事务相关知识点 | 分布式事务 | CAP理论 | 2PC | 3PC |

1. 什么是事务:

 事务是逻辑上的一组操作,要么都执行,要么都不执行,具有ACID四个特性

  • 原子性:DML操作要么都执行,要么不执行
  • 一致性:事务执行前后,数据保持一致
  • 隔离性:并发访问数据库,各并发事务之间保持独立
  • 持久性:数据一旦提交,永久保存在数据库
2. 什么是Spring事务:
  • Spring的事务分为两种,编程式TranscationTemplate和声明式事务,常用的是声明式注解事务,也就是使用@Transactional注解;
  • 它是基于AOP实现的,也就是基于动态代理实现的,默认事务隔离级别是数据库的隔离级别,像mysql默认是RR级别,oracle是RC级别
  • 此外Spring事务还有7种传播行为(propagation),是为了业务层之间调用事务关系而提出的,数据库层面并存在事务传播行为
  • REQUIRED:默认传播行为,当前有事务,就加入;没有事务就新建一个
  • SUPPORTS:当前有事务,就加入;没有事务就按非事务来调用
  • MANDATORY:当前有事务,就加入;没有事务就抛异常
  • REQUIRES_NEW:无论当前有没有事务,都会新建事务
  • NOT_SUPPORTED:如果当前有事务,事务挂起, 以非事务来执行;当前无事务,也以非事务来执行
  • NEVER:以非事务来执行,如果当前有事务,抛异常
  • NESTED:嵌套事务执行,如果没有事务就按REQUIRED来执行,也就是新建一个事务
3. 什么是本地事务:
  • 本地事务就是基于关系数据库来控制事务,关系数据库通常都具有ACID特性
4. 什么是分布式事务:

 在分布式系统中一次事务操作涉及多个系统(服务)通过网络协同完成的过程称为分布式事务,主要以下场景:

  • 微服务系统中,微服务之间的远程调用完成事务操作,不同微服务访问不同数据库;
  • 微服务系统中,微服务之间的远程调用完成事务操作,微服务访问同一个数据库;
  • 单体系统中,访问不同的数据库;
5. 什么是CAP理论:

CAP是 Consistency、Availability、Partition tolerance三个词语的缩写,分别表示一致性、可用性、分区容错性。

 5.1. 一致性Consistency:
  • 一致性是指写操作后的读操作可以读取到最新的数据状态,特别是主库写,从库读
  • 要实现一致性,就必须要主从同步,而同步期间要将从数据库锁定,避免从库读到旧数据;所以不能保证可用性
 5.2. 可用性Availability:
  • 可用性是指任何事务操作都可以得到响应结果,且不会出现响应超时或响应错误
  • 像上述主从同步时,不会锁定资源,即使数据没有同步过来也要返回旧数据,所以不能保证一致性
 5.3. 分区容错性Partition tolerance:
  • 分区容忍错分是布式系统具备的基本能力,必须保证服务是可通信的
  • 比如集群,部分结点故障,其他结点仍然能提供服务正常调用
 5.4. 分布式系统能否兼顾C、A、P:
  • 不能同时兼顾,P是分布式系统具备的基本能力,而C、A、是冲突的;所以分布式系统只能CP或AP
  • 一般采用AP设计,舍弃C强一致性,但会保证最终一致性;
  • 像zk、redis这些都是CP设计的,而Eureka是AP设计的
6. 什么是BASE理论:

 BASE 是 Basically Available(基本可用)、Soft state(软状态)和 Eventually consistent (最终一致性)三个短语的缩写

  • 基本可用:分布式系统在出现故障时,允许损失部分可用功能,保证核心功能可用。如电商网站交易付款出现问题了,商品依然可以正常浏览
  • 软状态:允许有中间状态,这个状态不影响系统的可用性,如“数据同步中”
  • 最终一致性:是指经过一段时间后,所有节点数据都将会达到一致
6. 什么是2PC:
  • 2PC即两阶段提交协议,是将整个事务流程分为两个阶段,准备阶段(Prepare phase)、提交阶段(commit phase)
  • 整个事务过程由事务管理器和参与者组成,大部分关系数据库如Oracle、MySQL都支持两阶段提交协议;

 准备阶段(Prepare phase):

  • 事务管理器给每个参与者发送Prepare消息,每个数据库参与者在本地执行事务,并写本地的Undo/Redo日志,此时事务没有提交
  • Undo日志是记录修改前的数据,用于数据库回滚,Redo日志是记录修改后的数据,用于提交事务后写入数据文件

 提交阶段(commit phase)

  • 如果事务管理器收到了参与者的执行成功,则发送提交(Commit)消息,参与者进行提交事务
  • 如果事务管理器收到了参与者的执行失败或者超时消息时,直接给每个参与者发送回滚(Rollback)消息,然后参与者进行回滚

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7. 什么是3PC:
  • 3PC即三阶段提交协议,是2PC的改进,分为询问CanCommit阶段、预提交PreCommit阶段、真正提交DoCommit阶段
  • 相当于将2PC的准备阶段分为询问和预提交两个阶段

 询问阶段(CanCommit):

  • 事务管理器(也叫协调者)给每个参与者发送事务询问请求,然后等待各个参与者反馈
  • 如果都反馈ok,则进入第二阶段;否则将取消各个参与者事务,而不会占用资源

 预提交阶段(PreCommit):

  • 事务管理器给每个参与者发送预提交请求,然后等待各个参与者反馈
  • 参与者本地执行事务,并写本地的Undo/Redo日志,此时事务没有提交

 真正提交阶段(DoCommit):

  • 事务管理器收到各个参与者本地事务反馈都ok,则发送commit请求,参与者提交事务
  • 事务管理器收到有参与者本地事务反馈失败了,则发送rollback请求,参与者本地回滚,释放资源

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