传送门(参考资料):
1. GoF设计模式——C语言中文网
2. 廖雪峰学Java——设计模式
1. 单例模式介绍
- 单例模式:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式
- 生活中的单例对象:一个公司的CEO,一个工程的总负责人
- 程序中的单例示例:J2EE 标准中的 ServletContext 和 ServletContextConfig、Spring 框架应用中的 ApplicationContext、数据库中的连接池等等
- 单例模式的特点:
1. 单例类只有一个实例对象
2. 该单例对象必须由单例类自行创建
3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点
2. 单例模式的优势与缺点
优势:
- 保证内存里只有一个实例,减少内存开销
- 避免资源的多重占用
- 设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问
缺点:
- 一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则
- 单例模式不利于并发场景下的代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象
- 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则
3. 应用场景
- 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC
- 某类只要求生成一个对象
- 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用
- 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等
- 频繁访问数据库或文件的对象
- 对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则会制造混乱
- 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等
4. 结构与实现
4.1 单例模式结构
- 单例模式的主要角色:
1. 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类
2. 访问类:使用单例的类
4.2 单例模式实现
-
单例模式的实现:
- 懒汉式实现:类加载时没有生成单例,只有当第一次调用 getlnstance 方法时才去创建这个单例
public class LazySingleton { private static volatile LazySingleton instance = null; //保证 instance 在所有线程中同步 private LazySingleton() { } //private 避免类在外部被实例化 public static synchronized LazySingleton getInstance() { //getInstance 方法前加同步 if (instance == null) { instance = new LazySingleton(); } return instance; } }
注意:如果编写的是多线程程序,则不要删除上例代码中的关键字 volatile 和 synchronized
这里synchronized关键字的含义是,该方法会为给LazySingleton.Class 对象上锁,因此在多线程条件下,如果一个线程已经获得了锁,其他线程则无法进入临界区,因此保证线程安全
传送门:<---------------------------Java多线程基础总结------------------------------->- 饿汉式实现:类一旦加载就创建一个单例,保证在调用 getInstance 方法之前单例已经存在
public class HungrySingleton { private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton(); private HungrySingleton() { } public static HungrySingleton getInstance() { return instance; } }
5. 单例模式的扩展
- 单例模式可扩展为有限的多例(Multitcm)模式,这种模式可生成有限个实例并保存在 ArrayList 中,客户需要时可随机获取