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代码中还用到一个链表的算法题中是很常见的「虚拟头结点」技巧,也就是 dummy 节点。你可以试试,如果不使用 dummy 虚拟节点,代码会复杂一些,需要额外处理指针 p 为空的情况。而有了 dummy 节点这个占位符,可以避免处理空指针的情况,降低代码的复杂性。
labuladong:什么时候需要用虚拟头结点?我这里总结下:当你需要创造一条新链表的时候,可以使用虚拟头结点简化边界情况的处理。
比如说,让你把两条有序链表合并成一条新的有序链表,是不是要创造一条新链表?再比你想把一条链表分解成两条链表,是不是也在创造新链表?这些情况都可以使用虚拟头结点简化边界情况的处理。
24. 两两交换链表中的节点
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)
//递归方法
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
//边缘情况
if (head == null || head.next == null){
return head;
}
ListNode first = new ListNode(); //临时节点,用于保存第一个节点
ListNode secend = new ListNode();//临时节点,用于保存第二个节点
ListNode others = new ListNode();//用于保存之后的节点
first = head;
secend = head.next;
others = head.next.next;
//开始反转前两个节点
secend.next = first; //做递归可以从最简单的空链表,一个节点,两个节点开始思考,这里是在做这个迭代该做的事,swapPairs
//swapPair(others)只负责做以后的交换,当前的交换要在当前做
//利用递归将剩下的节点两两反转,接到后面
first.next = swapPairs(others);
return secend; //这里写的时候没搞明白,看答案恍然大悟
}
}
迭代方法,什么时候需要使用虚拟头结点?
//迭代方法
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode dummy = new ListNode();
dummy.next = head;
ListNode cur = dummy; //临时节点不用开辟空间!!!
ListNode temp; // 临时节点,保存两个节点后面的节点
ListNode first; // 临时节点,保存两个节点之中的第一个节点
ListNode secend; // 临时节点,保存两个节点之中的第二个节点
while (cur.next != null && cur.next.next != null) {
first = cur.next;
secend = cur.next.next;
temp = cur.next.next.next;
secend.next = first;
first.next = temp; //这两步交换节点
cur.next = secend; //记得要把虚拟头结点指向secend
cur = first; //cur移动,准备交换下两个节点
}
return dummy.next;
}
}
19. 删除链表的倒数第 N 个结点
中等
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点
(自己注:这种一般不会给你一个空指针的,实在不行可以判断一下是不是null)
难点1:没想到要用双指针
双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
难点2:虚拟头结点
使用了虚拟头结点的技巧,也是为了防止出现空指针的情况,比如说链表总共有 5 个节点,题目就让你删除倒数第 5 个节点,也就是第一个节点,那按照算法逻辑,应该断开前一个节点到第一个节点之间的连接。但第一个节点前面已经没有节点了,这就会出错。
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode dummy = new ListNode();
dummy.next = head;
ListNode first = dummy; //first 就是快的那个指针
ListNode second = dummy; //secend 就是慢的那个指针
for (int i = 0; i < n; i++){
first = first.next;
}
while (first.next != null){
first = first.next;
second = second.next;
}
second.next = second.next.next;
return dummy.next;
}
}
面试题 02.07. 链表相交
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
//暴力法
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode a = headA;
while (a != null){
ListNode b = headB;
while (b != null){
if (a == b){
return a;
}
b = b.next;
}
a = a.next;
}
return null;
}
}
相当于这样一个带拉链的布条,如果要找到布条是从哪里有拉链接合的,就应该让它们底端对齐,然后开始找。
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
int lenA = 0;
int lenB = 0;
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
while (curA != null) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA.next;
}
while (curB != null) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB.next;
}
curA = headA;
curB = headB;
//让A 变成较长的那条链表
if (lenA >= lenB){
}else{
int temp = lenA;
lenA = lenB;
lenB = temp;
curA = headB;
curB = headA;
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
for (int i = 0; i < gap; i++){
curA = curA.next;
}
while (curA != null){ //这里不是while (curA.next != null)!!!因为可能有这种情况:A[1,2,3] B[3], 这样最后一个节点无法判断
if (curA == curB){
return curA;
}else{
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
}
return null;
}
}
142. 环形链表 II
中等
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
难点:这题比较难,没有思路、
我个人有个思路,不知可不可行,实在没时间实现了。先判断有没有环,如果有环,那么我们就能用快慢指针找到环内一个相遇节点。从头结点,到环转一圈全部的节点数量n就可以知道,再以相遇节点转一圈,知道环的节点数量m,用m-n 就能知道那里是入环点。
引用了这位佬的分析:http://t.csdnimg.cn/V9xOu
使用快慢指针法。定义一个慢指针slow和一个快指针fast,slow每次走一步,fast每次走两步,直到fast为空或者fast->next为空为止。如果链表中存在环,则在某一时刻fast一定会追上slow。所以在循环过程中,如果slow和fast相等则链表中存在环;如果直到循环结束slow和fast都不等则链表中不存在环。
思考:为什么slow走1步,fast走2步时,slow和fast一定会相遇呢?如果slow走1步,fast走3步,slow和fast一定会相遇吗?
第一个问题,如果链表有环,slow走1步,fast走2步时,fast比slow先进环。假设当slow进环时,fast与slow的距离为N。slow进环后,fast开始追赶slow,slow每走1步、fast每走2步,slow和fast之间的距离减少1步。在整个追赶过程中,slow和fast之间的距离变化为:N、N-1、N-2、……3、2、1、0,所以slow和fast一定会相遇。
第二个问题,如果链表有环,slow走1步,fast走3步时,fast比slow先进环。假设当slow进环时,fast与slow的距离为N。slow进环后,fast开始追赶slow,slow每走1步、fast每走3步,fast和slow之间的距离减少2步。在整个追赶过程中,当N为偶数时,slow和fast之间的距离变化为:N、N-2、N-4、……4、2、0,slow和fast一定会相遇;当N为奇数时,fast和slow之间的距离变化为:N、N-2、N-4……3、1、-1,此时fast开始新一轮的追赶。假设环的长度为C,此时fast与slow的距离为C-1,如果C-1为偶数,slow和fast一定会相遇;如果C-1为奇数,slow和fast永远不会相遇。所以slow走1步,fast走3步时,slow和fast不一定会相遇。
在判环时,慢指针slow走的路径长度为L+X,快指针fast走的路径长度为L+nC+X(n>=1)。而fast所走路径长度是slow所走路径长度的2倍,即L+nC+X=2*(L+X),展开得L= nC-X,也就是L=(n-1)C+C-X。即一个指针从head开始走,一个指针从meet开始走,这两个指针一定会在环起始结点相遇。
这里的意思是,两个指针都要速度为一,因为L=(n-1)C+C-X,而从meet走head’,需要C-X,从head走到head’ 需要(n-1)C+C-X,两者相差整圈数量,所以能在head’遇到。下面是这种解法,
纯粹数学题。
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) {// 有环
ListNode index1 = fast;
ListNode index2 = head;
// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}
然后今天是有链表相交的题目的。