初学JAVA项目(七、朋友〇 )


前言

本次项目学习目标:
主要通过以项目为导向学习C/S模型,http通信等内容


一、Wechat(朋友〇)

社交APP,精简朋友圈,体验单机到联网的乐趣。

截图:在这里插入图片描述

二、项目完成后的一些思考

1.网址http://localhost:8000/ping分为几个部分,都是什么意思?

     可以用下面这张图来理解,需要注意的是localhost指的是本地IP地址(即:127.0.0.1)
在这里插入图片描述

  • 协议部分: 该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP协议。在"HTTP"后面的“//”为分隔符
  • 域名部分: 该URL的域名部分为“www.jianshu.com”。一个URL中,也可以使用IP地址作为域名使用
  • 端口部分: 跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口
    http:默认端口号80 ;
    https:默认端口号443 ;
    ftp:默认端口号21;
    Tomcat默人认端口8080;
    myslq默认端口3306
  • 路径: index.html虚拟目录; ( www.jianshu.com/路径1/路径2 ; “ / ”表示根目录)
  • 参数部分:
    从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。
  • 锚部分: 从“#”开始到最后,都是锚部分。锚部分也不是一个URL必须的部分

DNS是什么?

     DNS (Domain Name Server ) 译为:域名解析服务
     它主要的作用:就是将人们所熟悉的网址 (域名)如“www.baidu.com” “翻译”成电脑可以理解的 IP 地址

2.BS架构和CS架构

     C/S(client- server): 客户机——网络——服务器 如QQ
保密性高和硬件交互性高
     B/S(browser- server):浏览器——网络——服务器 如浏览器
和硬件交互费点劲

  • CS 优点:本地响应速度快,在硬件和网络环境不好的情况下用CS能提高效率(其实是降低用户愤怒值)
  • CS 缺点: 如果 二次开发较多,那这个投入就不好说了。首先你不能保证不继续修改二次开发方案,那么CS 的兼容性就会不断接受挑战。
  • BS 优点: 部署简单啊!打开就用,不用太担心二次开发带来的兼容性。
  • BS 缺点: 给用户的感觉就是反应慢。

2.tcp三次握手和四次挥手是什么意思?

三次握手

  • TCP 提供面向有连接的通信传输。面向有连接是指在数据通信开始之前先做好两端之间的准备工作。
  • 所谓三次握手是指建立一个 TCP连接时需要客户端和服务器端总共发送三个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发。

三次握手流程图:
在这里插入图片描述
文字流程:

  1. 第一次握手:客户端将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给服务器端,客户端进入SYN_SENT状态,等待服务器端确认。
  2. 第二次握手:服务器端收到数据包后由标志位SYN=1知道客户端请求建立连接,服务器端将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入SYN_RCVD状态。
  3. 第三次握手:客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后客户端与服务器端之间可以开始传输数据了。

四次挥手

  • 四次挥手即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发。
  • 由于TCP连接是全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭。

四次挥手的流程图:
在这里插入图片描述

  • 中断连接端可以是客户端,也可以是服务器端。

文字流程:

  1. 第一次挥手:客户端发送一个FIN=M,用来关闭客户端到服务器端的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态。意思是说"我客户端没有数据要发给你了",但是如果你服务器端还有数据没有发送完成,则不必急着关闭连接,可以继续发送数据。
  2. 第二次挥手:服务器端收到FIN后,先发送ack=M+1,告诉客户端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息。这个时候客户端就进入FIN_WAIT_2
    状态,继续等待服务器端的FIN报文。
  3. 第三次挥手:当服务器端确定数据已发送完成,则向客户端发送FIN=N报文,告诉客户端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了。服务器端进入LAST_ACK状态。
  4. 第四次挥手:客户端收到FIN=N报文后,就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕服务器端不知道要关闭,所以发送ack=N+1后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。服务器端收到ACK后,就知道可以断开连接了。客户端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明服务器端已正常关闭,那好,我客户端也可以关闭连接了。最终完成了四次握手。

上面是一方主动关闭,另一方被动关闭的情况,实际中还会出现同时发起主动关闭的情况,
具体流程如下图:
在这里插入图片描述
     
     
     
一篇文字了解计算机网络
标题:《如果让你来设计网络》
作者: 闪客sun
链接:https://mp.weixin.qq.com/s/jiPMUk6zUdOY6eKxAjNDbQ

     
     

作者:iOSer
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/147370653
来源:知乎
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