–本文章来自于侯捷老师STL相关课程和自身理解整合做出的个人笔记
若有错误,欢迎指正
STL的意思是C++标准模板库(Standard Template Library)
它其中由六大部件和一些边角构成:
1.容器(Contaniers):存放需要操作的元素数据
2.分配器(Allocators):为容器提供内存空间
3.算法(Algorithms):通过迭代器操作容器内部存放的元素数据
4.迭代器(Iterators):连接算法和容器的桥梁,作用类似于指针,甚至可以直接当作指针处理。
5.适配器(Adapters):对容器,迭代器,仿函数进行不同的改造让其可以融入进STL结构中
6.仿函数(Functors):可以简单理解为通过重载()运算符来模拟函数(算法)行为的类
六大部件的关系如下:
侯捷老师这段代码写的很好。将六大部件全部都使用到了。
首先是声明了一个Vector(容器),指明使用分配器allocator(默认分配器),并且进行初始化。
使用算法Count_if进行统计,迭代器给出统计的范围,not1和bind2nd是两个函数适配器,用于改造整个函数。less < int >()是创建了一个临时函数对象,less< typename t>原本是一个结构体。bind2nd的意思是绑定第二参数。而not1代表取否。
于是,这段程序的意思就是统计Vector中不小于40的元素个数。
这里多提一句:迭代器提供的begin()和end()函数,返回的是容器元素的第一个元素和最后一个元素的下一个。即可以理解为左闭右开区间。
然后就是STL中最庞大的一块:容器。对于每个容器,我也会开专门的文章好好讲一讲,这里先讲讲整体概括。
容器大致可以分为三类:
1.Sequence Containers(顺序容器)
2.Associate Containers(关联容器),底层使用红黑树实现,方便于查找
3.Unordered Containers(无序容器),实际上也是关联容器的一种,只不过底层是使用哈希表来实现的。
具体关系:用红色框起来的代表是C++11中新出现的容器
每一个种类的容器都有其对应的一些该有的函数。
比如size(),front(),back(),begin(),end()等等,这些会在之后逐一测试。
所有的容器的默认分配器都是allocator,其余的分配器均需要引入头文件和使用_gnu_cxx的命名空间。(在GNU C++环境下)。
其余的分配器还有:
< ext\arrary_allocator.h >
< ext\mt_allocator.h >
< ext\debug_allocator.h >
< ext\pool_allocator.h >
< ext\bitmap_allocator.h>
< ext\malloc_allocator.h>
< ext\new_allocator.h>
此外,还需要介绍的是面向对象(OOP)和泛型编程(GP)
面向对象(OOP) 编程是将data(数据)和method(方法)结合到一起,形成一整个类。
泛型编程(GP) 却是将data(数据)和method(方法)分开,使用迭代器结合到一起使用。
泛型编程用到了很多的泛化和偏特化。所谓的泛化和偏特化就是针对一个问题,或者数据类型的整体处理方法和特别处理方法。下面这个例子应该能够很好的解释。
上图的结构体_type_traits是一个模板类。那么使用它的时候会默认使用结构体内部的代码。下面两个特化的意思是在说,假如传进来的元素是int和double的时候,这些对应的元素值或者是方法应该使用的版本。比如传入int则使用第二个版本的_type_traits,传入double则使用第三个版本的_type_traits。
这种我们一般管他叫全特化。即所有的模板参数都被指定了特定的对象。
那么还有一种偏特化:
偏特化的意思其实也很好理解,就是假如有多个模板参数,不全部指定,只指定其中的几个。上图左边,偏特化的版本表示假如传入的是bool,则使用第二个版本。注意在模板template<>里面拿掉了第一参数。
右边表示传入指针(指向任何类型)和常指针的版本。
左边对应个数的偏特化而右边对应范围的偏特化。
注意:函数模版不存在偏特化,只有类模版才能偏特化