项目结构
定义结构体
typedef int DataType;
/** 定义单链表结构体 */
typedef struct Node {
DataType date; //数据域
struct Node *next; //指针域
} ListNode, *LinkList; //ListNode为链表的节点类型,LinkList为指向链表节点的指针类型
单链表的初始化
/** 单链表的初始化 */
void InitList(LinkList *h) {
if ((*h = (LinkList) malloc(sizeof(ListNode))) == NULL) //为头节点分配一个存储空间
exit(-1);
(*h)->next = NULL; //将单链表的头节点指针域置为空
}
判断单链表是否为空
/** 判断单链表是否为空 */
int ListEmpty(LinkList h) {
if (h->next == NULL) //若为空
return 1; //返回1
else
return 0; //否则返回0
}
按序号查找操作
/** 按序号查找操作,链表是一种随机存储结构,只能从头指针开始存取元素。因此,要查找单链表中的第 i个元素,需要从单链表的
* 头指针h出发,利用节点的next域依次访问链表的结点,并进行比较操作。利用计数器从0开始计数,当计数器为i时,就找到了第i个节点 */
/** 查找单链表中第i个节点 ,查找成功返回该节点的指针,否则返回NUll */
ListNode *Get(LinkList h, int i) {
ListNode *p;
int j;
if (ListEmpty(h)) //查找第i个元素之前,判断链表是否为空
return NULL;
if (i < 1) //判断序号是否合法
return NULL;
j = 0;
p = h;
while (p->next != NULL && j < i) { //链表的头指针指向next域,不等于空且计数器小于i
p = p->next; //开始赋值给p
j++; //计数器增加
}
if (j == i) //如果找到第i个节点
return p; //返回指针p
else
return NULL; //否则返回Null
}
按内容查找操作
/** 查找线性表中元素值e的元素,查找成功返回对应元素的节点指针,否则返回Null */
ListNode *LocateElement(LinkList h, DataType e) {
ListNode *p;
p = h->next; //指针p指向第一个节点
while (p) {
if (p->date != e) //如果当前元素值与e不相等
p = p->next; //则继续查找
else
break; //否则,推出循环,停止查找
}
return p; //返回节点的指针
}
定位操作
/** 定位操作。定位操作是指按内容查找并返回节点的序号的操作。从单链表的头指针出发,依次访问每个节点
* 并将节点的值与e比较,如果相等,返回该序号表示成功。如果没有值与e相等的元素,返回0表示失败*/
/** 查找线性表中元素值为e的元素,查找成功返回对应元素的序号,否则返回0 */
int LocatePos(LinkList h, DataType e) {
ListNode *p;
int i;
if (ListEmpty(h)) //查找第i个元素之前,判断链表是否为空
return 0;
p = h->next; //从第一个节点开始查找
i = 1;
while (p) {
if (p->date == e) //找到值与e相等的元素
return 1; //返回该序号
else {
p = p->next; //否认则继续查找
i++;
}
}
if (!p) //如果没有找到值与e先等元素,返回0,表示失败
return 0;
}
插入操作
/** 在单链表中第i个位置插入值为e的节点。插入成功返回1,失败返回0 */
int InsertList(LinkList h, int i, DataType e) {
ListNode *p, *previous;
int j;
previous = h; //指针p指向头节点
j = 0;
while (previous->next != NULL && j < i - 1) { //找到第i-1个节点,即第i个节点的前驱节点
previous = previous->next;
j++;
}
if (j != i - 1) {
printf("插入位置错误\n");
return 0;
}
/** 新生成一个节点,并将e赋值给该节点的数据与 */
if ((p = (ListNode *) malloc(sizeof(ListNode))) == NULL)
exit(-1);
p->date = e;
//插入节点操作
p->next = previous->next;
previous->next = p;
return 1;
}
/** PS:插入节点的操作不能反过来,先执行 previous->next=p 操作,后执行 p->next=previous->next */
删除操作
/** 删除单链表中的第i个位置的节点。删除成功返回1,失败返回0 */
int DeleteList(LinkList h, int i, DataType *e) {
ListNode *previous, *p;
int j;
previous = h;
j = 0;
while (previous->next != NULL && previous->next->next != NULL && j < i - 1) //寻找的过程中确保被删除的节点存在
{
previous = previous->next;
j++;
}
if (j != i - 1) //如果没有找到要删除的节点位置,说明删除错误
{
printf("删除位置错误!");
return 0;
}
p = previous->next;
*e = p->date;
/** 将前驱节点的指针域指向要删除节点的下一个节点,也就是将p指向的节点与单链表断开 */
previous->next = p->next;
free(p); //释放p指向的节点
return 1;
}
/** PS:在寻找第i-1个节点(被删除节点的前驱节点)时,要保证被删除节点存在,即 previous->next->next!=NULL
* 如果没有该判断条件,且要删除的节点在链表中不存在,就会执行循环后出现p指向NULL指针域,从而造成错误 */
表的长度和销毁表
/** 求线性表的表长 */
int ListLenght(LinkList h) {
ListNode *p;
int count = 0;
p = h;
while (p->next != NULL) {
p = p->next;
count++;
}
return count;
}
/** 销毁链表 */
void DestroyList(LinkList h) {
ListNode *p, *q;
p = h;
while (p != NULL) {
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
}
LinkList.h头文件完整代码
//
// Created by Yuecaizheng on 2020/11/29.
//
#ifndef DEMO5_LINKLIST_LINKLIST_H
#define DEMO5_LINKLIST_LINKLIST_H
#include <cstdlib>
#include "stdio.h"
typedef int DataType;
/** 定义单链表结构体 */
typedef struct Node {
DataType date; //数据域
struct Node *next; //指针域
} ListNode, *LinkList; //ListNode为链表的节点类型,LinkList为指向链表节点的指针类型
/** 单链表的基本运算 */
/** 单链表的初始化 */
void InitList(LinkList *h) {
if ((*h = (LinkList) malloc(sizeof(ListNode))) == NULL) //为头节点分配一个存储空间
exit(-1);
(*h)->next = NULL; //将单链表的头节点指针域置为空
}
/** 判断单链表是否为空 */
int ListEmpty(LinkList h) {
if (h->next == NULL) //若为空
return 1; //返回1
else
return 0; //否则返回0
}
/** 按序号查找操作,链表是一种随机存储结构,只能从头指针开始存取元素。因此,要查找单链表中的第 i个元素,需要从单链表的
* 头指针h出发,利用节点的next域依次访问链表的结点,并进行比较操作。利用计数器从0开始计数,当计数器为i时,就找到了第i个节点 */
/** 查找单链表中第i个节点 ,查找成功返回该节点的指针,否则返回NUll */
ListNode *Get(LinkList h, int i) {
ListNode *p;
int j;
if (ListEmpty(h)) //查找第i个元素之前,判断链表是否为空
return NULL;
if (i < 1) //判断序号是否合法
return NULL;
j = 0;
p = h;
while (p->next != NULL && j < i) { //链表的头指针指向next域,不等于空且计数器小于i
p = p->next; //开始赋值给p
j++; //计数器增加
}
if (j == i) //如果找到第i个节点
return p; //返回指针p
else
return NULL; //否则返回Null
}
/** 按内容查找操作 */
/** 查找线性表中元素值e的元素,查找成功返回对应元素的节点指针,否则返回Null */
ListNode *LocateElement(LinkList h, DataType e) {
ListNode *p;
p = h->next; //指针p指向第一个节点
while (p) {
if (p->date != e) //如果当前元素值与e不相等
p = p->next; //则继续查找
else
break; //否则,推出循环,停止查找
}
return p; //返回节点的指针
}
/** 定位操作。定位操作是指按内容查找并返回节点的序号的操作。从单链表的头指针出发,依次访问每个节点
* 并将节点的值与e比较,如果相等,返回该序号表示成功。如果没有值与e相等的元素,返回0表示失败*/
/** 查找线性表中元素值为e的元素,查找成功返回对应元素的序号,否则返回0 */
int LocatePos(LinkList h, DataType e) {
ListNode *p;
int i;
if (ListEmpty(h)) //查找第i个元素之前,判断链表是否为空
return 0;
p = h->next; //从第一个节点开始查找
i = 1;
while (p) {
if (p->date == e) //找到值与e相等的元素
return 1; //返回该序号
else {
p = p->next; //否认则继续查找
i++;
}
}
if (!p) //如果没有找到值与e先等元素,返回0,表示失败
return 0;
}
/** 插入操作。插入操作就是将元素e插入到链表中指定的位置i,插入成功返回1,否则返回0 */
/** 在单链表中第i个位置插入值为e的节点。插入成功返回1,失败返回0 */
int InsertList(LinkList h, int i, DataType e) {
ListNode *p, *previous;
int j;
previous = h; //指针p指向头节点
j = 0;
while (previous->next != NULL && j < i - 1) { //找到第i-1个节点,即第i个节点的前驱节点
previous = previous->next;
j++;
}
if (j != i - 1) {
printf("插入位置错误\n");
return 0;
}
/** 新生成一个节点,并将e赋值给该节点的数据与 */
if ((p = (ListNode *) malloc(sizeof(ListNode))) == NULL)
exit(-1);
p->date = e;
//插入节点操作
p->next = previous->next;
previous->next = p;
return 1;
}
/** PS:插入节点的操作不能反过来,先执行 previous->next=p 操作,后执行 p->next=previous->next */
/** 删除操作。删除操作就是将单链表中的第i个节点删除,其他节点仍然构成一个单链表。删除成功返回1,否则返回0 */
/** 删除单链表中的第i个位置的节点。删除成功返回1,失败返回0 */
int DeleteList(LinkList h, int i, DataType *e) {
ListNode *previous, *p;
int j;
previous = h;
j = 0;
while (previous->next != NULL && previous->next->next != NULL && j < i - 1) //寻找的过程中确保被删除的节点存在
{
previous = previous->next;
j++;
}
if (j != i - 1) //如果没有找到要删除的节点位置,说明删除错误
{
printf("删除位置错误!");
return 0;
}
p = previous->next;
*e = p->date;
/** 将前驱节点的指针域指向要删除节点的下一个节点,也就是将p指向的节点与单链表断开 */
previous->next = p->next;
free(p); //释放p指向的节点
return 1;
}
/** PS:在寻找第i-1个节点(被删除节点的前驱节点)时,要保证被删除节点存在,即 previous->next->next!=NULL
* 如果没有该判断条件,且要删除的节点在链表中不存在,就会执行循环后出现p指向NULL指针域,从而造成错误 */
/** 求表长 */
/** 求线性表的表长 */
int ListLenght(LinkList h) {
ListNode *p;
int count = 0;
p = h;
while (p->next != NULL) {
p = p->next;
count++;
}
return count;
}
/** 销毁链表 */
void DestroyList(LinkList h) {
ListNode *p, *q;
p = h;
while (p != NULL) {
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
}
#endif //DEMO5_LINKLIST_LINKLIST_H
以上就是单链表的基本运算思想和部分代码实现