LINUX-静态库和共享库的创建及其使用

库的概念

  • 库是一个二进制文件,包含的代码可被程序调用
  • 库有源码,可下载后编译;也可以直接安装二进制包
  • eg:标准C库,数学库,线程库,。。。。
  • Linux存放路径:/lib 或 /usr/lib
  • 库是事先编译好的,可以复用的代码
  • 在OS上运行的程序基本上都要使用库。使用库可以提高开发效率
  • Windows和Linux下库文件的格式不兼容
  • Linux下包含静态库和共享库

静态库

  • 编译(链接)时把静态库中相关代码复制到可执行文件中
  • 程序中已包含代码,运行时不再需要静态库
  • 程序运行时无需加载库,运行速度更快
  • 占用更多磁盘和内存空间
  • 静态库升级后,程序需要重新编译链接

静态库创建

  • 确定库中函数的功能,接口
  • 编写库源码hello.c
#include<stdio.h>
 		void hello(void){
		printf("hello world\n");
		return ;
}
  • 编译生成目标文件
  • gcc -c hello.c -wall
  • 创建静态库hello
  • ar crs libhello.a hello.o
  • 查看库中符号信息
  • nm libhello.a
    例1

链接静态库

  • 编写应用程序test.c
#include<stdio.h>
void hello(void);
	int main(){
		hello();
		return 0;
	}
  • 编译test.c并链接静态库libhello.a
  • gcc -o test test.c -L. -lhello

-L:指定库的位置,“.”代表当前路径

例2

共享库

  • 编译(链接)时仅记录用到哪个共享库中的哪个符号,不复制共享库中相关代码
  • 程序不包含库中代码,尺寸小
  • 多个程序可共享同一个库
  • 程序运行时需要加载库
  • 库升级方便,无需重新编译程序

共享库创建

  • 确定库中函数的功能,接口
  • 编写库源码hello.c bye.c
//hello.c
#include<stdio.h>
void hello(void){
	printf("hello world");
	return;
}
//bye.c
#include<stdio.h>
void bye(void){
	printf("bye!\n");
	return ;
}
  • 编译生成目标文件
  • gcc -c -fPIC hello.c bye.c -Wall
  • 创建共享库common
  • gcc -shared -o libcommon.so.1 hello.o bye.o
  • 为共享库文件创建符号链接文件
  • ln -s libcommon.so.1 libcommon.so
  • 命名规则
  • lib<库名>.so[.x(x代表版本号)]

例3

链接共享库

  • 编写头文件
//common.h
void hello(void);
void bye(void);
  • 编写应用程序test.c
#include<stdio.h>
#include"common.h"
int main(){
	hello();
	bye();
	return 0;
}
  • 编译test.c并链接共享库libcommon.so
  • gcc -o test test.c -L. -lcommon

可添加选项-static选择直接链接静态库

加载共享库

  • 执行程序
  • ./test
    ./test: error while loading shared libraries: libcommon.so: cannot open shared object file: No such file or directory

例4

  • 解决办法
  • 添加共享库的加载路径(只对当前shell有效)
  • export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:.
  • ./test

例5

  • 把库拷贝到/usr/lib或/lib目录下

例6

  • 添加/etc/ld.so.conf.d/*…conf文件,执行ldconfig刷新

例7

例8

  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
第1 章Linux操作系统概述................... .......................................................................... 2 1.1 Linux发展历史........................................................ 2 1.1.1 Linux的诞生和发展.............................................. 2 1.1.2 Linux名称的由来........................................ ........ 3 1.2 Linux的发展要素...................................................... 3 1.2.1 U N I X操作系统.................................................. 4 1.2.2 Minix操作系统.................................................. 4 1.2.3 POSIX 标准.....................................................4 1.3 Linux 与 U N I X 的异同.................................................. 5 1 . 4 操作系统类型选择和内核版本的选择..................................... 5 1.4.1常见的不同公司发行的Linux异同................................. 6 1.4.2 内核版木的选择..................................................6 1.5 Linux的系统架构...................................................... 7 1.5.1 Linux内核的主要模块............................................ 7 1.5.2 Linux的文件结构................................................ 9 1.6 G N U 通用公共许可证..................................................10 1.6.1 G P L许可证的历史.............................................. 10 1.6.2 G P L 的白由理念................................................ 10 1.6.3 G P L 的基本条款................................................ 11 1.6.4关于G P L 许町证的争议......................................... 12 1.7 Linux软件开发的可借鉴之处........................:.................. 12 1-8 .................................................................13 第2 章Linux编程环境....................................................................................................14 2.1 Linux环境下的编辑器................................................. 14 2.1.1 v i m使用简介...................................................14 2 . 1 . 2使用v i m建立文件.............................................. 15 2 . 1 . 3使用v i m编辑文本.............................................. 16 2.1.4 v i m的格式设置.................................................18 目录 2.1.5 vim 配置文件....................................................................................................... .. 2 . 1 . 6 使用其他编辑器................................................................................................... 2.2 Linux下的G C C 编译器工具集.......................................... 19 2.2.1 G C C 简介......................................................19 2 . 2 . 2 编译程序的基本知识......................................................................................... 21 2.2.3 .单个文件编译成执行文件........................................ 22 2 . 2 . 4编译生成目标文件.............................................. 22 2 . 2 . 5多文件编译............ ........................................ 23 2.2.6 预处理........................................................ 24 2 . 2 . 7编译成汇编语言.................................................24 2 . 2 . 8生成和使用静态链接.......................................... 25 2 . 2 . 9生成动态链接.................................................26 2.2.10动态加载................................................... 29 2.2.11 G C C 常用选项................................................ 31 2 . 2 . 1 2编译环境的搭建................................................33 2.3 Makefile 文件简介.....................................................34 2.3.1 一个多文件的工程例子............................. ............. 34 2 . 3 . 2多文件工程的编译.............................................. 36 2.3.3 Makefile 的规则.................................................37 2.3.4 Makefile 中使用变量............................................ 39 2 . 3 . 5搜索路径...................................................... 43 2 . 3 . 6自动推导规则.................................................. 44 2.3.7 递归 make......................................................44 2.3.8 Makefile 中的函数.............................................. 46 2 . 4 用G D B 调试程序..................................................... 47 2 . 4 . 1编译可调试程序.................................................48 2.4.2 使用G D B 调试程序............................................. 49 2.4.3 G D B 常用命令..................................................52 2.4.4 其他的 G D B ....................................................59 2.5 顿.................................................................60 第3 章文件系统简介........................................................ 61 3.1 Linux下的文件系统.................................................. 61 3.1.1 Linux下文件的内涵............................................. 61 3.1.2 文件系统的创建................................................. 62 3 . 1 . 3挂接文件系统.................................................. 64 3.1.4 索弓丨节点 inode.......... •'...................................... 65 3.1.5 普通文件...................................................... 66 3 . 1 . 6设备文件...................................................... 66 3 . 1 . 7虚拟文件系统V F S .............................................. 68 目录 3.2 文件的通用操作方法................................................. 72 3 . 2 . 1文件描述符.................................................... 72 3 . 2 . 2打开创建文件open()、create()函数................................ 72 3 . 2 . 3关闭文件closeO函数............................................ 76 3 . 2 . 4读取文件read()函数............................................. 77 3.2.5 写文件write()函数.............................................. 79 3 . 2 . 6文件偏移lseekO函数............................................ 80 3 . 2 . 7获得文件状态fstat()函数.....................•'................... 83 3 . 2 . 8文件空间映射m m a p ()函数....................................... 85 3 . 2 . 9文件属性fcntl()函数............................................. 88 3. 2 . 1 0文件输入输出控制ioctl()函数....................................92 3.3 socket文件类型....................................................... 93 3.4 /J、@ .................................................................93 第4 章程序、进程和线程.................................................... 94 4 . 1 程序、进程和线程的概念.............................................. 94 4 . 1 . 1程序和进程的差别............................................ ’."94 4.1.2 Linux环境下的进程............................................. 95 4 . 1 . 3进程和线程.................................................... 96 4 . 2 进程产生的方式...................................................... 96 4.2.1 进程号........................................................ 96 4.2.2 进蟬复制 fork()................................................. 97 4.2.3 system()方式....................................................98 4.2.4 进程执行exec()函数系列......................................... 99 4 . 2 . 5所有用户态进程的产生进程init................................. 100 4 . 3 进程间通信和同步................................................... 101 4.3.1 半双工管道................................................... 101 4.3.2 命名管道..................................................... 107 4.3.3 消息队列..................................................... 108 4 . 3 . 4消息队列的一个例子........................................... 114 4.3.5 信号量......................... .............................. 116 4 . 3 . 6共享内存..................................................... 121 4.3.7 信号.......................................................... 124 4.4 Linux下的线程...................................................... 127 4 . 4 . 1多线程编程实例................................................127 4.4.2 Linux 下线程创建函数 pthread_create()............................ 129 4.4.3 线程的结束函数 pthread_join()和 pthread_exit().....................129 4.4.4 线程的属性................................................... 130 4 . 4 . 5线程间的互斥................................................. 132 4 . 4 . 6线程中使用信号量..............................................133 • VII • n 录 4-5 純............................................................... 136 第2 篇Linux用户层网络编程 第5 章T C P / I P协议族简介.................................................. 138 5.1 O S I网络分层介绍....................................................138 5.1.1 O S I网络分层结构............................................. 138 5.1.2 O S I的7 层网络结构........................................... 139 5.1.3 O S I参考模塑中的数据传输..................................... 140 5.2 TCP/IP 协议找....................................................... 141 5.2.1 TCP/IP协议栈参考模型......................................... 141 5 . 2 . 2主机到网络层协议............................................. 143 5.2.3 IP 协议....................................................... 144 5.2.4 网际控制报文协议(ICMP) .................................... 146 5.2.5 传输控制协议(TCP) ......................................... 150 5 . 2 . 6用户数据报文协议(U D P ) ..................................... 154 5 . 2 . 7地址解析协议(A R P) ......................................... 156 5.3 IP地址分类与T C P / U D P端U .......................................... 158 5 . 3 . 1因特网中IP地址的分类........................................ 159 5.3.2 子网掩码(subnet mask address) ................................ 161 5.3.3 IP地址的配置................................................. 162 5.3.4 端口......................................................... 163 5 . 4 主机字节序和网络字节序............................................. 163 5 . 4 . 1字节序的含义................................................. 164 5 . 4 . 2网络字节序的转换............................................. 164 5.5 /J、@ ........................................................... .....166 第6 章应用层网络服务程序简介...................... ;..................... 167 6.1 H T T P协议和服务....................................................167 6.1.1 H T T P 协议概述.................................................167 6.1.2 H T T P协议的基本过程.......................................... 168 6.2 F T P协议和服务......................................................170 6.2.1 F T P协议概述..................................................170 6.2.2 F T P协议的工作模式........................................... 172 6.2.3 F T P协议的传输方式........................................... 172 6.2.4 —个简单的F T P过程........................................... 173 6.2.5 常用的F T P工具............................................... 173 6.3 T E L N E T协议和服务................................................. 174 6 . 3 . 1远程登录的基本概念........................................... 174 • VIII • 目录 6 . 3 . 2使用T E L N E T协议进行远程登录的工作过程...................... 174 6.3.3 T E L N E T 协议................................................. 174 6.4 N F S 协议和服务......................................................176 6.4.1 安装N F S服务器和客户端...................................... 176 6 . 4 . 2服务器端的设定................................................176 6 . 4 . 3客户端的操作................................................. 177 6.4.4 showmount 命令................................................177 6 . 5 自定义网络服务..................................................... 177 6.5.1 xinetd/inetd....................................................178 6.5.2 xinetd月艮务配置................................................178 6 . 5 . 3自定义网络服务............................................... 179 6.6 小结................................................................180 第7 章T C P 网络编程基础...............................................181 7.1 套接字编程基础知识................................................. 181 7.1.1 套接字地址结构................................................181 7 . 1 . 2用户层和内核层交互过程....................................... 183 7.2 T C P 网络编程流程................................................... 184 7.2.1 T C P网络编程架构............................................. 184 7 . 2 . 2创建网络插口函数socket()...................................... 186 7.2.3 绑定一个地址端口对bind()......................................189 7.2.4 监听本地端口 listen............................................ 192 7.2.5 接受一个网络请求acceptO...................................... 194 7 . 2 . 6连接H 标网络服务器connect()................................... 199 7.2.7 写入数据函数writeO........................................... 200 7 . 2 . 8读取数据函数readO............................................ 201 7 . 2 . 9关闭套接字函数close()......................................... 201 7 . 3 服务器/客户端的简单例子............................................ 202 7.3.1 例子功能描述........................................... ......202 7 . 3 . 2服务器网络程序................................................203 7 . 3 . 3服务器读取和显示字符串....................................... 205 7 . 3 . 4客户端的网络程序............................................. 205 7 . 3 . 5客户端读取和显示字符串....................................... 206 7 . 3 . 6编译运行程序................................................. 206 7 . 4 截取信号的例子..................................................... 207 7.4.1 信号处理..................................................... 207 7.4.2 信号 SIGPIPE..................................................208 7.4.3 信号 SI G INT.................................... •.............. 208 7.5 /J、g ................................................................208 • IX • 第8 章服务器和客户端信息的获取...........................................210 8 . 1 字节序............................................................................................................................210 8 . 1 . 1 大端字节序和小端字节序...............................................................................210 8 . 1 . 2 字节序转换函数................................................................................................212 8.1.3 一个字节序转换的例子......................................... 214 8 . 2 字符串I P地址和二进制IP地址的转换................................. 217 8.2.1 inet_xxx()函数................................................. 217 8.2.2 inet_pton()和 inet_ntop()函数.....................................219 8 . 2 . 3使用8.2.1节地址转换函数的例子............................ .•••••••220 8.2.4 使用函数 inet_pton()和函数 inet—ntop()的例子......................223 8 . 3 套接字描述符判定函数issockettype()................................... 223 8 . 3 . 1进行文件描述符判定的函数issockettypeO.........................224 8.3.2 main()g| 数.................................................... 224 8.4 IP地址与域名之间的相互转换................................................................................. 225 8.4.1 D N S 原理.....................................................225 8 . 4 . 2获取主机信息的函数........................................... 226 8 . 4 . 3使用主机名获取主机信息的例子................................. 228 8 . 4 . 4函数gethostbyname()不可重入的例子............................. 230 8 . 5 协议名称处理函数................................................... 232 8.5.1 xxxprotoxxx()函数............................................. 232 8 . 5 . 2使用协议族函数的例子......................................... 233 8.6 小结................................................................236 第9 章数据的I O和复用....................................................237 9.1 IO 函数.......................................................................................................................... 237 9 . 1 . 1使用recv()函数接收数据........................................237 9 . 1 . 2 使用sendO函数发送数据................................................................................239 9 . 1 . 3 使用readvO函数接收数据..............................................................................240 9 . 1 . 4 使用writev()闲数发送数据.............................................................................240 9 . 1 . 5使用recvmsgO函数接收数据.................................... 242 9 . 1 . 6 使用sendmsgO函数发送数据.........................................................................244 9.1.7 I O函数的比较.................................................246 9.2 使用I O函数的例子.................................................. 246 9 . 2 . 1客户端处理框架的例子......................................... 246 9 . 2 . 2服务器端程序框架............................................. 248 9.2.3 使用 recv()和 send()函数........................................ 249 9.2.4 使用 readv()和 write()函数.......................................251 9.2.5 使用 recvmsgO和 sendmsg()函数..................................253 9.3 10 模型............................................................. 256 9 . 3 . 1阻塞I O模型.................................................. 256 • X • 目录 9 . 3 . 2非阻塞1 0模型................................................ 257 9.3.3 10 复用....................................................... 257 9 . 3 . 4信号驱动I O模型.............................................. 258 9 . 3 . 5异步I O模型.................................................. 258 9.4 select()函数和 pselect()函数............................................ 259 9.4.1 select()闲数.................................................... 259 9.4.2 pselect()函数...................................................261 9.5 poll()函数和 ppoll()函数............................................... 262 9.5.1 poll()函数..................................................... 263 9.5.2 p p o l l O ® ^ .................................................... 264 9 . 6 非阻塞编程.......:.................................................. 264 9 . 6 . 1非阻塞方式程序设计介绍....................................... 264 9 . 6 . 2非阻塞程序设计的例子......................................... 264 9.7 小结................................................................266 第1 0章基于U D P 协议的接收和发送...................................... ,...267 10.1 U D P 编程框架......................................................267 10.1.1 U D P 编程框图................................................ 267 10.1.2 U D P 服务器编程框架.......................................... 269 10.1.3 U D P 客户端编程框架.......................................... 269 10.2 U D P 协议程序设计的常用函数....... :................................270 10.2.1建立套接字socket()和绑定套接字bind()......................... 270 10.2.2 接收数据 recvfrom()/recv()......................................270 10.2.3 发送数据 sendtoO/sendO...............................................................................275 10.3 U D P 接收和发送数据的例子.......................................... 279 10.3.1 U D P 服务器端................................................ 279 10.3.2 U D P 服务器端数据处理........................................280 10.3.3 U D P 客户端..................................................281 10.3.4 U D P 客户端数据处理.......................................... 281 10.3.5 测试 U D P 程序............................................... 282 10.4 U D P 协议程序设计中的几个问题......................................282 10.4.1 U D P 报文丢失数据............................................ 282 10.4.2 U D P 数据发送中的乱序........................................284 10.4.3 U D P 协议中的 connect()函数....................................287 10.4.4 U D P 缺乏流量控制............................................ 287 10.4.5 U D P 协议中的外出网络接口....................................289 10.4.6 U D P 协议中的数据报文截断....................................290 10.5 小结.............................................................. 291 第1 1章高级套接字........................................................ 292 11.1 U N I X 域函数.......................................................292 • XI • 目录 11.1.1 UNIX域函数的地址结构..............................................................................292 1 1 .1 .2套接字函数.................................................................................................... 293 11 . 1 . 3 使用UNIX域函数进行套接字编程............................................................ 293 11.1.4传递文件描述符.............................................. 296 11.1.5 socketpair()闲数............................................................................................. 296 11.1.6传递文件描述符的例子.................................................................................297 11.2 广播............................................................................................................................. 302 11.2.1 广播的IP地址............................................................................................... 302 11.2.2广播与单播的比较......................................................................................... 303 11.2.3 广播的示例.....................................................................................................304 1 1 . 3多播................................................ 11.3.1多播的概念....................... 1 1 .3 .2广域网的多播................... 11.3.3多播的编程....................... 11.3.4 内核中的多播................... 11.3.5 一个多播例子的服务器端 11.3.6 —个多播例子的客户端•••• 1 1 . 4数据链路层访问........................... 11.4.1 SOCK_PACKET 类型…… 11.4.2设置套接U 以捕获链路帧的编程方法............................ 320 11.4.3从套接口读取链路帧的编程方法................................ 321 11.4.4定位IP包头的编程方法....................................... 322 11.4.5定位T C P报头的编程方法..................................... 323 11.4.6定位U D P 报头的编程方法..................................... 325 11.4.7定位应用层报文数据的编程方法................................ 326 11.4.8使用S O C K _ P A C K E T编写A R P 请求程序的例子................. 326 11.5 329 第1 2章套接字选项........................................................330 12.1 获取和设置套接字选项 getsocketopt()/setsocketopt()......................330 12.1.1 getsockopt()函数和 setsocketopt()函数的介绍......................330 12.1.2套接字选项................................ ..................331 12.1.3套接字选项简单示例.......................................... 332 12.2 S O L ^ S O C K E T 协议族选项........................................... 336 12.2.1 S O—B R O A D C A S T 广播选项....................................336 12.2.2 S O—D E B U G 调试选项......................................... 337 12.2.3 S O _ D O N T R O U T E 不经过路由选项............................. 337 12.2.4 S O—E R R O R 错误选项......................................... 338 12.2.5 S O _ K E E P A L I V E 保持连接选项................................. 338 12.2.6 S O L I N G E R缓冲区处理方式选项...............................339 • XII • U录 12.2.7 S O _ O O B I N L I N E带外数据处理方式选项.........................342 12.2.8 S O _ R C V B U F 和 S O一S N D B U F 缓冲区大小选项................... 342 12.2.9 S O _ R C V L O W A T 和 S O _ S N D L O W A T 缓冲区下限选项............ 343 12.2.10 S O _ R C V T I M E O 和 S O _ S N D T I M E O 收发超时选项............... 343 12.2.11 S O _ R E U S E R A D D R 地址重用选项............................. 344 12.2.12 S O—E X C L U S I V E A D D R U S E 端 U 独占选项...................... 344 12.2.13 S 0 _ T Y P E套接字类型选项.................................... 345 12.2.14 SO_BSDCOMPAT 与 BSD 銮接字兼容选项............................................345 12.2.15 S O _ B I N D T O D E V I C E套接字网络接口绑定选项................. 345 12.2.16 S O _ P R I O R I T Y套接字优先级选项............................. 346 12.3 I P P R O T O J P 选项...................................................347 12.3.1 IP-HD RT NCL 选项............................................ 347 12.3.2 IP O P T N I O S 选项............................................ 347 12.3.3 IP_TOS 选项................................................. 347 12.3.4 IP_TTL 选项..................................................347 12.4 IPP RO TO_TCP 选项................................................. 348 12.4.1 T C P _ K E E P A L I V E 选项................... ..................... 348 12.4.2 T C P _ M A X R T 选项............................................ 348 12.4.3 T C P—M A X S E G 选项.......................................... 349 12.4.4 T C P _ N O D E L A Y 和 T C P _ C O R K 选项............................ 349 1 2 . 5使用套接字选项.................................................... 351 12.5.1设置和获取缓冲区大小........................................ 351 12.5.2获取套接字类型的例子........................................ 355 12.5.3使用套接字选项的综合例子.................................... 356 12.6 ioctl()函数.......................................................... 361 12.6.1 ioctl()函数的命令选项......................................... 361 12.6.2 ioctl()函数的 IO 请求.......................................... 363 12.6.3 ioctl()函数的文件请求......................................... 365 12.6.4 ioctl()函数的网络接U 请求:.....................................365 12.6.5使用ioctl()函数对A R P 高速缓存操作........................... 372 12.6.6使用ioct〖()函数发送路由表请求.................................374 12.7 fcntl()函数......................................................... 374 12.7.1 fcntl()函数的选项............................................. 375 12.7.2使用fcntl()函数修改套接字非阻塞属性.......................... 375 12.7.3使用fcntlO函数设置信号属主...................................376 12.8 小结...............................................................376 第13章原始套接字......................................................................................................377 13.1 概述...............................................................377 1 3 . 2原始套接字的创建.................................................. 379 • XIII • 目录 13.2.1 S O C K J I A W 选项............................................. 379 13.2.2 IPJHDR 1NCL 套接字选项......................................379 13.2.3 不需要bindO函数............................................. 380 1 3 . 3原始套接字发送报文................................................ 380 13.4 原始套接字接收报文................................................ 380 1 3 . 5原始套接字报文处理时的结构........................................ 381 13.5.1 1 P头部的结构........................................... ..... 381 13.5.2 I C M P 头部结构............................................... 382 13.5.3 U D P 头部结构................................................ 384 13.5.4 T C P 头部结构................................................ 386 13.6 ping 的例子........................................................ 387 13.6.1 协议格式............................................. •••..... 388 13.6.2 校验和函数.................................................. 389 13.6.3 设置I C M P发送报文的头部.................................... 390 13.6.4剥离I C M P接受报文的头部.................................... 391 13.6.5 计算时间差.................................................. 392 13.6.6发送报文.................................................... 393 13.6.7接收报文.................................................... 394 13.6.8主函数过程.................................................. 395 13.6.9 主函数 main()................................................ 397 13.6.10 编译测试................... ................................ 400 1 3 . 7洪水攻击.......................................................... 400 13.8 I C M P洪水攻击..................................................... 401 13.8.1 I C M P洪水攻击的原理.........................................401 13.8.2 I C M P洪水攻击的例子.........................................401 13.9 U D P 洪水攻市......................................................405 13.10 S Y N 洪水攻击.....................................................409 13.10.1 S Y N 洪水攻击的原理.........................................409 13.10.2 S Y N 洪水攻击的例子.........................................409 13.11 小结............................................................. 413 第1 4章服务器模型选择....................................................414 1 4 . 1循环服务器:........................................................ 414 14.1.1 U D P 循环服务器.............................................. 414 14.1.2 T C P循环服务器.............................................. 417 1 4 . 2简单并发服务器.................................................... 420 14.2.1并发服务器的模型............................................ 420 14.2.2 U D P 并发服务器.............................................. 420 14.2.3 T C P并发服务器.............................................. 423 14.3 T C P的高级并发服务器模型.......................................... 426 . XIV • 目录 14.3.1 单客户端单进程,统一 accept()................................. 426 14.3.2 单客户端单线程,统一accept()................................. 429 1 4.3.3单客户端单线程,各线程独自acceptO,使用互斥锁.............. 431 14.4 I O复用循环服务器..................................................435 14.4.1 I O复用循环服务器模型介绍....................................435 14.4.2 I O复用循环服务器模型的例子..................................436 14.5 440 第1 5章IPv6简介.......................... ...............................441 15.1 IPv4 的缺陷........................................................ 441 15.2 IPv6 的特点........................................................ 442 15.3 IPv6 的地址......................:.................................. 443 15.3.1 IPv6的单播地址.............................................. 443 15.3.2可聚集全球单播地址.......................................... 443 15.3.3 本地使用单播地址............................................ 444 15.3.4 兼容性地址.................................................. 445 15.3.5 IPv6 多播地址................................................ 446 15.3.6 IPv6 任播地址................................................ 446 15.3.7主机的多个IPv6地址......................................... 447 15.4 IPv6 的头部........................................................ 447 15.4.1 IPv6 头部格式........................................ ........ 447 15.4.2 与IPv4头部的对比........................................... 448 15.4.3 IPv6 的 T C P 头部............................................. 449 15.4.4 IPv6 的 U D P 头部............................................. 449 15.4.5 IPv6 的 I C M P 头部............................................ 449 15.5 IPv6运行环境...................................................... 451 15.5.1 加载 IPv6 模块............................................... 451 15.5.2查看是否支持IPv6............................................ 452 15.6 IPv6的结构定义.................................................... 453 15.6.1 IPv6的地址族和协议族........................................453 15.6.2套接字地址结构...............................................453 15.6.3 地址兼容考虑................................................ 455 15.6.4 IPv6 通用地址................................................ 455 15.7 IPv6的套接字函数.................................................. 456 15.7.1 socketO 函数.................................................. 456 15.7.2没有发生改变的函数.......................................... 456 15.7.3 发生改变的函数...............................................457 15.8 IPv6的套接字选项.................................................. 457 15.8.1 IPv6的套接字选项............................................ 457 15.8.2 单播跳限 I P V 6 _ U N I C A S T _ H O P S............................... 459 • XV • 目录 15.8.3发送和接收多播包............................................ 459 15.8.4 IPv6中获得时间戳的ioctl命令................................. 460 15.9 IPv6的函数...................................................... 460 15.9.1地址转换函数的差异.......................................... 460 15.9.2域名解析函数的差异.......................................... 461 15.9.3 测试宏...................................................... 463 15.10 IPv6的编程的一个简单例子......................................... 463 15.10.1 服务器程序................................................. 464 15.10.2 客户端程序................................................. 465 15.10.3 编译调试................................................... 467 15.11 小结............................................................. 467 第3 篇Linux内核网络编程 第16章Linux内核中网络部分结构以及分布...............................................................470 16.1 概述...............................................................470 16.1.1代码目录分布................................................ 470 16.1.2内核中网络部分流程简介...................................... 472 16.1.3系统提供修改网络流程点...................................... 474 16.1.4 sk_buff 结构..................................................475 16.1.5 网络协议数据结构inet_protosw................................. 478 1 6 . 2软中断C P U 报文队列及其处理....................................... 479 16.2.1 Linux内核网络协议层的层间传递手段— 软中断................ 479 1 6 . 2 . 2网络收发处理软中断的实现机制................................ 481 16.3 socket数据如何在内核中接收和发送...................................482 16.3.1 socket()的初始化.............................................. 482 16.3.2 接收网络数据recv()........................................... 482 16.3.3发送网络数据sendO........................................... 483 16.4 小结...............................................................484 第17章neffilter框架内报文处理.................................................................................485 17.1 netfilter............................................................ 485 17.1.1 netfilter 简介..................................................485 17.1.2 netfilter 框架..................................................486 17.1.3 netfilter 检査时的表格.........;................................487 17.1.4 netfilter 的规则................................................487 17.2 iptables 和 netfilter...................................................488 17.2.1 iptables 简介..................................................488 17.2.2 iptables 的表和链............................................. 488 • XVI • 目录 17.2.3 使用iptables设置过滤规则.....................................489 1 7 . 3内核模块编程...................................................... 492 17.3.1 内核 “Hello, World! ”程序................................... 492 17 . 3 . 2内核模块的基本架构.......................................... 494 1 7 . 3 . 3内核模块加载和卸载过程...................................... 496 1 7 . 3 . 4内核模块初始化和清理函数.................................... 497 1 7 . 3 . 5内核模块初始化和淸理过程的容错处理.......................... 497 1 7 . 3 . 6内核模块编译所需的Makefile.................................. 498 17.4 5 个钩子点......................................................... 499 17.4.1 netfilter 的 5 个钩子,点......................................... 499 17.4.2 N F H O O K 'k .................................................500 17.4.3钩了.的处理规则.............................................. 501 1 7 . 5注册/注销钩子...................................................... 502 17.5.1 结构 nf_hook_ops............................................. 502 17.5.2注册钩子.................................................... 503 17.5.3 注销钩子.................................................... 504 17.5.4注册注销函数................................................ 504 1 7 . 6钩子的简单处理例子................................................ 505 17.6.1 功能描述.................................................... 505 17.6.2 需求分析.................................................... 506 17.6.3 ping回显屏蔽实现............................................ 506 17.6.4禁止向目的IP地址发送数据的实现............................. 506 17.6.5 端口关闭实现................................................ 506 17.6.6动态配置实现................................................ 508 17.6.7可加载内核实现代码.......................................... 509 17.6.8应用层测试代码实现.......................................... 516 17.6.9 编泽运行.................................................... 516 17.7 •点多个钩子的优先级...............................................517 1 7 . 8校验和问题........................................................ 518 17.9 小结.... ...........................................................518 第4篇综合案例 第1 8章一个简单W e b 服务器的例子S H T T P D ............................... 522 18.1 S H T T P D的需求分析................................................ 522 18.1.1 S H T T P D启动参数可动态配置的需求............................ 523 18.1.2 S H T T P D的多客户端支持的需求................................ 524 18.1.3 S H T T P D支持方法的需求...................................... 525 18.1.4 S H T T P D支持的H T T P协议版本的需求.......................... 526 • XVII • 0 录 18.1.5 S H T T P D支持头部的需求...................................... 527 18.1.6 S H T T P D 定位 URI 的需求......................................527 18.1.7 S H T T P D 支持 CGI 的需求......................................528 18.1.8 S H T T P D错误代码的需求............... ....................... 529 18.2 S H T T P D的模块分析和设计.......................................... 530 18.2.1 S H T T P D 的主函数............................................ 530 18.2.2 S H T T P D命令行解析的分析设计................................ 531 18.2.3 S H T T P D配置文件解析的分析设计.............................. 532 18.2.4 S H T T P D的多客户端支持的分析设计............................ 534 18.2.5 S H T T P D头部解析的分析设计.................................. 536 18.2.6 S H T T P D 对 URI 的分析设计....................................537 18.2.7 S H T T P D支持方法的分析设计.................................. 537 18.2.8 S H T T P D支持C G I的分析设计................................. 538 18.2.9 S H T T P D错误处理的分析设计................................. <540 18.3 S H T T P D各模块的实现.................................... :......... 542 18.3.1 S H T T P D命令行解析的实现.................................... 543 18.3.2 S H T T P D文件配置解析的实现.................................. 545 18.3.3 S H T T P D的多客户端支持的实现................................ 547 18.3.4 S H T T P D所请求U R I解析的实现............................... 551 18.3.5 S H T T P D方法解析的实现...................................... 552 18.3.6 S H T T P D响应方法的实现...................................... 552 18.3.7 S H T T P D 支持 CGI 的实现......................................556 18.3.8 S H T T P D支持H T T P协议版本的实现............................ 559 18.3.9 S H T T P D内容类型的实现...................................... 559 18.3.10 S H T T P D错误处理的实现..................................... 561 18.3.11 S H T T P D生成目录下文件列表文件的实现.......................563 18.3.12 S H T T P D主函数的实现....................................... 565 18.4 S H T T P D的编译、调试和测试........................................ 566 18.4.1 建立源文件...................................................566 18.4.2 制作 Makefile.................................................566 18.4.3 制作执行文件........................................:....... 567 18.4.4使用不同的浏览器测试服务器程序.............................. 567 18.5 小结...............................................................568 第1 9章一个简单网络协议栈的例子S I P ......................................569 19.1 S I P网络协议找的功能描述........................................... 569 19.1.1 SIP网络协议栈的基本功能描述................................ 570 19.1.2 S I P网络协议栈的分层功能描述................................ 570 19.1.3 S I P网络协议栈的用户接U 功能描述............................ 571 19.2 S I P网络协议找的架构............................................... 571 • XVIII • S 录 19.3 S I P网络协议找的存储区缓存......................................... 572 19.3.1 SIP存储缓冲的结构定义....................................... 573 19.3.2 SIP存储缓冲的处理函数....................................... 577 19.4 S I P网络协议找的网络接U 层......................................... 579 19.4.1 SI P网络接U 层的架构......................................... 579 19.4.2 S I P网络接U 层的数据结构...................................•.••■580 19.4.3 S I P网络接口层的初始化函数...................................581 19.4.4 S I P网络接口层的输入函数.....................................583 19.4.5 S I P网络接口层的输出函数.....................................586 19.5 S I P网络协议栈的A R P 层............................................ 588 19.5.1 SIP地址解析层的架构......................................... 588 19.5.2 SIP地址解析层的数据结构.....................................588 19.5.3 SIP地址解析层的映射表.......................................590 19.5.4 SIP地址解析层的A R P 映射表维护函数......................... 591 19.5.5 SIP地址解析层的A R P 网络报文构建函数.... :..................593 19.5.6 S1P地址解析层的A R P 网络报文收发处理函数................... 595 19.6 S I P网络协议栈的IP层.............................................. 598 19.6.1 S I P网际协议层的架构......................................... 598 19.6.2 S I P网际协议层的数据结构.....................................599 19.6.3 S I P网际协议层的输入函数.....................................601 19.6.4 S I P网际协议层的输出函数.....................................605 19.6.5 S I P网际协议层的分片函数.....................................606 19.6.6 S I P网际协议层的分片组装函数................................ 607 19.7 S I P网络协议栈的I C M P层........................................... 611 19.7.1 SIP控制报文协议的数据结构.................................. 611 19.7.2 SIP控制报文协议的协议支持...................................612 19.7.3 SIP控制报文协议的输入函数.................................. 613 19.7.4 SIP控制报文协议的回显应答函数.............................. 614 19.8 S I P网络协议栈的U D P 层............................................ 615 19.8.1 SIP数据报文层的数据结构.....................................615 19.8.2 SIP数据报文层的控制单元.....................................615 19.8.3 SIP数据报文层的输入函数.....................................617 19.8.4 SIP数据报文层的输出函数.....................................618 19.8.5 SIP数据报文层的建立函数.....................................618 19.8.6 SIP数据报文层的释放函数.....................................619 19.8.7 SIP数据报文层的绑定函数.....................................620 19.8.8 SIP数据报文层的发送数据闲数.................................621 19.8.9 SIP数据报文层的校验和计算...................................622 19.9 S I P网络协议栈的协议无关层......................................... 623 19.9.1 SIP协议无关层的系统架构.....................................623 • XIX • 目录 19.9.2 SIP协议无关层的函数形式.....................................624 19.9.3 S1P协议无关层的接收数据函数................................ 624 19.10 S I P网络协议栈的B S D 接U 层....................................... 625 19.10.1 S IP用户接口层的架构........................................ 625 19.10.2 SIP用户接n 层的套接字建立函数............................. 626 19.10.3 SIP用户接M 层的套接字关闭函数............................. 627 19.10.4 SIP用户接U 层的套接字绑定函数............................. 627 19.10.5 SIP用户接丨」层的套接字连接函数............................. 628 19.10.6 SIP用户接U 层的套接字接收数据函数......................... 628 19.10.7 SIP用户接口层的发送数据函数................................629 19.11 S I P网络协议找的编译.............................................. 630 19.11.1 SI P的文件结构.............................................. 630 19.11.2 SIP 的 Makefile.............................................. 631 19.11.3 SIP的编译运行.............................................. 631 19.12 小结..............................................................631 第2 0章一个简单防火墙的例子S I P F W .......................................633 20.1 S I P F W防火墙的功能描述............................................ 633 20.1.1 S I P F W防火墙对主机进行网络数据过滤的功能描述............... 633 20.1.2 S I P F W防火墙用户设置防火墙规则的功能描述................... 634 20.1.3 S I P F W防火墙配K 文件等附加功能的功能描述................... 634 20.2 SIPFW 需求分析.................................................... 634 20.2.1 S I P F W防火墙条件和动作......................................635 20.2.2 S I P F W防火墙支持过滤的类型和内容........................... 635 20.2.3 S I P F W防火墙过滤的方式和动作............................... 638 20.2.4 S I P F W防火墙的配置文件...................................... 640 20.2.5 S I P F W防火墙命令行配置格式..................................640 20.2.6 S I P F W防火墙的规则文件格式..................................642 20.2.7 S I P F W防火墙的日志文件数据格式............................. 643 20.2.8 S I P F W防火墙构建所采用的技术方案........................... 644 2 0 . 3使用netlink进行用户空间和内核空间数据交S ......................... 645 20.3.1 netlink的用户空间程序设计.................................... 645 20.3.2 netlink 的内核空间 A P I........................................ 648 2 0 . 4使用proc进行内存数据用户空间映射..................................650 20.4.1 proc虚拟文件系统的结构...................................... 650 20.4.2 创建proc虚拟文件........................................... 651 2 0 . 4 . 3删除proc虚拟文件........................................... 652 20.4.4 proc文件的写函数............................................ 652 20.4.5 proc文件的读函数............................................ 653 2 0 . 5内核空间的文件操作函数............................................ 654 • XX • 20.5.1 内核空间的文件结构.......................................... 654 20.5.2 内核空间的文件建立操作...................................... 655 20.5.3 内核空间的文件读写操作...................................... 656 20.5.4 内核空间的文件关闭操作...................................... 657 20.6 S I P F W防火墙的模块分析和设计......................................657 20.6.1 S I P F W防火墙的总体架构...................................... 657 20.6.2 S I P F W防火墙的用户命令解析................................. 660 20.6.3 S I P F W用户空间与内核空间的交互............................. 663 20.6.4 S I P F W防火墙内核链h 的规则处理............................. 666 20.6.5 S I P F W防火墙的P R O C 虑拟文件系统........................... 668 20.6.6 S I P F W防火墙的配置文件和口志文件处理....................... 669 20.6.7 S I P F W防火墙的过滤模块设计................................. 671 20.7 S I P F W防火墙各功能模块的实现......................................673 20.7.〗 S I P F W防火墙的命令解析代码................................. 674 20.7.2 S I P F W防火墙的过滤规则解析模块代码......................... 678 20.7.3 S I P F W防火墙的网络数据拦截模块代码......................... 680 20.7.4 S I P F W防火墙的P R O C 虚拟文件系统........................... 681 20.7.5 S I P F W防火墙对配置文件的解析............................... 683 20.7.6 S I P F W防火墙内核模块初始化和退出........................... 684 2 0 . 7 . 7用户空间处理主函数.......................................... 685 20.8 编译、调试和测试.......................... ....................... 686 2 0 . 8 . 1用户程序和内核程序的Makefile................................ 686 20.8.2 编译及运行.................................................. 687 2 0 . 8 . 3下发过滤规则,测试过滤结果.................................. 688 20.9 小结.............................................................. 690
第一章 绪论 1.1. 选题背景 这几年,许多新名词涌入我们的视野:博客、圈子、播客、WAP等。这些都预示着我们进入了一个新的互联网阶段web 2.0,它是相对web 1.0的新的一类互联网应用的总称,是一次从核心内容到外部应用的革命[10]。这个阶段发展迅速,互联网应用趋于多样化,其中变化最大的是由web 1.0网站创造内容的时代变为由用户创造内容的web 2.0时代。 在web 2.0应用中,博客(Blog)是web 2.0核心应用中最典型、最流行的代表之一,也是web 2.0技术应用的最直观的表现,是web 2.0精神和理念的具体体现。 1.2. 问题的提出 Blog记载了日常发生的事情和自己的兴趣爱好,把自己的思想和知识和他人分享、交流,同时又通过“六度空间”结识了更多志趣相投的朋友;而越来越多专业知识的 Blog 的出现,让我们看到了 Blog 更多所蕴涵的巨大的信息价值:不同的 Blog 选择不同的内容,收集和整理成为很多人关注的专业 Blog ——目前越来越多的人获取信息的来源是一些固定的 Blog 。随着博客人数的增加, Blog 作为一种新的生活方式、新的工作方式、新的学习方式已经被越来越多的人所接受,并且在改变传统的网络和社会结构:网络信息不再是虚假不可验证的,交流和沟通更有明确的选择和方向性,单一的思想和群体的智慧结合变的更加有效,个人出版变成人人都可以实现的梦想—— Blog 正在影响和改变着我们的生活。 1.3. 系统的开发目标 管理员通过前台页面进入后台管理模块后,可对注册的博客用户进行维护,包括对注册用户的添加、查找、修改和删除。 管理员进入登录后,可对帐户进行管理,包括添加管理员帐户、修改管理员帐户、删除管理员帐户和对帐户进行权限设置。 博客用户通过前台登录后,可对自己的博客空间进行管理,包括发布自己的网络日志、收藏个人图片、和相关人员进行交流和沟通以及删除访问者发表的评论等。 因此,在具体设计实现该博客网站时,主要考虑了主流博客网站的几个主要功能:(1)博客的注册、登录验证功能(2) 网络用户通过关键字搜索博文功能(3) 最热门博客页面推荐浏览(4) 文章详细内容及相关评论显示(5) 博客页面访问量统计(6) 博客个人文章管理维护功能(7) 博客个人文章分类管理维护功能(8) 博客个人友情链接维护功能(9) 博客个人基本信息管理维护功能(10) 博客图片上传及个人相册管理(11) 网络用户写留言,博主查看留言。 第二章 系统设计 2.1. 系统分析 在整个blog进行开发之前,要确定出整个项目的整体架构,包括系统的选型、运行环境的确定及系统结构设计。下面对这进行详细介绍。 在进行软件系统开发的最初环节,一般都需要进行系统的选型,即根据系统功能的实际需求,选择合适的开发工具及软件架构。 blog对系统的可靠性、稳定性有比较高的要求。本系统设计时,比较主流的B/S设计有基于JSP、ASP、PHP、CGI及J2EE等模式。相比较而言PHP的功能相对简单,不适合做大程序;而CGI效率相对较低,所以也不考虑。由于J2EE的开源的框架中提供了MVC模式实现框架Struts、对象关系模型中的Hibernate 的框架及拥有事务管理和依赖注入的Spring。利用现存框架可以更快开发系统。所以选择Java技术作为blog 的开发工具。 为了增加系统的吞吐量,提高并发处理客户请求数量,系统采用了IBM服务器作为主机。在数据处理方面,不需要在数据层借助存储过程及数据服务器端函数封装过多的业务逻辑,因此数据系统采用相对精巧的MySQL[6]。 该在线博客系统服务器端如果需要布置到其他主机上,则该主机必备条件如下: 1. 服务器端操作系统:独立于操作系统的跨平台系统,客户端MicroSoft Windows 2000及以上; 2. 数据:MySQL 5.0.27版本; 3. Web服务器:Tomcat 5.5及以上版本,配合MVC设计模式及 Hibernate开发架构; 4. 客户端运行环境:能运行IE 5以上或Netscape 5以上浏览器的操作系统,配合使用Ajax技术; 5. 客户端运行工具:目前的系统采用浏览器作为客户端,为了支持Ajax开发框架,应该选择使用IE 5以上版本浏览器。 本网站以xp为Web平台,JSP+Ajax+Servlet+JavaBean+Hibernate为网站实现技术,建立基于MySQL数据系统的核心动态网页,实现博客网站前台及博客个人维护管理等功能模块。 1、 系统处理的准确性和及时性:系统处理的准确性和及时性是系统的必要性能。在系统设计和开发过程中,要充分考虑系统当前和将来可能承受的工作量,使系统的处理能力和响应时间能够满足信息处理的需求。 2、 系统的开放性和系统的可扩充性:系统在开发过程中,应该充分考虑以后的可扩充性。例如数据表中用户选择字段方式的改变,用户查询的需求也会不断的更新和完善。所有这些,都要求系统提供足够的手段进行功能的调整和扩充。而要实现这一点,应通过系统的开放性来完成,既系统应是一个开放系统,只要符合一定的规范,可以简单的加入和减少系统的模块,配置系统的硬件。通过软件的修补、替换完成系统的升级和更新换代。 3、 系统的易用性和易维护性:要实现这一点,就要求系统应该尽量使用用户熟悉的术语和中文信息的界面;针对用户可能出现的使用问题,要提供足够的在线帮助,缩短用户对系统熟悉的过程。 4、 系统的数据要求:1、数据录入和处理的准确性和实时性。2、数据的一致性与完整性。3、数据的共享与独立性。 2.2. 系统的可行性分析 2.2.1. 技术可行性 技术上的可行性分析要考虑将来要采用的硬件和软件技术能否满足用户(这里是服务器,网速)提出的要求(如计算机的容量、速度等)。此外,还要考虑开发人员的水平,学习了两年的jsp开发,对于这个系统的编写,我想完整的之需要两个月就可以写出程序,再花上几天的调试,计划两个月左右就可以完成投入使用了。 我们掌握了数据及其应用技术、数据原理、计算机网络技术等课程,对数据的设计、应用、维护及局域网的组成有了深刻的认识与一定的动手实践能力,考取了信息处理、程序设计、数据技术等国家IT认证。从一定程度上具备了开发一个小型系统的能力。再有就! 2.2.2. 经济可行性 主要从对项目的经济上进行分析评价,一方面是支出的费用,包括设备购置费、管理和维护费用、人员工资和培训费等,另一个是取得的收益。这是个小型的系统,从投入的人力,财力与物力来讲是非常小的,发布出去之需要注册域名就可以了,从节省人力方面,可以让管理人员从繁与复杂的工作中解脱出来,做更多的工作。 2.2.3. 管理可行性 有IP地址、用户名与密码等,可以下载一个FTP上传工具(cure)上传更新后的内容.可以在http://www.skycn.com/soft/683.html下载到. 下载以后,通过"站点管理"-->"新建站点".输入IP,用户名,密码.然后连接即可. 当然也可用FTP工具.直接在IE浏览器地址栏输入ftp://www.域名/然后输入用户名和密码.同样可以上传.随时更新文件! 第三章 开发环境的说明与安装 3.1. 开发语言的选择 3.1.1. JAVA简介 Java是Sun公司推出的新的一代面向对象程序设计语言,特别适合于Internet应用程序开发。Java的产生与流行是当今Internet发展的客观要求,Java是一门各方面性能都很好的编程语言,它的基本特点是简单、面向对象、分布式、解释的、健壮的、安全的、结构中立的、可移植的、性能很优异的、多线程的、动态的,特别适合在Internet环境上开发的应用系统。 3.1.2. Web应用程序开发环境—JSP技术 JSP的全称是Java Server Pages,它是SUN推出的一种动态网页技术标准。它在传统的静态页面文件(*.html,*.htm)中加入JAVA程序片段和JSP标记,就构成了JSP页面。JSP具有以下的优点: 1、将业务层与表示层分离:使用JSP技术,网络开发人员可充分使用HTML来设计页面显示部分(如字体颜色等),并使用JSP指令或者JAVA程序片段来生成网页上的动态内容; 2、能够跨平台:JSP支持绝大部分平台,包括现在非常流行的LINUX系统,应用非常广泛的Apache服务器也提供了支持JSP的服务; 3、组件的开发和使用很方便:如ASP的组件是由C++,VB等语言开发的,并需要注册才能使用;而JSP的组件是用Java开发的,可以直接使用; 4、一次编写,处处运行:作为JAVA开发平台的一部分,JSP具有JAVA的所有优点,包括Write once , Run everywhere. 3.2. 数据的选择 3.2.1. Web应用程序开发环境—SQLserver数据 SQL Server是由Microsoft开发和推广的关系数据管理系统(DBMS),它最初是由Microsoft、Sybase和Ashton-Tate三家公司共同开发的。SQL Server 2000是Microsoft公司于2000年推出的最新版本。 SQL Server 特点:   1.真正的客户机/服务器体系结构。   2.图形化用户界面,使系统管理和数据管理更加直观、简单。   3.丰富的编程接口工具,为用户进行程序设计提供了更大的选择余地。   4.SQL Server与Windows NT完全集成,利用了NT的许多功能,如发送和接受消息,管理登录安全性等。SQL Server也可以很好地与Microsoft BackOffice产品集成。   5.具有很好的伸缩性,可跨越从运行Windows 95/98的膝上型电脑到运行Windows 2000的大型多处理器等多种平台使用。   6.对Web技术的支持,使用户能够很容易地将数据中的数据发布到Web页面上。   7.SQL Server提供数据仓功能,这个功能只在Oracle和其他更昂贵的DBMS中才有。   SQL Server 2000与以前版本相比较,又具有以下新特性 :   1.支持XML(Extensive Markup Language,扩展标记语言)   2.强大的基于Web的分析   3.支持OLE DB和多种查询   4.支持分布式的分区视图   安装、运行SQL Server 2000的硬件需求   (1)计算机   Inter及其兼容计算机,Pentium 166Mz或者更高处理器或DEC Alpha和其兼容系统。   (2)内存(RAM)   企业版最少64MB内存,其他版本最少需要32MB内存,建议使用更多的内存。   (3)硬盘空间   完全安装(Full)需要180MB的空间,典型安装(Typical)需要170MB的空间,最小安装(Minimum)需要65MB的空间。 3.3. 开发工具的选择 MyEclipse,Deamweare,选择SQLserver作为后台的数据,选择JAVA、JSP、JavaScript、Html作为应用程序开发工具,运用Tomcat服务器技术,整个系统完全基于B/S (Browser/Server)模式进行设计。 1、Tomcat应用服务器 目前支持JSP的应用服务器是较多的,Tomcat是其中较为流行的一个Web服务器,被JavaWorld杂志的编辑选为2001年度最具创新的Java产品,可见其在业界的地位。 Tomcat是一个免费的开源的Serlvet容器,在Tomcat中,应用程序的部署很简单,你只需将你的WAR放到Tomcat的webapp目录下,Tomcat会自动检测到这个文件,并将其解压。你在浏览器中访问这个应用的Jsp时,通常第一次会很慢,因为Tomcat要将Jsp转化为Servlet文件,然后编译。编译以后,访问将会很快。 Tomcat也具有传统的Web服务器的功能:处理Html页面。但是与Apache相比,它的处理静态Html的能力就不如Apache。我们可以将Tomcat和Apache集成到一块,让Apache处理静态Html,而Tomcat处理Jsp和Servlet。Tomcat是一个很好的工具,不仅仅因为其免费,功能强大,更因为其开放性,越来越受到人们的重视。 2、 B/S 开发模式 伴随着Internet的迅速发展,计算机技术正在由基于C/S(client/ Server)模式的应用系统转变为基于B/S模式的应用系统。 过去,网络软件的开发都采用C/S(client)模式,在这种模式下,主要的业务逻辑都集中于客户端程序,因此,必然导致以下问题: 系统安装、调试、维护和升级困难。由于客户端的硬件配置可能存在差异,软件环能各不相同,因此,在安装时,必须对每一个客户端分别进行配置,同样,在软件升级时也要对客户端分别处理。 B/S模式带来了巨大的好处: 开发成本及维护成本降低。由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,即应用程序在部署、升级、维护时,只需要在服务器端进行配置就可以了,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。 良好的安全性能,防火墙技术可以保证后台数据的安全性。所有的配置工作都集中在服务器端且所有客户端请求都是通过DBMS来访问数据,从而大大减少了数据直接暴露的风险。 第四章 系统设计 4.1开发框架技术介绍 对于框架技术,我们采用Struts+ajax的整合! Struts是应用比较广泛的一种表现层框架 1、 Struts是一个为开发基于模型(Model)-视图(View)-控制器(Controller)(MVC)模式的应用架构的开源框架,是利用Servlet,JSP和custom tag library构建Web应用的一项非常有用的技术。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速。它使用服务层框架可以将JavaBeans从Jsp/Servlet中分离出来,而使用表现层框架则可以将Jsp中剩余的JavaBeans完全分离,这部分JavaBeans主要负责显示相关信息,一般是通过标签(Taglib)实现,不同框架有不同自己的标签,Struts是应用比较广泛的一种表现层框架。 2、 Ajax我们主要应用就是xmlhttprequest,回调函数实现局部刷新达道数据更新! 4.2需求分析 Blog网站主要是实现注册用户登录、管理相关信息、博文及相关评论、查看留言、友情链接、及图片的上传和图像的播放而为上网用户提供按博文主题搜索,查看注册用户的博文及提出相关评论,并为注册用户写留言,游览注册用户的相册、注册等功能的系统。下面就以两种不同的用户来分析博客网站的需求。 4.2.1注册博友 首先必须在博客首页中登录填写用户名和密码,这样才能执行一些相关操作,不然就是普通用户只能查看一些信息,而不能发表博文。可以在管理页面上添加博文的分类,可以上传图片和游览自己的相册,在上传过程中可以将一张图片定义为自己的签名,在个人管理页面中注册用户还可以修改自己的个人信息。博文管理,友情链接管理及博文分类管理,用例图2。 图2 博客管理页面的用例图 在博客主界面中发表博文时可以选择博文类型,这样可以更好管理自己的博文。并查看和删除网友对自己的博文的一些评论、查看和删除网友留下的一些留言,提供与其他网友交流的空间。更好交流,在信息时代人们通过个人空间沟通也用来但不能在自己的博客主页面中提交评论和留言。。这样在本系统中就可以为博友提供更多的个人色彩。在管理页面中添加和删除友情连接。这样博友可以在自己空间中快速定位自己的关心的网站。这样还可以让网友看到自己的一些信息。友情链接及网页访问量统计显示:在博客的个人页面中还提供了推荐给普通网络用户的相关友情链接,此外,对个人页面的访问量也在随时进行统计,并在个人页面中进行直观的显示。 博客主页面的用例图如图3所示: 图3 博客主页面的用例图 4.2.2 普通用户 在博客注册页面注册成为博客的注册用户,才可以拥有自己独立的空间,进入某一博客页面查看相关文章信息时,可以随时对自己所感兴趣的文章发表评论,同时也可以查看到其他人针对该博文的评论。普通用户在阅读博文时可以在最后留下自己的一些评论。他也可以留下更多的信息。这样他可以写留言。这样他留下的信息就更快地被博友所看到。普通用户进入博友的用例图如图4所示: 图4上网博友在博客主页面的用例图 普通网友可以搜索自己关心的一些数据。并且在搜索结果中提供在结果范围内再次搜索。这样就可以将范围缩小。首页向注册用户提供登陆模块,注册用户在博客网站首页跟上网网友一样可以查看博客和博文推荐。上网网友可以注册成为博客用户,拥有自己独立的空间。这一模块的用例图如图5所示: 图5 博客首页的用例图 4.3 功能模块介绍 4.3.1 博客注册登录管理模块 博客注册登录管理模块用于建立博客网站固定的客户群体,通过记录对应的博客档案,实现对博客信息的后台维护及管理,同时也便于通过博客档案将网站最新动态及相关企业的信息方便地传达给每一位潜在的客户。 该功能模块实现了以下几个子功能。 (1)新博客在线注册。 (2)博客登录管理。 (3)跳转到博客主页。 只有进行登录并通过身份验证的用户,才可以在个人博客页面发表日志,并借助个人设置实现对个人博客相关信息的管理维护。对于没有经过身份验证的网络用户不允许在博客页面中发表日志,更不允许对博客页面信息进行管理维护。 该模块实现新博客的注册及登录验证功能。其中,注册新博客时会对用户输入的注册信息进行有效性验证,包括基本数据格式的有效性以及逻辑有效性,例如,用户名被占用时将及时给出提示。注册成功的博客登录时,会随时根据博客输入的登录信息进行提示,如用户名错误或者密码错误。 4.3.2 博客及文章检索查询模块 博客及文章检索查询模块为网络用户提供便捷的搜索,以及日志阅读浏览等功能,同时对日志的评论信息、博客推荐也能够及时反馈给网络用户。 该功能模块实现了以下几个子功能。 (1)热门博客页面推荐。 (2)最新博客日志推荐。 (3)日志信息关键字搜索。 该模块能够在网页中随时提供在线的最新日志信息。该信息需要定期更新,网络用户可以随时获得最新日志以及最热门的博客推荐。在客户选择了某个博客或者某个感兴趣的日志后,可以方便地跳转到对应博客页面进行日志的阅读,并和博客进行交流互动。 为了使网络用户尽快定位到所需的博客资料及日志信息,本模块提供了搜索功能,用户可以对所关注的日志信息按照标题进行关键字搜索,以避免用户浏览多个页面来寻找所需的日志信息。 4.3.3博客页面显示模块 当网络用户进入某个人博客主页后,在该页面中将提供博客日志列表的显示,同时为了方便用户浏览,在该模块中提供根据分类名进行日志列表的显示,也提供日志评论的浏览,此外还允许用户在博客页面中发表评论及留言。 该功能模块实现了如下几个子功能。 (1)用户可以分页查看对应的日志内容及评论信息。 (2)用户可以针对日志内容发表评论。 (3)用户可以针对博客进行留言。 (4)用户可以分类查看日志内容。 在该模块中还提供了博客页面统计信息,日志、评论及留言信息分页显示等方便用户的显示效果。 4.3.4 博客个人维护管理模块 博客个人维护管理模块用于实现用户对博客个人主页及相关信息的动态管理。 该功能模块实现了如下几个子功能: (1)日志及日志分类管理。 (2)评论及留言管理。 (3)个人基本信息维护管理。 借助该模块,用户可以随时对个人博客主页中的内容进行增加或修改,包括日志分类信息的更新、评论及留言管理等功能,也允许用户对博客的个人信息进行维护及其管理。 4.4 系统分析 本系统采用严格的J2 EE 应用结构,主要有如下几个分层。 1. 表现层:由JSP 页面组成。 2. MVC 层:使用Struts框架。 3. 业务逻辑层:主要由Spring loC 容器管理的业务逻辑组件组成。 4. DAO 层:由7 个DAO 组件组成,实现类必须继承Spring提供的HibernateDaoSupport。 5. Hibernate 持久层:由7 个PO 组成,并在Hibernate Session 管理下,完成数据访问。 6. 数据服务层:使用MySQL 数据存储持久化数据。 系统的具体分层如图5 所示。 图6 系统结构图 在图6 黑色大方框内的MVC 控制层、Service 层及DAO 组件层的组件,都由Spring IOC 容器负责生成,并管理组件的实例(实例必须是单身模式的,本系统中的bean基本上是单身的)。 4.3.1系统架构说明 本系统不仅严格按MVC 模式设计,还按J2 EE 分层设计,将中间层严格分成业务逻辑层、DAO 层及数据持久层等。MVC 层的控制器绝对禁止持久层访问,甚至不参与业务逻辑的实现。表现层采用传统JSP 技术。 本系统采用的是典型的J2EE 三层结构,分为表现层、中间层(业务逻辑层)和数据服务层。三层体系将业务规则、数据访问及合法性校验等工作放在中间层处理。客户端不直接与数据交互,而是通过组件与中间层建立连接,再由中间层与数据交互。Jsp广泛的应用和稳定的表现,为其作为表现层技术打下了坚实的基础。中间层采用的是流行的Spring+Hibernate ,为了将控制层与业务逻辑层分离,又细分为以下几种。 Web 层,就是MVC 模式里面的C,负责逻辑层和表现层的交互。调用业务逻辑层,并将业务数据返回给表现层作组织表现,该系统的MVC采用Struts框架。 Service 层(就是业务逻辑层),负责实现业务逻辑。业务逻辑层以DAO 层为基础,通过对DAO 组件的正面模式包装,完成系统所要求的业务逻辑。 DAO 层,负责与持久化对象交互。该层封装了数据的增、删、查、改的操作。 PO ,持久化对象。通过实体关系映射工具将关系型数据的数据映射成对象,很方便地实现以面向对象方式操作数据,该系统采用Hibernate 作为ORM 框架。Spring 的作用贯穿了整个中间层,将Web 层、Service 层、DAO 层及PO 无缝整合,其数据服务层用来存放数据。 通过使用Hibernate 持久层,可以避免使用传统的JDBC 操作数据,对JDBC近一步包装,从而更好地使用面向对象的方式来操作数据。保证了整个软件开发过程以面向对象的方式进行,即面向对象分析、设计及编程,透过Hibernte 对PO对象持久化操作,不管插入还是查询都是通过PO。 4.3.2实现DAO 层 DAO 还有助于提升系统的可移植性。独立的DAO 层使得系统能在不同的数据之间轻易切换,底层的数据实现对于业务逻辑组件是透明的。数据移植时仅仅影响DAO 层,不同数据的切换不会影响业务逻辑组件,因此提高了系统的可复用性。 对于不同的持久层技术, Spring 的DAO 提供一个DAO 模板,将通用的操作放在模板里完成,而对于特定的操作,则通过回调接口完成。Spring 为Hibernate 提供的DAO 支持类是: HibernateDaoSupport。 4.3.3 DAO组件的定义 DAO 组件提供了各持久化对象的基本的CRUD 操作。而在DAO 接口里则对DAO组件包含的各种CRUD 方法提供了声明,但有一些IDE 工具也可以生成基本的CRUD方法。使用DAO 接口的原因是:避免业务逻辑组件与特定的DAO组件藕合。由于DAO 组件中的方法不是开始就设计出来的,其中的很多方法可能会随着业务逻辑的需求而增加,但以下几个方法是通用 的。 • get: 根据主键加载持久化实例。 • saveor update: 保存或更新持久化实例。 • remove: 删除持久化实例。 上面涉及了7个PO,这样我们必须设计7个对应的PODao 7个Dao必须继承BaseDao 这个BaseDao 有对接口的一些基本的CURD操作。7个Dao 如下。LinksDao ,BlogDao、FeedBackDao、ArticleDao、MessageDao、SortDao、PictureDao。这7个Dao 分别封装对自己的持久化对象的一些操作。 4.3.4 部署DAO 层 HibernateDaoSupport类只需要一个SessionFactory 属性,即可完成数据访问。SessionFactroy创建Session,而数据的CRUD操作都是有Session 完成,并将查询结果保存在一级缓存中,每次用户提交一次会话,可能需要Session完成一些数据的操作而实际的数据访问由模板类HibernateTemplate完成,该模板类提供了大量便捷的方法,简化了数据的访问。 第五章 数据设计 5.1定义(数据词典) 1、数据表名的定义使用:重点字_table;重点字可以是多个英文单词的组合,从组合的第二单词起首字母大写,字段命名是能表达字段内容的英文单词的组合,组合方式同表名重点字相同。 2、NN 表示not null 不填表可为空。 3、数据类型不使用固定数据的类型,标识大众类型,如字符串、字符、数字等。这样在更改数据时需求的数据是可移植的 4、输写数据表在数据中的物理名称,可用自己熟悉的语言再定义表名称,方便沟通。 5、长度定义又数据类型决定:如字符串可选8000以下,数字可在50位之间,字符只允许一位。 6、输入方式表示数据的来源:生成表由程序或数据的索引自动生成,而不需人工录入;输入表示通过文本框等输入的数据;选择表单选框、复选框、下拉列表等通过选择输入的数据;自定获取是为外码的输入设定的,它由程序自动获取。 5.2主要表结构如下 1. 表[blogs]日志数据表 字段名 类型 说明 blogid Int(10) 日志的ID title text 日志标题 pubtime Int(11) 日志发表时间 authorid Int(8) 日志作者的UID replies Int(8) 日志的评论数 tbs Int(8) 日志的trackback数 views Int(8) 日志的查看次数 category Int(3) 日志所属的分类的ID content mediumtext 日志正文内容 property Int(1) 日志的属性 0 公开日志 1 锁定日志 2 隐藏日志 3 一般草稿 2.表[user]博友登陆信息表 字段名 类型 说明 userid Int(10) 博友ID nicheng Text 博友在博客里的称呼 username text 登陆时的用户名 password text 登陆密码 3.表[register]用户数据表 字段名 类型 说明 userid Int(8) 登陆时需要用到的用户名 username text 用户昵称 userpwd Int(8) 登陆密码 regtime Int(11) 注册时间 usergroup Int(2) 所属的用户组ID email text 用户email qq text Qq号 msn text 用户msn gender text 用户性别 第六章 主要功能的实现 6.1 登录控制: if(this.session().getAttribute("rand")!=null){//检验随机数是否为空 if(this.checkCode.equals(this.session().getAttribute("rand").toString())){//比较随机数 uservo=userbo.queryUserByINfo(uservo);//检验用户信息并将信息返回 if(uservo!=null){//看用户是否存在 this.setUserpurview(uservo.getPurviewId());//设置用户权限 this.session().setAttribute("user", uservo);//将用户信息放在session中 return SUCCESS;//返回用户主界面页面 }else{ return ERROR;返回到失败页面} }else{return ERROR; }}else{ return ERROR; } 6.2 Ajax 读取txt格式数据 function ajax_function(var1,var2){ var xmlHttp = null; //创建xmlhttprequest try { // Firefox, Opera 8.0+, Safari 对不同浏览器常见不同对象 xmlHttp=new XMLHttpRequest(); } catch (e) { try { // Internet Explorer xmlHttp=new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP'); } catch (e) { try { xmlHttp=new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); } catch (e) { alert('Your browser does not support AJAX!'); return false; } } } xmlHttp.onreadystatechange=function() { if(xmlHttp.readyState == 4 && xmlHttp.status == 200) { var someDiv = document.getElementById('someDiv'); someDiv.innerHTML=xmlHttp.responseText; } } xmlHttp.open('GET','www/index.jsp?param1='+var1+'¶m2='+var2,true); xmlHttp.send(null); } 6.3 系统架构与数据的连接 由于我们开发时是利用MVC的设计模式,所以在此我们的数据连接是封存在M中的,即只要我们和M层连接上,就已经连接上数据了。 Hibernate使用数据和配置信息来为应用程序提供持久化服务(以及持久的对象)。我们只需在hibernate.cfg.xml中配置以下语句即可: sa jdbc:microsoft:sqlserver://localhost:1035;DatabaseName=webexamine org.hibernate.dialect.SQLServerDialect sqlserver2000 aaaaaaaa com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver org.hibernate.dialect.HSQLDialect true 其实我们在这里配置了一个数据连接,以保证系统的正常运行,我们需要使用proxool连接池,我们经测试,分别用proxool、tomcat JNDI、Hibernate自带的连接池进行配置之后分别执行以上的10000条数据插入和读取,结果显示proxool的性能要优于tomcat JNDI,而Hibernate自带的就更不用提了,差很远。依次为:39265毫秒/10000条、26013毫秒/10000条、50029毫秒/10000条。 6.4数据的备份与还原 我们根据Mysql数据提供的backup(备份)命令及restore(恢复)命令,进行数据的备份与还原,在连接数据后,我们在需要备份和还原的地方加入以下语句: backup database to disk='备份文件名' restore database from disk='备份文件名' 然后发送给数据的管理对象进行数据还原与备份。 在知道了数据备份与还原的接口后,用JAVA进行具体的连接,这里采用JAVA直连的方 法,部分代码如下: try{ String user="sa";//连接sqlserver2000数据登陆名 String password="aaaaaaaa";//连接sqlserver2000数据密码 String sDBDriver="com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver";//连接数据的驱动字符串 String connStr="jdbc:microsoft:sqlserver://localhost:1433;DatabaseName=webexamine";//注册连接字符串 Connection con=null; Class.forName( sDBDriver);//注册数据驱动 con = Driver Manager.getConnection(connStr ,user,password);//获取数据连接 String sql="backup database xncsims to disk='d:\\xncback.dat'";//备份数据,还原数据和着类似,只是将这句变为还原的语句 st=con.createStatement();//创建发送对象 rs=st.executeQuery(sql);//这里就是把你的SQL语句发到数据执行 }catch(SQLException e){ System.out.println(e.toString());} catch(Exception e){ System.out.println(e.toString());} 6.4部分效果预览图 主页 留言界面
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《Android高级编程》的源代码 对应的书籍资料见: Android高级编程 基本信息 原书名: Professional Android Application Development 原出版社: Wrox 作者: (英)Reto Meier 译者: 王鹏杰 霍建同 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302228448 上架时间:2010-7-1 出版日期:2010 年6月 开本:16开 页码:398 版次:1-1 内容简介   android提供一个开放的开发环境,为针对移动设备编写创新应用程序带来了激动人心的新机遇。作为使用androidsdk构建这些应用程序的实用指南书籍,《android高级编程》从始至终穿插了一系列示例项目,每个项目都引入android的新功能和新技术,以助您达到最圆满的学习效果。书中介绍android的所有基本功能,并通过简明扼要的示例引导您使用高级功能。    《android高级编程》首先简要介绍android软件栈,接着陈述为手机创建稳定可靠、赏心悦目的应用程序的基本原理。通过学习,您可以打下牢固的理论根基,了解使用当前android 1.0 sdk编写定制移动程序所需的知识,还能灵活快捷地运用未来的增强功能构建最前沿的解决方案。    主要内容    ◆android移动开发的最佳实践    ◆简要介绍活动、intent、清单和资源    ◆如何使用布局和定制view创建用户界面    ◆存储和共享应用程序数据的技术    ◆如何创建基于地图的应用程序,如何使用gps和地理编码位置等基于位置的服务    ◆如何创建使用后台服务及notification    ◆使用加速计、指南针和摄像头硬件    ◆与电话和网络硬件相关的所有内容,如电话api、sms和网络管理等    ◆高级开发主题,包括安全、ipc以及一些高级图形和用户界面技术    读者对象    本书面向希望在android手机平台上创建应用程序的所有人员。不管是经验丰富的移动开发人员,还是初出茅庐的新手,都能从本书提供的宝贵信息中获益。 作译者   Reto Meier出生于澳大利西南的珀斯市,现居伦敦。 Reto是一位经验丰富的软件开发人员,拥有逾10年的GUI程序架构、设计和开发经验。他在涉足IT行业前曾从事过海洋石油和天然气开发以及金融工作。 Reto始终不渝地追求掌握新技术,从2007年Android发布之初Reto就迷恋上了此项技术。他利用业余时间研究包括WPF在内的多种开发平台以及Google的各种开发工具。 详情请访问Reto的个人网站RadioactiveYak,网址是http://blog.radioactiveyak.com。 目录 封面 -14 封底 -13 扉页 -12 版权 -11 作者简介 -10 前言 -9 目录 -4 第1章 Android简介 1 1.1 一些背景信息 2 1.1.1 不远的过去 2 1.1.2 未来的前景 2 1.2 对Android的误解 3 1.3 开放的移动开发平台 3 1.4 自带的Android应用程序 4 1.5 Android SDK功能 5 1.5.1 对包括摄像头、GPS和加速计在内的硬件的访问 5 1.5.2 自带的Google地图、地理编码和基于位置的服务 6 1.5.3 后台服务 6 1.5.4 SQLite 数据存储和检索数据 6 1.5.5 共享数据和应用程序间通信 7 1.5.6 使用Google Talk的P2P服务 7 1.5.7 扩展的数据支持和2D/3D图形 7 1.5.8 优化的内存和进程管理 8 1.6 开放手机联盟简介 8 1.7 运行Android的环境 8 1.8 从事Android开发的原因 9 1.8.1 推动Android普及的因素 9 1.8.2 Android的独到之处 10 1.8.3 改变移动开发格局 10 1.9 开发框架简介 11 1.9.1 开发包中的资源 11 1.9.2 理解Android软件栈 12 1.9.3 Dalvik虚拟机 13 1.9.4 Android应用程序架构 14 1.9.5 Android 14 1.9.6 高级Android 15 1.10 小结 16 第2章 开始入手 17 2.1 Android开发 18 2.1.1
##KodExplorer (http://kalcaddle.com/) ###ver2.61(2014.7.12) `商业版授权请联系:kalcaddle#qq.com` #### 1.是什么: - Kodexplorer为千帆网络工作室开发的一款服务器文件管理程序。 - 完美取代FTP管理:可用于服务器文件管理,zip解压缩 备份还原、支持图片、音乐、视频预览、office、pdf等格式在线预览。文件夹拖拽上传……。 - 在线编程:支持几乎所有编程语言的在线编辑(高亮,多光标编辑.堪比本地的sublime) - 极佳的操作体验:及其便捷的快捷键支持,让你拥有本地化的体验 - 中文等多语言支持:中文编码全面兼容,文件编辑自动适配。 - 超快的速度:全面采用Ajax+Json进行数据通信,毫秒级的响应速度; - 全平台兼容性:Win Linux Mac (Apache、Nginx、IIS) #### 2.使用场景: - 取代FTP,服务端、客户端软件等复杂的安装配置。kod可以一键安装随处使用. - 你可以用它来管理你的服务器(备份,在线解压缩,版本发布....) - 你可以把他当做管理linux的一个操作系统界面 - 可以用来作为私有云存储系统,存储你的文件... - 当然你也可以用来分享文件 - Web IDE / browser code editor awesomeness - 更多场景等你来挖掘!…… #### 3.使用说明 管理员: admin/admin 普通用户:demo/demo 游客用户:guest/guest [如何使用] 下载程序,解压上传到你的服务器路径下,data目录设置777权限。访问体验超便捷的服务吧! (data目录没有写权限会导致配置修改不能保存、不能新建用户等) [关于上传问题] 程序没有做任何限制,如果需要上传大文件,则修改 php.ini:`upload_max_filesize = 1000M post_max_size = 1000M` [关于解压缩问题] 程序不做任何限制,如若失败请设置php内存限制。memory_limit 1000M [关于兼容性] 建议使用chrome firefox ie9+ 体验更完整。ie8以下基本上不做兼容处理。chrome支持文件夹拖拽上传。 [文件打开] office文件在线预览功能,服务器必须在公网(外部能访问该服务器) [忘记密码] 修改data/system/member.php 密码为明文的md5值 例如将admin密码重设为admin 则修改第一行:"name":"admin","password":"21232f297a57a5a743894a0e4a801fc3" ![](https://cloud.githubusercontent.com/assets/3761968/2583304/764f562a-b9cf-11e3-8e59-afdbdffc20eb.png) ###ver2.61 `2014/7/12` ---- ####update: - 实时搜索,根据搜索框内容变化,实时选中匹配到的结果; - 弹出搜索框遍历子文件夹递归搜索 - session key 加入kod_前缀 避免和其他系统key冲突 - 编辑器选中优化 选择鼠标到窗口外事件处理 ####fix bug:(bug解决和程序优化) - backspace后退截获浏览器事件,作为后退前一次访问的文件夹; - 搜索首字母不匹配问题 - 弹出层中的弹出层关闭,父窗口失去焦点问题。 - 代码中grunt部分代码拆分开,放到程序外面;提交到git、osc - 桌面:删除alert enter快捷键删除 - install 检测 加入跳过,(只判断用到的函数) 加入多语言 - zip压缩没有权限 提示红色,false 统一查找 - 登录成功后 验证码输错清除 - 非root用户拖拽到文件夹问题 - 非root解压问题 不能解压 - list oexe 图标问题 - 用户目录不存在判断 - fileCahe 互斥锁 reset 不用 - ie 8~10样式问题调整 ###ver2.6 `2014/7/6` ---- ####update: - 完全性优化;加入严格的校验机制 - 首次运行环境检测[data目录检测,必须的函数支持提示] - 上传已存在处理——创建副本(另外包括粘贴,解压) - 选中优化 ctrl选中拖拽 - 键盘快捷键选中文件,多个字符

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值