先上源码
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
这里先调用了hash方法得到key的hash值(并不是直接得到key的hash,具体可以看hash方法)
然后调用了内部putVal方法,hash,key,value参数不需要多说,onlyIfAbsent 参数 if true, don’t change existing value(翻译过来就是 如果为true则不要更改现有值)
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//这里判断了onlyIfAbsent
e.value = value;
evict 参数 if false, the table is in creation mode.(如果为假,则该表处于创建模式。不知道是干啥的)
putVal方法源码
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
- 判断当前table是否为null,或者长度===0 如果是就调用resize()方法扩容
- 根据hash确定需要插入table的位置 (i = (n - 1) & hash) 如果该位置未空 就直接插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) {
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
}
- 需要插入位置不为空,找出需要插入或修改的点赋值给Node<K,V> e,最后再修改e
3-1. hash值相同且(插入元素key与该位置元素key相等或equals为true),说明该位置的元素需要被新元素替换(在table同一个位置的元素hash值不一定相同)
3-2. 如果插入位置元素类型为红黑树,则调用TreeNode的putTreeVal方法if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p;
3-3. 不满足3-1和3-2,那么该位置就是链表(可能只有一个元素),对其进行循环else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
//如果到链表尾部就新添加一个元素
p.next = newNode(hash, key, value, null);resite
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//判断链表长度超过TREEIFY_THRESHOLD
//链表尝试转换成红黑树(当table长度小于64时会进行resize扩容)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//如果在该链表中找到需要替换的节点
break;
p = e;
}
- 如果找到需要替换的节点(即put的key已存在),修改该节点的value,然后返回旧的value
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
- 如果没有执行步骤4就是没有找到需要替换的节点(即put的key在table中不存在),属于添加新的节点情况
++modCount;
if (++size > threshold)
//如果节点数量超过阈值就会扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
这是红黑树结点的put方法
首先要知道一点,hashMap中的红黑树还是双向链表结构
- 找到插入点
- 插入
- 平衡调整
/**
* Tree version of putVal.
*/
final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
int h, K k, V v) {
Class<?> kc = null;
boolean searched = false;
//先找到红黑树的根节点
TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
//开始遍历红黑树, 找到插入点
for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
//dir表示查找方向,遍历的当前ph节点hash,pk当前节点的key
int dir, ph; K pk;
if ((ph = p.hash) > h)
dir = -1;
else if (ph < h)
dir = 1;
else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
//当前节点与目标节点hash和key同时相同,返回当前节点
return p;
//comparableClassFor(x)当x的类型为X,且X直接实现了Comparable接口
//(比较类型必须为X类本身)时,返回x的运行时类型;否则返回null。
//compareComparables(kc, k, pk) 如果pk的类型是kc,
//返回k.compareTo(pk)的比较结果 如果x为空,或者类型不是kc,返回0
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
// 走到这里说明:指定key没有实现comparable接口
// 或者 实现了comparable接口并且和当前节点的键对象比较之后相等
if (!searched) {
//如果没有搜索过,搜索其子节点是否有与指定key匹配的节点
TreeNode<K,V> q, ch;
searched = true;
if (((ch = p.left) != null &&
(q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
((ch = p.right) != null &&
(q = ch.find(h, k, kc)) != null))
return q;
}
//tieBreakOrder方法是比较k与pk的hashcode来赋值给dir
dir = tieBreakOrder(k, pk);
}
// 没有找到与入参相同的节点,就插入节点
TreeNode<K,V> xp = p;
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
//不仅要构建红黑树还要构建双向链表
Node<K,V> xpn = xp.next;
TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
xp.right = x;
xp.next = x;
x.parent = x.prev = xp;
if (xpn != null)
((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
//插入节点后要平衡红黑树,平衡红黑树有可能使根节点发生变化,确保table根节点在table下的第一个节点
moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
return null;
}
}
}