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原创 与游戏世界交互
与游戏世界交互编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求:游戏的要求:游戏设计与实现 编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏 游戏内容要求: 游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial; 每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制; 每个 trial 的飞碟有随机性,总体难度随 round 上升; 鼠标点中得分,得分规则按色彩、大小、速度不同计算,规则可自由设定。
2020-10-27 22:12:20 162
原创 游戏对象与图形基础
游戏对象与图形基础1、基本操作演练【建议做】2、编程实践(二选一) 1、基本操作演练【建议做】 下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景 写一个简单的总结,总结游戏对象的使用 2、编程实践(二选一) 牧师与魔鬼 动作分离版 【2019开始的新要求】:设计一个裁判类,当游戏达到结束条件时,通知场景控制器游戏结束 ...
2020-10-19 21:41:26 143
原创 空间与运动
空间与运动1、简答并用程序验证【建议做】游戏对象运动的本质是什么?请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上。2、编程实践列出游戏中提及的事物(Objects)用表格列出玩家动作表(规则表),注意,动作越少越好 1、简答并用程序验证【建议做】 游戏对象运动的本质是什么? 请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向
2020-10-05 23:18:36 92
空空如也
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