题意
有一个纸条,纸条上有n+1个格子,下标从0开始;现在在最后一个格子(即下标为n),两个人轮流进行操作,每次操作可以向前移动1,2,或者k格,现在给定n和k,问你是先手赢还是后手赢
思路
我们只要找出在哪些位置是一定输的即可;我们称必败点
我们先不考虑存在k的情况,(即假设每次 只能走1或者2):
如果在下标0,那么你不能走,只是个必败点,当3的时候,那么如果你可以走1,对手走2,你就到0了,如果你走2,那么对手走1,你还是输,所以3也是一个必败点;我们推广就可以知道只要是3的倍数就是必败点;
我们再考虑k存在的情况,k存在的情况也分成两种
第一种,k%3 == 1和 k%3 == 2的情况,这两种其实没有影响,和走1,2步的一样,只是多了几倍的3,都是必败点还是和不存在k的情况一样的;
第二种,k%3 == 0的情况,下面以k=6为例子
当下标比k小的时候,就没有办法走k步,就回到了不存在k的情况,只要是3的倍数就是必败点;接下来我们分析在下标大于等于k的时候,首先在下标等于k时,不是必败点,因为我们走k步就可以到0,对手就输了,那么我们考虑下标为k+1时,我们可以模拟一下,如果走一步,那么就到了下标k,对手只要走k步就赢了,反过来当我们走k步,对手走一步也可以赢,我们走2步时,因为我们的k是3的倍数,而在k以内的下标为3的倍数都是必败点,我们在k+1的下标往前走了2步所以,此时下标%3==2(即图中在7走到了5),此时对手只要走两步就可以让你到必败点,所以k+1也是一个必败点,当下标为必败点时加上k+1也属于必败点,我们用下图的3举例,3+6+1=10,在10时我们走1步对手走k步到3,我们走k,对手走1,到3; 我们走2,对手走1,到7,推广到>k的情况,我们拿14举例,我们走1,对手走k;我们走k,对手走1;我们走2,对手走2,到10,所以每一个必败点加k+1仍然是一个必败点,得到了这个结论,我们就可以从0开始只要k+1的倍数就是必败点,所以k+1以上只是0~k的无数个重复而已,所以我们直接n%k+1,就可以把局面缩小到k以下,而k以下就相当不存在k(除了在k的时候不是必败点)
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int t;
cin >> t;
while(t--){
int n, k;
cin >> n >> k;
if(k % 3 == 0) n%=k+1;
if(n % 3 == 0 && n != k){
cout << "Bob" << endl;
continue;
}
cout << "Alice" << endl;
}
}