C#
A李木真
略~~~~~~
展开
-
c#如何实现字符串部分替换星号
c#如何实现字符串部分替换星号直接上代码/// <summary>/// 字符串中间部分替换星号/// </summary>public static string GetStarString(string InputString){ string OutString = ""; switch (InputString.Length) { case 1: OutString = "*"; ...原创 2022-02-28 15:50:29 · 1304 阅读 · 0 评论 -
事件中心派发机制,注册,移除,已经移除的,广播机制
另一个版的的事件中心,注册,移除,已经移除的,广播机制,总体来说比上一般更偏向商业级.这里面贴了一版,可以直接拿去用/// --------------------------------------------------------------/// 回调管理 不用Action因为自带的最多4个参数/// --------------------------------------------------------------/// public delegate void CallBa原创 2020-06-15 21:02:14 · 157 阅读 · 0 评论 -
Spine动画基础用法:停止,播放,倍速,暂停,继续,添加播放顺序,按顺序播放,左右旋转
疫情,TNND,害的我到现在才敢找工作,在家活生生耽误半年.新工作接触了Spine动画,然后美术来找我调效果,为了偷懒就写了个Demo给他,目前用着还不错,哈哈哈为了简单化,所有的变量就都在界面上显示了.不过权重什么的没做调整,以为我们没有边跑边打的需求.代码简介:Q:停止(播放Qname动画,不循环)W:播放(循环播放Wanme的动画)E:慢速(根据Etime改变速度)R:快速(根据Rtime改变速度)T:暂停(暂停播放当前动画,不改变播放速度和顺序)Y:继续(继续播放动画,速原创 2020-06-09 20:38:51 · 15074 阅读 · 1 评论 -
消息中心(事件中心)
转眼回来半个月了,以前感觉吃了睡,醒了趴,趴了饿,饿了吃的猪一般的生活挺容易的,现在自己体会了三十和初一,刚体验了两天,感觉自己坚持不住了,他丫的,突然感觉猪也挺不容易的啊,无所事事的生活真心难受.我还是努力工作吧,起码能找到自我!实现自己的价值!还有钱赚,多好!不多说,上代码using System.Collections;using System.Collections.Gener...原创 2020-01-26 20:24:52 · 2469 阅读 · 3 评论 -
对于C#的一些注意事项
功能完成,下班走人.今天不用加太晚,嘿嘿,周四了啊,还行,这周过得挺充实的,学习还是复习?都一样啦,反正每次看都有新的理解今天写点知识点和个人理解吧一::.我如何理解事件与委托的概念?其实事件就是一个狭义的委托,也就是事件是一个用于事件驱动的专用委托,你可以在客户端代码中直接调用委托来激发委托指向的函数,而事件不可以,事件的触发只能由服务代码自己触发。也就是说在你的代码里委托不但可以安排谁...原创 2019-12-19 20:04:58 · 225 阅读 · 0 评论 -
给对象添加点击,拖拽,划过事件状态
让我又爱又气的同事啊,22222222222222,昨天轮到他去买奶茶了,奶茶是很好喝 ,我点的超满足可可,热热的超级棒,可谁知道他把感冒也传染给我了啊,而且不止我一个,整个项目组 都被他传染了,结果今天是我入职以来很少见的整个组无人加班,集体回家闲的没事,翻以前的照片,突然发现大学时候写的UI的,当时好像是准备给图片添加各种事件来着,今天脑子烧糊涂了,发出来玩玩using System.Co...原创 2019-11-28 20:24:28 · 195 阅读 · 0 评论 -
UGUI框架,极简版,仅供参考
//干了几年的活,一直都是看别人写博客,前两天也注册了一个账号,一直没时间写,今天周五,抽个时间也写个极简版的伪框架,希望能帮助到一些人吧//废话不多说,直接上代码//最开始需要写一个单例类,单例的作用我就不多说了,可能以后的博客中我会写到using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine...原创 2019-08-16 19:54:44 · 323 阅读 · 0 评论 -
基于C#的TCP协议的Socket本地数据传输实现
好吧,又是一个周末,看来这个周末又没什么事,女友又给我订了外卖,为什么她不给我做饭呢,明明会做的…好了,闲话少说,突然想起我大学里第一次自己研究Socket的时候,那时候写了两页很短很短的代码,仅仅是实现了一句话的本地传输,当时兴奋地要命,今天就当回忆了把它写出来基于C#的TCP协议//服务端using System;using System.Collections.Generic;u...原创 2019-08-30 21:26:57 · 627 阅读 · 0 评论 -
c#调用XLua
项目结束,目前无事,家中老人甚是思念,已经思考准备回京,不准备继续留沪了,也坚持到项目结束了,虽然还没上线,不过该做的也都做了,百善孝为先,架不住老人连续一年多的思念,准备离职了,点开到这个公司的第一篇文档,思绪万千,想起当年还在实习的时候,写的C#连接XLUA的文档,发出来玩玩,using System;using System.IO;using UnityEngine;using XL...原创 2019-12-17 16:16:57 · 774 阅读 · 0 评论