一、面向对象的三大特性:封装、继承、多态
二、什么是封装
封装体现在很多方面,提高了代码的复用性和安全性
1.类封装了属性和方法
2.先属性私有化,然后通过setXxx()设置属性和getXxx()获取属性
3.方法同样封装了一些功能
三、什么是继承?需要用到extends关键字
定义:多个类拥有相同的属性和方法,把共性抽取出来放到另一个类中,然后由这多个类去继承这个类
多个类称之为子类(派生类)
存储共性的类称之为父类(基类)
package com.bianyiit.jicheng;
import com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput;
/*java中继承的特点
1.java只支持单一继承(一个儿子只能有一个亲爹,但是一个亲爹可以有一个亲爷爷)
2.java支持多层继承(允许爷爹儿三代),而不支持多个继承(一个儿子两亲爹是不允许的)*/
public class GameTest {
public static void main(String[] args) {
Game g1 = new Game();
g1.start();
g1.end();
}
}
class PCGame{
String name="111";
public void start(){
System.out.println("PC游戏开始了");
}
}
class MobileGame extends PCGame{
String name="222";
public void end(){
System.out.println("mobile游戏结束了");
}
}
class Game extends MobileGame{
}
四、Java中继承的特点
1.Java只支持单一继承(一个儿子只能有一个亲爹,一个亲爹可以有一个亲爷爷)
2.Java不支持多继承,支持多层继承
五、继承中成员变量的特点
1.子类继承了父类,可以继承父类中的非私有成员变量
2.如果子类中的成员变量和父类中的成员变量同名,调用的是子类的成员变量(因为子类和父类都有100元,先把自己的100元用了,然后再用父类的)
六、super关键字(父类的引用)
定义:通过super关键字可以使用父类的非私有成员(不代表父类的对象,相当于一个指针,指向了父类)
如果父类中的成员变量,子类中的成员变量和局部变量同名,使用的是局部变量(就近原则)
如果想使用子类中的成员变量,通过this关键字标识
如果想使用父类中的成员变量,通过super关键字标识
七、方法的重载和重写
重载:在同一个类中,方法名相同,参数列表(参数的个数,参数的类型,参数的顺序)不同,与返回值无关
重写:在子父类关系中,子父类的方法名相同,调用的是子类的方法,如果父类的方法不能满足子类的需求,所以子类重写了父类的方法满足自己的需求
八、继承关系中的方法的特点
1.子类可以继承父类的非私有成员方法
2.当父类的成员方法不满足子类的需求时,应该自己写一个一样的方法,但方法里面的实现功能不同
九、方法重写应用场景和注意事项
应用场景:父类的方法无法满足子类的需求时
注意事项:
1.方法重写时需要加注解@override(方法的覆盖,能够标明方法是否重写了父类的方法,还是自己自定义的方法)
2.权限问题,子类的权限大于或等于父类的权限
十、继承中的构造方法
注意:子父类构造方法使用的不是继承,是调用
private String weiba;
public Dog() {
super();//默认在此调用的父类的无参构造
}
public Dog(String name,char sex,String weiba) {
super(name,sex); //调用父类的有参构造
this.weiba = weiba;
}
总结:
1.构造方法不是被子类继承过去的,而是存在继承关系的时候,创建子类对象时会去调用父类的构造方法,为了给父类的属性初始化用的,因为子类要继承父类的成员
2.在子父类关系中创建了子类对象时,子类的构造方法里面会默认调用父类的无参构造方法,通过super();进行调用--而且需要放在有效代码的第一行
3.子类的构造方法只能调用一次父类的构造方法
十一、子类创建对象的时候会调用父类的构造方法,目的是什么??
目的是为了给父类的属性初始化用的
十二、final关键字(用来修饰类/成员/变量)
格式:final static USER_NAME="张三" 常量的书写用大写字母表示,多个单词中间使用_隔开
修饰的是类时,不能被继承
修饰的是成员时,不能被重写
修饰的是变量时,变为常量
final修饰的方法可以被继承,但是不能被重写
常量一般结合static使用,可以直接通过类名直接调用,而常量是可以继承的
十三、继承的优缺点
优点:
1.提高了代码的复用性
2.提高了代码的可维护性(只需要在父类中进行维护就行了,子类可以直接继承父类的维护的方法,故可以具备维护的功能)
缺点:低内聚高耦合(这是由Java的特性决定的,无法避免)
1.内聚:单个类独立完成事情的能力
2.耦合:类与类之间的联系
做开发的原则:高内聚低耦合
十四、代码块
//CodeKuai.java
package com.bianyiit.cast;
public class CodeKuai {
String name;
int age;
//构造代码块
{
run();
}
//静态代码块
static {
System.out.println("这是静态代码块");
}
public CodeKuai() {
}
public CodeKuai(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void run(){
System.out.println("这是构造代码块");
}
public void eat(){
//局部代码块
{
String name = "这是局部代码块";
System.out.println(name);
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
//CodeKuaiTest.java
package com.bianyiit.cast;
public class CodeKuaiTest {
public static void main(String[] args) {
CodeKuai a = new CodeKuai();
a.eat();
}
}
课后作业
//父类Animal
package com.bianyiit.homework;
public class Animal {
public String name;
public int weight;
final static String WU_ZHONG="动物";
public Animal() {
System.out.println("这是Animal的无参构造!");
}
public Animal(String name, int weight) {
this.name = name;
this.weight = weight;
System.out.println("这是Animal的有参构造!");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(int weight) {
this.weight = weight;
}
final public void eat(){
System.out.println("真好吃!!");
}
@Override
public String toString() {
return "Animal{" +
"name='" + name + '\'' +
", weight=" + weight +
'}';
}
}
//子类Dog
package com.bianyiit.homework;
public class Dog extends Animal {
public Dog() {
super();
}
public Dog(String name, int weight) {
super(name, weight);
}
public void bark(){
System.out.println("惹我咯,咬死你!!");
}
}
//子类的测试类DogTest
package com.bianyiit.homework;
public class DogTest {
public static void main(String[] args) {
Dog dog1 = new Dog(); //无参构造
System.out.println(dog1); //直接通过dog1调用父类的toString方法
System.out.println(Dog.WU_ZHONG); //通过类名调用final修饰的变量
dog1.eat(); //调用父类final修饰的Animal中自定义的方法eat();
dog1.bark(); //调用子类自定义的方法bark();
System.out.println();
Dog dog2 = new Dog("拉布拉多",20); //继承之后的有参构造方法
System.out.println(dog2);
System.out.println(Dog.WU_ZHONG); //通过类名调用final修饰的变量
dog1.eat(); //调用父类final修饰的Animal中自定义的方法eat();
dog2.bark();
}
}
//输出结果:
这是Animal的无参构造!
Animal{name='null', weight=0}
动物
真好吃!!
惹我咯,咬死你!!
这是Animal的有参构造!
Animal{name='拉布拉多', weight=20}
动物
真好吃!!
惹我咯,咬死你!!
//父类Animal
package com.bianyiit.homework2;
public class Animal {
public String name;
public char sex;
public Animal() {
}
public Animal(String name, char sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
@Override
public String toString() {
return "Animal{" +
"name='" + name + '\'' +
", sex=" + sex +
'}';
}
}
//子类Dog
package com.bianyiit.homework2;
public class Dog extends Animal{
private String weiba;
public Dog() {
super();
}
public Dog(String name,char sex,String weiba) {
super(name,sex);
this.weiba = weiba;
}
public String toString(){
return "我是"+this.name+",我是"+this.name+",我有"+this.weiba+"的尾巴";
}
}
//子类测试类DogTest
package com.bianyiit.homework2;
public class DogTest {
public static void main(String[] args) {
Dog dog1 = new Dog("小白", '公', "金白色");
System.out.println(dog1.toString());
Dog dog2 = new Dog("小黄", '母', "银白色");
System.out.println(dog2.toString());
}
}
//输出结果:
我是小白,我是小白,我有金白色的尾巴
我是小黄,我是小黄,我有银白色的尾巴