对于unreal engine4初学者来说,应该都会遇到这种问题吧,本人遇到了好几回,一开始没当回事直接重建项目了,后来又出现了,就想研究下问题了。
报错截图:
许多关于插件构建的问题都会弹出相同的消息,可以在日志文件(“YourProject\Saved\Logs\”)中看到详细报错,能更清晰地知道问题所在。
- 此次问题查看日志发现以下内容,就是导致构建失败的原因
- 看了日志想起来当时在编译C++的时候有报错没来得及解决,忙其他事情就给忘了,把这个编译问题解决掉,再开文件就可以重建成功了。