自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(15)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 JetBrains Rider 软件使用快速入门

提示类Ctrl + P 方法参数提示Ctrl +Q 提示文档说明Ctrl + Shift+I 没注释时快速查看方法或者类的实现源码快速生成类Tab修正并补全.后代码代码Ctrl+Space 代码提示,不需要 Ctrl+Shift+Space 智能自动补全代码(文档提示) Ctrl+Alt+Space 类名或接口名提示(建议自定义)Ctrl+/ 或 Ctrl+Shift+/ 注释Ctrl+Shift+T 创建单元测试用例Alt+ENTER 导入包, 自动修正 Ctrl+J

2020-09-14 09:50:52 9889

原创 UnityWebgl知识总结

Unity WebGL发布的项目不能在火狐浏览器打开!安装UnityWebPlayer配置浏览器设置

2020-03-29 19:57:21 2010

原创 PC获取keystore的SHA1值

打开CMD CD进入JDK的bin目录下keytool -v -list -keystore “keystore文件路径”输入keystore密码注意可能有多个keystore在同个文件下,通过别名选择

2019-12-21 16:06:17 233

原创 Windows使用JDK和OpenSSL生成散列码

散列码产生流程:1、 去https://code.google.com/p/openssl-for-windows/downloads/list下载OpenSSL工具2、 在C盘根目录下新建一个openssl的文件夹,并将OpenSSL压缩包解压到此文件夹中3、 找到自己的keystore或者debug.keystore文件(C:\Users\zgp.IT.android)复制粘贴到Java...

2019-11-12 15:00:08 399

转载 Unity制作小球挤捏变形效果并回弹

参考:https://www.cnblogs.com/JinT-Hwang/p/11627291.html参考:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/mesh-deformation/关于mesh和顶点的相关概念(Procedural Mesh Geometry下面三个子主题),还有理解向量的概念https://docs.unity3d.com...

2019-10-23 11:08:38 3165 2

原创 接Facebook标准事件SDK

1.添加mavenCentral()2.注入3.Build4.接方法5.添加权限 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191014154921796.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10...

2019-10-14 16:09:32 1511

原创 【大话数据结构】单链表

单链表接口public interface IListDS<T> { int GetLength(); //获取长度 void Clear(); //置空表 bool IsEmpty(); //判断表是否为空 void Append(T ite...

2019-08-21 12:36:34 268

原创 【大话数据结构】02算法

算法:解决特定问题步骤的描述,在计算机中的描述:指令的有限序列,每条指令表示一个或多个操作。没用通用的算法,也没有包治百病的药!算法的五大特性:输入:0或者多个输入输出:1或者多个输出有穷性:在能合理的时间内得出结果确定性:每一步都有确定的含义,不会出现二义性可行性:每一步都是正确的好的算法:正确性可读性健壮性:对不合法的输入有合适的处理高效率低存储算法效率的度...

2019-08-19 11:11:17 161

原创 【大话数据结构】01数据结构绪论

数据结构定义:是互相之间存在一种或者多种特定关系的数据元素的集合。程序设计=数据结构+算法数据结构=逻辑结构+物理结构数据的定义:描述客观事物的符号,是可以被计算机识别、操作的符号集合。数据元素:组成数据、具有意义的基本单位,作为整体处理,也被成为记录。数据项:数据的不可分割最小单位。数据对象:性质相同的数据元素的集合。逻辑结构分为:集合结构:仅同属于一个集合线性结构:一对一...

2019-08-19 09:39:04 158

原创 【AssetBundle学习1】

【第一手学习资料】Unity Manual【AssetBundle的作用】AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载;AssetBundle自身保存着互相的依赖关系;压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法,减少包大小,更快的进行网络传输;把一些可以下载内容放在AssetBundle里面,可以减少安装包的大小;【As...

2019-08-02 16:00:34 362

原创 【知识点积累】

StreamingAssets:打包时原封不动的复制到安装包内Editor:编辑器扩展用,系统自动调用Resources:加载目录

2019-08-02 15:50:57 156

原创 【Git学习1】

版本控制(Revision control)【Git工作流程】Workspace:工作区Index / Stage:暂存区Repository:仓库区(或本地仓库)Remote:远程仓库【工作区】程序员进行开发改动的地方,是你当前看到的,也是最新的。平常我们开发就是拷贝远程仓库中的一个分支,基于该分支进行开发。在开发过程中就是对工作区的操作。【暂存区】.git目录下的inde...

2019-08-01 17:08:28 228

原创 【版本管理系统Git】

注:此文参考【廖雪峰的官方网站】https://www.liaoxuefeng.com/wiki/896043488029600【菜鸟教程】https://www.runoob.com/git/git-tutorial.html【Git官网】https://git-scm.com/docs小知识Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一)。Linus花了两周时间自己用C...

2019-07-31 22:39:16 271

原创 Socket局域网通信TCP协议

服务器端代码//创建一个Socket类,内网,流传输,tcp协议Socket tcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //创建ip IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 192, ...

2019-05-31 14:27:31 828

原创 通过反射获取程序集中的方法并执行

转自http://www.luofenming.com/show.aspx?id=ART2018030100001以下DLL文件里面的内容生成的程序集名为ClassLibrary1.dllnamespace ClassLibrary1 { public class Class2 { public string Show_Str(string str) ...

2019-05-30 17:41:28 396

CMake入门教程pdf

CMake完整入门教程电子版,C++编译,入门精通

2022-07-25

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除