笔记一(关于STL中min_element,max_element,priority_queue的使用)

#include <iostream>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
#include<queue>
#include<vector>
#define N 3
using namespace std;
struct point
{
    double x;
    double y;
};
int cmp(const void *a,const void *b)
{
    if((*(point*)a).x==(*(point*)b).x)
    return (*(point*)a).y>(*(point*)b).y?1:-1;
    else if((*(point*)a).x>(*(point*)b).x) return 1;
    else return -1;
}
void show_point(const point &temp)
{
    cout.setf(ios::left,ios::adjustfield);
    cout<<"x="<<setw(3)<<setprecision(3)<<temp.x<<",y="<<setw(3)<<temp.y<<endl;
}
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);//解除C中的输入输出流与C++中的兼容性
    cin.tie(0);//使得利用cin和cout输入输出速度更快
    cout.tie(0);
    int num[]={5,2,0,4,7};
    cout<<"The maximum:"<<*max_element(num,num+5)
    <<", The minimum:"<<*min_element(num,num+
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