day 4|链表part02

24. 两两交换链表中的节点

思路:
要两两交换节点,不仅要考虑这两个节点的连接关系,还要考虑前后的连接关系,即虚拟头结点->节点1->节点2->节点3,交换后的连接顺序为:虚拟头结点->节点2->节点1->节点3请添加图片描述
要点

  • 循环结束条件:要把情况按照循环条件继续到执行完要求的后一次, 此时无法继续循环,看看条件是什么
  • 临时变量的选取:是因为破坏了以前链表中的连接顺序,如果不临时记录下来,破坏后无法找到这个节点
    那么需要知道哪些顺序被破坏
  • 新顺序和旧顺序同样都是cur->next,如何分清

步骤1

cur->next=tmp->next;

或者写成

 cur->next = cur->next->next; 

cur->next->next是旧顺序, cur->next是新顺序,从NULL连接新链表的第一个节点

此时原顺序,虚拟头结点指向原来头结点的顺序被破坏,头结点无法找到,故需要用tmp记录下来原头结点

步骤2

cur->next->next = tmp;  

cur->next->next是新顺序,第一个节点连接第二个节点

步骤3

 cur->next->next->next = tmp1;  

cur->next->next->next是新顺序,第2个节点连接第3个节点

原顺序被破坏,结点无法找到,故需要用tmp1记录下来原第三个结点

19.删除链表的倒数第N个节点

根据链表长度来写不对,且没找到问题

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    int getLength(ListNode* head) {
        int length = 0;
        while (head) {
            length++;
            head = head->next;
        }
        return length;
    }
   
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        int length = getLength(head);
        ListNode* dummyhead=new ListNode(0);
        dummyhead->next=head;
        ListNode* cur=dummyhead;
        
        for(int i=1;i<length-n+1;i++){
            cur=cur->next;
        }
        ListNode* tmp=cur->next;
        cur->next=cur->next->next;
        delete tmp;
        return head;
    }
};

双指针

这道题的关键在于认识到,要删除某个节点,需要让cur指针指到这个节点的前一个节点,那么根据题目给出来的条件将指针移动到前一个节点的位置上呢?此题就使用了双指针,快指针指向空的时候,慢指针就就位了

体会此题用双指针的妙处。

class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* slow = dummyHead;
        ListNode* fast = dummyHead;
        while(n-- && fast != NULL) {
            fast = fast->next;
        }
        fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
        while (fast != NULL) {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        slow->next = slow->next->next; 
        
        // ListNode *tmp = slow->next;  C++释放内存的逻辑
        // slow->next = tmp->next;
        // delete nth;
        
        return dummyHead->next;
    }
};

面试题 02.07. 链表相交

注意:交点不是数值相等,而是指针相等

学会如何得到链表长度

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* curA = headA;
        ListNode* curB = headB;
        int lenA = 0, lenB = 0;
        while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
            lenA++;
            curA = curA->next;
        }
        while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
            lenB++;
            curB = curB->next;
        }
        curA = headA;
        curB = headB;
        // 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
        if (lenB > lenA) {
            swap (lenA, lenB);
            swap (curA, curB);
        }
        // 求长度差
        int gap = lenA - lenB;
        // 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
        while (gap--) {
            curA = curA->next;
        }
        // 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
        while (curA != NULL) {
            if (curA == curB) {
                return curA;
            }
            curA = curA->next;
            curB = curB->next;
        }
        return NULL;
    }
};

这道题思路还是很简单的

142.环形链表II

主要考察两知识点:

判断链表是否环
如果有环,如何找到这个环的入口

  • 问题1:判断链表是否环

快慢指针是否相遇
如何理解:快指针相对于慢指针多移动一个节点,如果没有环的话,肯定不会相遇,如果有环,fast指针肯定会完成套圈后与慢指针相遇

  • 问题2:如果有环,如何找到这个环的入口
    请添加图片描述 相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + n (y + z)+ y,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z,

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

这种思路很妙,但是自己很难想到

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
            if (slow == fast) {
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index2; // 返回环的入口
            }
        }
        return NULL;
    }
};
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