Redis的版本演进核心的变化

  • Redis2.6

 

1)键的过期时间支持毫秒

2)从节点提供只读功能

3)服务端支持Lua脚本

4)放开客户端连接数的硬编码限制

5)去掉虚拟内存相关功能等

 

  •  Redis2.8

 

1)完善主从复制功能,实现增量复制

2)Redis设置明显的进程名,在系统中ps命令即可查看

3)发布/订阅添加pub/sub命令

4)Redis Sentinel第二版发布,较Redis 2.6更加完善,可以线上使用

5)可以通过config set命令设置maxclients等

 

  • Redis3.0

 

1)推出Redis的分布式集群 Redis Cluster

2)全新的embedded string对象编码结果,优化小对象的内存访问,在特定的工作负载下能大幅度提升性能

3)LRU算法提升

4)config set 设置maxmemory的时候可以设置不用的单位

5)新的Client pause命令,在指定时间内停止处理客户端请求等

 

  • Redis3.2

 

1)添加GEO功能

2)新的List编码类型quicklist 

3)SDS在速度和节省空间上都做了优化

4)Lua脚本功能增强

5)新的RDB格式,仍兼容旧版RDB,同时加载速度上也有提升

6)Cluster nodes命令加速等

在Redis4.0版本上,我认为最核心的功能应该是支持了module,这极大的丰富的Redis的功能,使得许多Redis本身不具有的,第三方开发者拓展的功能也能加载到Redis中当一个功能进行使用,比如RediSearch、ReJSON、Redis-ML等。除此之外,还看到有很多新特性:

1)psync2.0,优化了之前版本主从节点切换必然引起全量复制的问题

2)提供全新的缓存剔除算法LFU,并对已有算法进行了优化

3)提供了非阻塞del和flushall和flushdb功能,有效解决了删除bigkey可能造成的Redis阻塞

4)提供了RDB-AOF混合持久化格式

5)提供memory命令,实现对内存的更为全面的监控统计

6)Redis Cluster 兼容NAT和Docker

7)引入Jemalloc库,优化内存访问等等

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