01_顺序表

一、什么是顺序表
就是将所有元素存储在一块连续的内存空间中
二、顺序表的分类
1、静态分配存储
    typedef struct{
        ElemType data[MaxSize]; //数组
        int length; //数组长度
    }StaticTable;
    
    缺点:空间分配之后,就不可以改变空间的容量

2、动态分配存储
    typedef struct{
        ElemType * data; //指示动态分配数组的指针
        int MaxSize; //顺序表的最大容量
        int lenght; //顺序表的当前长度
    }DynamicTable;
    
    base:存储的是动态分配的数组的首地址
三、重点
在动态分配存储中,如果已经达到容量了,还想要存储元素,需要再次分配存储空间
//3、不使用realloc函数重新顺序表最大容量
void realloc_list(DynamicTable * list, int lenght){

    DynamicTable * temp = list;

    printf("addr1 = %d\n",&list->data[0]);

    list->data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType) * (list->MaxSize+lenght));

    printf("addr1 = %d\n",&list->data[0]); //重新分配后,数组元素的首地址都发生了变化

    for (int i = 0; i < list->lenght; i++)
    {
        list->data[i] = temp->data[i];
    }

    list->MaxSize = temp->MaxSize+lenght;

    free(temp);

}
四、总结
1、理解静态分配和动态分配的实质

2、理解动态内粗分配的过程中数组的首地址的变化情况
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