吞噬触摸 防止点击事件向下层传

1、例如我们已经创建了一个界面

2、在此界面上创建一张图片

      var layer = new ccui.ImageView("........");

3、用创建的layer去监听

var touchListener = {
    event : cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
    swallowTouches : true,
    onTouchBegan : this.onTouchBegan.bind(this)
};
cc.eventManage.addListener(touchListener,layer);
this.m_touchListener = touchListener;
onTouchBegan:function (touch,event) {
    var target = event.getCurrentTarget();
    if(!target.isVisible() || (!this.isTouchInside(target,touch))){
        return false;
    }
    return true;
},
isTouchInside:function (owner,touch) {
    if(!owner || owner.getParent()){
        return false;
    }
    var touchLocation = touch.getLocation();
    touchLocation = owner.getParent().convertToNodeSpace(touchLocation);
    return cc.rectContainsPoint(owner.getBoundingBox(),touchLocation);
},
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