Erlang游戏服务端mini项目实战2_底层搭建之tcp链接

把客户端和服务端连接起来以后才能做更多的事,否则啥也干不了,这里主要用了gen_tcp模块

思考

服务端

首先理清思路,服务端需要什么模块,使用tcp的话需要先开启一个进程监听端口,也就是gen_tcp:listen,监听到以后将返回的一个套接字标识符 Socket传给下一个进程中调用gen_tcp:accept,其实可以一个进程完成,这里按框架给的来,accept后就可以将返回值最为recv的Socket来接收消息了。

image-20210707195157456

图示稍微复杂,这里一个client_sup开启了5个节点负责链接监听到的客户端进程(也可以开一百个 随你),主要以监控树的形式实现。

客户端

方便调试的话可以顺便想想客户端怎么实现,模拟客户端就不弄那么复杂了,一个gen_server完成gen_tcp:connect、send、recv就完了,反正自己调试,保证能连上服务端,能正常收发消息就行。

实现

main 主监控树

%%%-------------------------------------------------------------------
  • 5
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

上上签i

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值