HashMap的put源码解析

思维导图文档地址:

【腾讯文档】HashMap扩容思维导图

https://docs.qq.com/mind/DWE5nWm5YZ1lFZUdD

【腾讯文档】hashmap的put过程思维导图

https://docs.qq.com/mind/DWEZDTHlvdmNDVmxY

下面是具体源码过程:

  1. put(K key, V value)

    1. hash(Object key):通过key的高16位和低16位的异或操作获取hash值

  2. putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict)

    1. node table没有初始化时:resize(),以默认容量16初始化数组

    2. (p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null 当没有hash冲突时直接把node节点放入tab中

    3. 有hash冲突

      1. p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))当是同一个key时覆盖旧key的value

      2. p instanceof TreeNode当是树节点时,把new node放到红黑树中

      3. 否则就是单向链表,for (int binCount = 0; ; ++binCount),遍历单链表

        1. (e = p.next) == null当遍历到链表的最后一个元素时把新元素挂到尾部,binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1 treeifyBin(tab, hash)同时检查链表长度是否超过8,超过则转成红黑树

        2. if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))每次遍历时都会判断key是否一样,一样则结束遍历,然后覆盖旧value

    4. if (e != null)table中具有同样的key,则覆盖旧value,并返回旧value

    5. ++modCount;这个跟之前讲的集合一样,主要是防止你在遍历集合时对集合put和remove操作

    6. ++size > threshold,判断是否需要扩容threshold = table容量*加载因子

  3. resize() 扩容

    1. oldCap > 0, newCap = oldCap << 1,newThr = oldThr << 1;除了之前的table初始化,正常新的table容量是旧table容量的两倍,扩容阈值也是原来的2倍

    2. threshold = newThr;扩容阈值也是原来阈值的2倍

    3. oldTab != null,for (int j = 0; j < oldCap; ++j),当旧table不为空时进行元素迁移

    4. if ((e = oldTab[j]) != null),j位置有元素时进行遍历j位置上的元素进行元素迁移

      1. e.next == null,j位置元素没有hash冲突则用e.hash & (newCap - 1)定位新tab的位置放入

      2. e instanceof TreeNode,split(this, newTab, j, oldCap)如果是红黑树则遍历树进行元素迁移,for (TreeNode<K,V> e = b, next;e != null; e = next)遍历红黑树

        1. (e.hash & bit) == 0如果e的hash跟旧tab容量与的结果是0说明跟新数组e.hash & (newCap - 1)操作时位置结果还是index位置(e.prev = loTail) == nullloHead = e说明此时链表还是空的,此时e是头节点,否则 loTail.next = e;在尾部放入e,此时loTail = e;e就是新的尾部

        2. 否则(e.hash & bit) != 0如果e的hash跟旧tab容量与的结果不是0说明跟新数组e.hash & (newCap - 1)操作时位置结果不是index位置,而是 bit+index,此时就需要挪动(e.prev = hiTail) == nullhiHead= e说明此时链表还是空的,此时e是头节点,否则hiTail.next = e;在尾部放入e,此时hiTail= e;e就是新的尾部

        3. loHead != null不需要挪动位置的元素存在时

          1. lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD,loHead.untreeify(map)如果少于六个元素,则变为链表并放到新数组的index位置。loHead.treeify(tab);否则维护红黑树,并放到新数组的index位置

          2. lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD,loHead.untreeify(map)如果少于六个元素,则变为链表并放到新数组的index + bit位置。loHead.treeify(tab);否则维护红黑树,并放到新数组的index + bit位置

      3. 否则就是单向链表,do{}while()遍历单向链表

        1. (e.hash & oldCap) == 0,如果e的hash跟旧tab容量与的结果是0说明跟新数组,e.hash & (newCap - 1)操作时位置结果还是j位置,loTail == null,loHead = e,说明不需要挪动的链表还是空的,此时e是头节点,否则loTail.next = e;在尾部放入e,此时loTail = e;e就是新的尾部

        2. 否则(e.hash & oldCap) != 0,如果e的hash跟旧tab容量与的结果不是0说明跟新数组,e.hash & (newCap - 1)操作时位置结果不是j位置,而是 j+oldCap,此时就需要挪动hiTail == null,hiHead= e,说明此时需要挪动还是空的,此时e是头节点,否则hiTail.next = e;在尾部放入e,此时hiTail= e;e就是新的尾部

        3. loTail!= null不需要挪动位置的元素存在时

          1. loTail.next = null;newTab[j] = loHead;把链表放入新数组的j位置

        4. hiTail != null需要挪动位置的元素存在时

          1.  hiTail.next = null;newTab[j + oldCap] = hiHead;把链表放到新数组的j + oldCap位置

对整个过程中的一些总结:

  1. 整个put过程是按没有hash冲突,有hash冲突两个大流程来分的,当有hash冲突时通过instanceof来判断是否是TreeNode的对象(这个是我们可以借鉴的地方,在我们实际开发中可能也会判断某个对象是否是某个类的对象)。

  2. 在进行tab扩容时不管是TreeNode还是单向链表,都是先生成两个单向链表:一个不需要挪动位置的链表,一个是需要挪动位置的链表,是TreeNode时再通过判断链表的长度来判断是否需要维护红黑树。而且这个地方巧妙的利用的tab扩容是旧tab的2倍,而且tab的容量是2的倍数这个特性,在判断是否需要挪动元素使用的是(e.hash & oldCap) == 0这个方式,而没有使用e.hash & (newCap - 1)这种方式,这个扩容特性确定了不需要挪动的元素就在j位置,需要挪动的元素是j+oldCap,这样也就不需要像1.8之前使用头插法了。

  3. 巧妙的程序设计总是能事半功倍的,在日常开发中多想想程序设计的合理性,这可能就是拉开你和别人差距的一种方式

  4. 公众号同名,欢迎关注

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