数据结构——队列(C语言)

LinkQueue CreateQueue();     //新建一个队列
void AddQ(LinkQueue Q,ElementType Data);   //进队
ElementType DeleteQ(LinkQueue Q);               //出队
int IsEmpty(LinkQueue Q);                                //队列是否为空

//由于队列的元素的类型不唯一,所以最好设置为ElementType

typedef int ElementType; 
//队列的结点
struct qNode{
	ElementType Data;       //结点储存的数据
	struct qNode *Next;      
};
typedef struct qNode * QNode;
//队列指针 
struct queue{
	QNode front;             //指向对头结点
	QNode rear;              //指向队尾结点
};
typedef struct queue *LinkQueue;

链表队列的结构图

LinkQueue CreateQueue()
{
   LinkQueue Q;
   Q=(LinkQueue)malloc(sizeof(struct queue));
   //新建队列的front与rear都为NULL
   Q->front=Q->rear=NULL;
   return Q;	
}

void AddQ(LinkQueue Q,ElementType Data)
{
   QNode q;
   q=(QNode)malloc(sizeof(struct qNode));
   q->Data=Data;
   q->Next=NULL;
   if(Q->rear == NULL) //当Q->rear为NULL时,表明队列为空,所以front与rear都指向新的结点
    {
        Q->front = q;
        Q->rear = q;
    }
    else{          						//队列不空时,front不变
       Q->rear->Next = q;               //让q成为当前的尾部节点下一节点
        Q->rear= q;                     //尾部指针指向q
    }
}

ElementType DeleteQ(LinkQueue Q)
{
	QNode temp;
	ElementType Data;
	if(Q->front==NULL)                  //队列为空,return 0
	 return 0;
    if(Q->front==Q->rear){ 	            //如果front=rear 表明队列仅有一个结点,出队后,front与rear都为NULL
    	Data=Q->front->Data;
    	Q->front=NULL;                  
    	Q->rear=NULL;
    }
    else{								//front!=rear  则front所指的结点元素出队,front指向出队结点的下一个结点
  		temp=Q->front;
	    Data=temp->Data;
	    Q->front=temp->Next;
	    free(temp);
    }
	return Data;
}

int IsEmpty(LinkQueue Q)
{
	if(Q->front==NULL)     
	  return 1;
    else return 0;
}
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