2022/03/23 栈、队列与链表复习(一)基础知识

1 栈

栈顶指针:始终指向栈顶元素的标记,数组栈的栈顶指针通常记为TOP,空栈通常令TOP = -1;

int size(){
	return TOP+1;//数组下标从零开始 
} 

bool empty(){
	if(TOP==1)  return true;
	else return false;
}

void push(int x){
	st[++TOP]=x;
}

void pop(){
	TOP--;
} 

int top(){
	return st[TOP];
}
以上都可以使用STL实现

使用pop函数和top函数前一定要先判空
STL没有实现栈的清空功能

while(!st.empty()){
	st.pop();
}

但事实上,更常用的是重新定义一个栈变相实现栈的清空

2 队列

队首指针front——指向队首元素的前一个位置
队尾指针rear——指向队尾元素
初始状态:front = -1 ; rear = -1

void clear(){
	front = rear =-1;
}

int size(){
	return rear-front;
}

bool empty(){
	if(front == rear) return true;
	else return false;
}

void push(x){
	q[++rear]=x;
}

void pop(){
	front++;
}

int front(){
	return q[front+1];
}

int back(){
	return q[rear];
}
以上函数都可以使用STL

while(!q.empty()){
	q.pop();
} 

3 链表

struct node{
	typename data; 
	node* next;
};

分配内存空间

3.1 内存空间的分配

3.1.1 C语言中的malloc与free函数

malloc函数向内存申请一块大小为sizeof(node)的空间,并返回指向这块空间的未确定类型的指针,再强制转换类型并赋值;当申请失败时(一般发生再申请了较大的动态数组),返回空指针NULL并赋值给p

#include<cstdlib>
返回类型未申请的同变量类型的指针

typename* p = (typename*)malloc(sizeof(typename));

int* p = (int*)malloc(2*sizeof(int));
node* p = (node*)malloc(sizeof(node));

free(p);

free函数实现了两个效果:
1)释放指针变量p指向的内存空间
2) 将指针变量p指向空地址NULL
即free函数执行后,p本身并没有消失

3.1.2 C++中的new与delete运算符

返回对应类型的指针,申请失败(申请了较大的动态数组)会启动C++异常机制处理而不是返回空指针NULL

typename* p = new typename;
 
int* p = new int;
node* p = new node;

delete(p);

3.1.3 内存泄漏

指用malloc和new开辟出来的内存空间在使用过后没有释放,导致其在程序结束之前始终占据该内存空间,导致最后无内存可分配,故以上函数必须成对出现避免内存泄漏

3.2 链表的基本操作

3.2.1 创建

#include<cstdio>
struct node{
	int data;
	node* next;
};
node* create(int array[]){
	node *p,*pre,*head;  定义当前结点、前驱结点、投加顶啊 
	head = new node;  创建头结点 
	head->next = NULL;  头节点指针域为空 
	pre = head;        建立链表前,头节点作为前驱结点 
	for(int i=0;i<5;i++){
		p = new node;   新建结点 
		p->data =array[i]; 
		p->next = NULL; 
		pre->next=p; 前驱结点指针域更新 
		pre=p; 当前节点作为前驱结点 
	}
	return head;
}
 
int main(){
	int array[5] = {5,3,6,1,2};
	node* L = create(array);
	L = L->next;  从第一个结点开始有数据
	while(L!=NULL){
		printf("%d",L->data);
		L=L->next;
	}
	return 0;

}

3.2.2 查找

int search(node* head,int x){
	int count = 0;
	node* p = head->next;
	while(p!=NULL){
		if(p->data == x){
			count++;
		}
		p = p->next;
	}
	return count;  返回链表中元素x的个数
} 

3.2.3 插入

void insert(node* head,int pos,int x){
	node* p=head;
	for(int i=0;i<pos-1;i++){
		p=p->next;  
		注意:为了到插入位置的前一个结点 
		是通过前前个结点的下一个来获取到的
	}
	node* q=new node;
	q->data = x;
	q->next =p->next;
	p->next =q; 
}

3.2.4 删除(略)

3.3 静态链表

当结点的地址是比较小的整数,例如五位数的地址,就没必要去建立动态链表,使用方便的静态链表
实现原理:hash,通过建立一个结构体数组,并令数组的下标直接表示结点的地址,来达到直接访问数组中的元素就能访问结点的效果,并且不需要头节点

struct Node{
  typename data;
  int next;
}node[size];
node[11111]=22222;
node[22222]=33333;
node[33333]=-1;

由于静态链表由数组实现,可能会对其进行排序,故结构体类型名和结构体变量名尽量不要相同

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