Socket局域网通信TCP协议

服务器端代码

 	    //创建一个Socket类,内网,流传输,tcp协议
        Socket tcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        //创建ip
        IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 192, 168, 1, 140 });

        //通过IP和端口号创建端点
        EndPoint point = new IPEndPoint(ip, 7799);

        //绑定端点
        tcpServer.Bind(point);

        //开始监测连接,最大连接数为100
        tcpServer.Listen(100);
        Console.WriteLine("开始监听");
        //等待客户端连接,为连接上的客户端创建一个Socket
        Socket clientSocket= tcpServer.Accept();
        Console.WriteLine("有一台客户端连接上了");

        //通过创建的客户端Socket给客户端发送一条消息
        string message = "你好,欢迎连接";

        byte[] messageByte = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

        clientSocket.Send(messageByte);

        while (true)
        {
            //接收客户端发来的消息
            byte[] data = new byte[1024];
            int length = clientSocket.Receive(data);

            //输出消息
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length));
        }

客户端代码

//创建一个Socket,局域网,流传输,TCP协议
            Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            //创建IP地址
            IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.1.140");

            //根据IP地址和端口号创建端点
            EndPoint point =new IPEndPoint(ip, 7799);

            //连接服务器
            tcpClient.Connect(point);

            //接收服务器的消息
            byte[] data1 = new byte[1024];
            int length= tcpClient.Receive(data1);

            //输出消息
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data1,0, length));

            while (true)
            {
                //给服务器发送消息
                string message = Console.ReadLine();
                byte[] data2 = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
                tcpClient.Send(data2);
            }
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