1.UI组件
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。
UI组件的特征:
- 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
- 没有状态(即不使用this.state这个变量)
- 所有数据都由参数(this.props)提供
- 不使用任何 Redux 的 API
2.容器组件
容器组件的特征:
- 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
- 带有内部状态
- 使用 Redux 的 API
3.connect()
React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
4.mapStatToProps()
mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。
const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: state.todos
}
}
5.mapDispatchToProps()
mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。
如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = (
dispatch,
ownProps
) => {
return {
onClick: () => {
dispatch({
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: ownProps.filter
});
}
};
}
如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。
const mapDispatchToProps = {
onClick: (filter) => {
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: filter
};
}
6. 组件
React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'
let store = createStore(todoApp);
render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)