24. 两两交换链表中的节点
思路:
要两两交换节点,不仅要考虑这两个节点的连接关系,还要考虑前后的连接关系,即虚拟头结点->节点1->节点2->节点3,交换后的连接顺序为:虚拟头结点->节点2->节点1->节点3
要点
- 循环结束条件:要把情况按照循环条件继续到执行完要求的后一次, 此时无法继续循环,看看条件是什么
- 临时变量的选取:是因为破坏了以前链表中的连接顺序,如果不临时记录下来,破坏后无法找到这个节点
那么需要知道哪些顺序被破坏 - 新顺序和旧顺序同样都是cur->next,如何分清
步骤1
cur->next=tmp->next;
或者写成
cur->next = cur->next->next;
cur->next->next是旧顺序, cur->next是新顺序,从NULL连接新链表的第一个节点
此时原顺序,虚拟头结点指向原来头结点的顺序被破坏,头结点无法找到,故需要用tmp记录下来原头结点
步骤2
cur->next->next = tmp;
cur->next->next是新顺序,第一个节点连接第二个节点
步骤3
cur->next->next->next = tmp1;
cur->next->next->next是新顺序,第2个节点连接第3个节点
原顺序被破坏,结点无法找到,故需要用tmp1记录下来原第三个结点
19.删除链表的倒数第N个节点
根据链表长度来写不对,且没找到问题
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
int getLength(ListNode* head) {
int length = 0;
while (head) {
length++;
head = head->next;
}
return length;
}
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
int length = getLength(head);
ListNode* dummyhead=new ListNode(0);
dummyhead->next=head;
ListNode* cur=dummyhead;
for(int i=1;i<length-n+1;i++){
cur=cur->next;
}
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
return head;
}
};
双指针
这道题的关键在于认识到,要删除某个节点,需要让cur指针指到这个节点的前一个节点,那么根据题目给出来的条件将指针移动到前一个节点的位置上呢?此题就使用了双指针,快指针指向空的时候,慢指针就就位了
体会此题用双指针的妙处。
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* fast = dummyHead;
while(n-- && fast != NULL) {
fast = fast->next;
}
fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
while (fast != NULL) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
// ListNode *tmp = slow->next; C++释放内存的逻辑
// slow->next = tmp->next;
// delete nth;
return dummyHead->next;
}
};
面试题 02.07. 链表相交
注意:交点不是数值相等,而是指针相等
学会如何得到链表长度
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
swap (lenA, lenB);
swap (curA, curB);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap--) {
curA = curA->next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
这道题思路还是很简单的
142.环形链表II
主要考察两知识点:
判断链表是否环
如果有环,如何找到这个环的入口
- 问题1:判断链表是否环
快慢指针是否相遇
如何理解:快指针相对于慢指针多移动一个节点,如果没有环的话,肯定不会相遇,如果有环,fast指针肯定会完成套圈后与慢指针相遇
- 问题2:如果有环,如何找到这个环的入口
相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + n (y + z)+ y,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z,
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。
这种思路很妙,但是自己很难想到
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
return NULL;
}
};