.1.2 自定义工具库 5.1.3 利用导入改变行为 5.1.4 包的停用 5.2 Java访问指示符 5.2.1 “友好的” 5.2.2 public:接口访问 5.2.3 private:不能接触 5.2.4 protected:“友好的一种” 5.3 接口与实现 5.4 访问 5.5 总结 5.6 练习 第6章 再生 6.1 合成的语法 6.2 继承的语法 6.2.1 初始化基础 6.3 合成与继承的结合 6.3.1 确保正确的清除 6.3.2 名字的隐藏 6.4 到底选择合成还是继承 6.5 protected 6.6 递增开发 6.7 上溯造型 6.7.1 何谓“上溯造型”? 6.8 final关键字 6.8.1 final数据 6.8.2 final方法 6.8.3 final 6.8.4 final的注意事项 6.9 初始化和装载 6.9.1 继承初始化 6.10 总结 6.11 练习 第7章 多形性 7.1 上溯造型 7.1.1 为什么要上溯造型 7.2 深入理解 7.2.1 方法调用的绑定 7.2.2 产生正确的行为 7.2.3 扩展性 7.3 覆盖与过载 7.4 抽象和方法 7.5 接口 7.5.1 Java的“多重继承” 7.5.2 通过继承扩展接口 7.5.3 常数分组 7.5.4 初始化接口中的字段 7.6 内部 7.6.1 内部和上溯造型 7.6.2 方法和作用域中的内部 7.6.3 链接到外部 7.6.4 static内部 7.6.5 引用外部对象 7.6.6 从内部继承 7.6.7 内部可以覆盖吗? 7.6.8 内部标识符 7.6.9 为什么要用内部:控制框架 7.7 构建器和多形性 7.7.1 构建器的调用顺序 7.7.2 继承和finalize() 7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 7.8 通过继承进行设计 7.8.1 纯继承与扩展 7.8.2 下溯造型与运行期型标识 7.9 总结 7.10 练习 第8章 对象的容纳 8.1 数组 8.1.1 数组和第一对象 8.1.2 数组的返回 8.2 集合 8.2.1 缺点:型未知 8.3 枚举器(反复器) 8.4 集合的型 8.4.1 Vector 8.4.2 BitSet 8.4.3 Stack 8.4.4 Hashtable 8.4.5 再论枚举器 8.5 排序 8.6 通用集合库 8.7 新集合 8.7.1 使用Collections 8.7.2 使用Lists 8.7.3 使用Sets 8.7.4 使用Maps 8.7.5 决定实施方案 8.7.6 未支持的操作 8.7.7 排序和搜索 8.7.8 实用工具 8.8 总结 8.9 练习 第9章 违例差错控制 9.1 基本违例 9.1.1 违例自变量 9.2 违例的捕获 9.2.1 try块 9.2.2 违例控制器 9.2.3 违例规范 9.2.4 捕获所有违例 9.2.5 重新“掷”出违例 9.3 标准Java违例 9.3.1 RuntimeException的特殊情况 9.4 创建自己的违例 9.5 违例的限制 9.6 用finally清除 9.6.1 用finally做什么 9.6.2 缺点:丢失的违例 9.7 构建器 9.8 违例匹配 9.8.1 违例准则 9.9 总结 9.10 练习 第10章 Java IO系统 10.1 输入和输出 10.1.1 InputStream的型 10.1.2 OutputStream的型 10.2 增添属性和有用的接口 10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 10.4 File 10.4.1 目录列表器 10.4.2 检查与创建目录 10.5 IO流的典型应用 10.5.1 输入流 10.5.2 输出流 10.5.3 快捷文件处理 10.5.4 从标准输入中读取数据 10.5.5 管道数据流 10.6 StreamTokenizer 10.6.1 StringTokenizer 10.7 Java 1.1的IO流 10.7.1 数据的发起与接收 10.7.2 修改数据流的行为 10.7.3 未改变的 10.7.4 一个例子 10.7.5 重定向标准IO 10.8 压缩 10.8.1 用GZIP进行简单压缩 10.8.2 用Zip进行多文件保存 10.8.3 Java归档(jar)实用程序 10.9 对象串联 10.9.1 寻找 10.9.2 序列化的控制 10.9.3 利用“持久性” 10.10 总结 10.11 练习 第11章 运行期型鉴定 11.1 对RTTI的需要 11.1.1 Class对象 11.1.2 造型前的检查 11.2 RTTI语法 11.3 反射:运行期信息 11.3.1 一个方法提取器 11.4 总结 11.5 练习 第12章 传递和返回对象 12.1 传递句柄 12.1.1 别名问题 12.2 制作本地副本 12.2.1 按值传递 12.2.2 克隆对象 12.2.3 使具有克隆能力 12.2.4 成功的克隆 12.2.5 Object.clone()的效果 12.2.6 克隆合成对象 12.2.7 用Vector进行深层复制 12.2.8 通过序列化进行深层复制 12.2.9 使克隆具有更大的深度 12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 12.3 克隆的控制 12.3.1 副本构建器 12.4 只读 12.4.1 创建只读 12.4.2 “一成不变”的弊端 12.4.3 不变字串 12.4.4 String和StringBuffer 12.4.5 字串的特殊性 12.5 总结 12.6 练习 第13章 创建窗口和程序片 13.1 为何要用AWT? 13.2 基本程序片 13.2.1 程序片的测试 13.2.2 一个更图形化的例子 13.2.3 框架方法的演示 13.3 制作按钮 13.4 捕获事件 13.5 文本字段 13.6 文本区域 13.7 标签 13.8 复选框 13.9 单选钮 13.10 下拉列表 13.11 列表框 13.11.1 handleEvent() 13.12 布局的控制 13.12.1 FlowLayout 13.12.2 BorderLayout 13.12.3 GridLayout 13.12.4 CardLayout 13.12.5 GridBagLayout 13.13 action的替用品 13.14 程序片的局限 13.14.1 程序片的优点 13.15 视窗化应用 13.15.1 菜单 13.15.2 对话框 13.16 新型AWT 13.16.1 新的事件模型 13.16.2 事件和接收者型 13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 13.16.4 再探早期示例 13.16.5 动态绑定事件 13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 13.16.7 推荐编码方法 13.17 Java 1.1 UI API 13.17.1 桌面颜色 13.17.2 打印 13.17.3 剪贴板 13.18 可视编程和Beans 13.18.1 什么是Bean 13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 13.18.3 一个更复杂的Bean 13.18.4 Bean的封装 13.18.5 更复杂的Bean支持 13.18.6 Bean更多的知识 13.19 Swing入门 13.19.1 Swing有哪些优点 13.19.2 方便的转换 13.19.3 显示框架 13.19.4 工具提示 13.19.5 边框 13.19.6 按钮 13.19.7 按钮组 13.19.8 图标 13.19.9 菜单 13.19.10 弹出菜单 13.19.11 列表框和组合框 13.19.12 滑杆和进度指示条 13.19.13 树 13.19.14 表格 13.19.15 卡片对话框 13.19.16 Swing消息框 13.19.17 Swing更多的知识 13.20 总结 13.21 练习 第14章 多线程 14.1 反应灵敏的用户界面 14.1.1 从线程继承 14.1.2 针对用户界面的多线程 14.1.3 用主合并线程 14.1.4 制作多个线程 14.1.5 Daemon线程 14.2 共享有限的资源 14.2.1 资源访问的错误方法 14.2.2 Java如何共享资源 14.2.3 回顾Java Beans 14.3 堵塞 14.3.1 为何会堵塞 14.3.2 死锁 14.4 优先级 14.4.1 线程组 14.5 回顾runnable 14.5.1 过多的线程 14.6 总结 14.7 练习 第15章 网络编程 15.1 机器的标识 15.1.1 服务器和客户机 15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 15.2 套接字 15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 15.3 服务多个客户 15.4 数据报 15.5 一个Web应用 15.5.1 服务器应用 15.5.2 NameSender程序片 15.5.3 15.5.3 要注意的问题 15.6 Java与CGI的沟通 15.6.1 CGI数据的编码 15.6.2 程序片 15.6.3 用C++写的CGI程序 15.6.4 POST的概念 15.7 用JDBC连接数据库 15.7.1 获得学习示例 15.7.2 查找程序的GUI版本 15.7.3 JDBC API为何如何复杂 15.8 远程方法 15.8.1 远程接口概念 15.8.2 远程接口的实施 15.8.3 创建根与干 15.8.4 使用远程对象 15.8.5 RMI的替选方案 15.9 总结 15.10 练习 第16章 设计范 16.1 范的概念 16.1.1 单子 16.1.2 范 16.2 观察器范 16.3 模拟垃圾回收站 16.4 改进设计 16.4.1 “制作更多的对象” 16.4.2 用于原型创建的一个范 16.5 抽象的应用 16.6 多重派遣 16.6.1 实现双重派遣 16.7 访问器范 16.8 RTTI有害吗 16.9 总结 16.10 练习 第17章 项目 17.1 文字处理 17.1.1 提取代码列表 17.1.2 检查大小写样 17.2 方法查找工具 17.3 复杂性理论 17.4 总结 17.5 练习 附录A 使用非Java代码 A.1 Java固有接口 A.1.1 调用固有方法 A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 A.1.3 传递和使用Java对象 A.1.4 JNI和Java违例 A.1.5 JNI和线程处理 A.1.6 使用现成代码 A.2 微软的解决方案 A.3 J/Direct A.3.1 @dll.import引导命令 A.3.2 com.ms.win32包 A.3.3 汇集 A.3.4 编写回调函数 A.3.5 其他J/Direct特性 A.4 本原接口(RNI) A.4.1 RNI总结 A.5 Java/COM集成 A.5.1 COM基础 A.5.2 MS Java/COM集成 A.5.3 用Java设计COM服务器 A.5.4 用Java设计COM客户 A.5.5 ActiveX/Beans集成 A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 A.6 CORBA A.6.1 CORBA基础 A.6.2 一个例子 A.6.3 Java程序片和CORBA A.6.4 比较CORBA与RMI A.7 总结 附录B 对比C++和Java 附录C Java编程规则 附录D 性能 D.1 基本方法 D.2 寻找瓶颈 D.2.1 安插自己的测试代码 D.2.2 JDK性能评测[2] D.2.3 特殊工具 D.2.4 性能评测的技巧 D.3 提速方法 D.3.1 常规手段 D.3.2 依赖语言的方法 D.3.3 特殊情况 D.4 参考资源 D.4.1 性能工具 D.4.2 Web站点 D.4.3 文章 D.4.4 Java专业书籍 D.4.5 一般书籍 附录E 关于垃圾收集的一些话 附录F 推荐读物

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