设计模式分类

设计模式是在软件设计中解决常见问题的可重用解决方案。它们提供了一组可重用的惯用方法,可以使代码更加简洁,可维护性更高,可扩展性更好,可重用性更好,并提高软件设计的灵活性。
设计模式通常是基于经验和最佳实践的,并且已经被证明在实际应用程序中非常有效。它们可以跨越编程语言和开发平台,并被广泛应用于许多不同的软件系统。常见的设计模式包括:
1.创建型模式,如单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。
2.结构型模式,如适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和组合模式。
3.行为型模式,如模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式和访问者模式。
使用设计模式可以提高代码的质量和重用性,因为它们提供了一种经过验证的方法来处理常见的编程问题。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值