【iLearning】C++异常

但后一种情况下,因为函数发生了异常而导致函数的局部变量的析构函数被调用,析构函数又抛出异常,本来局部对象抛出的异常应该是由它所在的函数负责捕获的,现在函数既然已经发生了异常,必定不能捕获,因此,异常处理机制只能调用terminate()。检测到异常后程序的执行流会发生跳转,从异常点跳转到catch所在的位置,位于异常点之后的、并且在当前try块内的语句就都不会再执行了;RTTI,不断地回溯,以及较多的cachemiss是导致异常性能较低的主要原因,另外,异常还会导致代码膨胀,代码可读性较低。...
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++异常

除数为0,内存分配失败,数组越界等
try throw catch
throw excetion类

异常机制

3步 try throw catch

int main(){
   
	int score=0;
	while(cin>>score){
   
		try{
   
			if(score>100||score<0){
   
				throw score;//抛出异常
			}catch(int score){
   
				cerr<<"出问题了";
				continue;
			}
		}
	}
}
int main(){
   
	std::string str = "123456";
	try{
   
		char</
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