UE4中 当3DUI(widget)挂着Pawn或者其他第一控制对象上时,旋转时模糊的解决方法

UE4笔记 做VR项目时发现旋转视角时前面的3DUI会很模糊

查询资料后发现UE4的项目设置里有个动态模式时默认勾选的
在运动时会UI模糊
把ProjectSettings->Engine->Rendering->DefaultSettings->MotionBlur的勾选去掉就好了。
中文的话MotionBlur这显示的就是运动模糊一样把勾选去掉
在这里插入图片描述
补充资料:
可以通过勾选UI材质的Disable Depth Test 来使绘制才第一层(layer)
在这里插入图片描述
也可改图片的一些设置
例如压缩格式,我改成用户界面(2D)TextureGroup改成了UI,等一些属性来达到想要的效果
在这里插入图片描述

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